第1章 Flash 8.O基础知识
1.1 Flash的发展史
1.2 Flash动画的应用
1.3 Flash 8.0的安装与
启动
1.4 Flash 8.0的新增
功能
1.5 Flash 8.0的界面
1.6 常用面板
1.7 常用的基本概念
练习题
第2章 Flash绘图工具
2.1 绘制矢量图形
2.1.1 线条绘制
2.1.2 几何图形绘制
工具
2.1.3 颜色填充工具
2.2 选择工具
2.3 其他修改工具
2.4 辅助绘图工具
练习题
第3章 素材的导入
3.1 图形导入
3.1.1 导人插图
3.1.2 从Flash的库中调入
图片
3.2 导入动态影像
3.2.1 可以导人的视频文件
格式
3.2.2 导入视频文件
3.3 导人声音素材
练习题
第4章 处理对象
4.1 选择对象
4.2 复制对象
4.3 层叠对象
4.4 变形与还原对象
4.4.1 缩放对象
4.4.2 旋转、倾斜对象
4.4.3 扭曲及封套变形
对象
4.5 翻转对象
4.6 对齐对象
4.7 组合、分离对象
练习题
第5章 文字处理
5.1 创建文本
5.1.1 输入文字
5.1.2 粘贴文字
5.1.3 改变位置
5.2 设置文字属性
5.3 设置段落属性
5.3.1 设置对齐方式
5.3.2 设置边距
5.4 使用文本区域
5.4.1 创建文本区域
5.4.2 转换文本对象
5.5 文字的填充
5.6 实战演习
5.6.1 线框文字的
制作
5.6.2 荧光文字的
制作
5.6.3 彩色文字的
制作
5.6.4 文字的变形
练习题
第6章 元件、实例和库
6.1 元件和实例概述
6.2 元件的类型
6.3 元件的创建与编辑
6.3.1 创建新元件
6.3.2 编辑元件
6.3.3 复制元件
6.3.4 创建影片剪辑
元件
6.4 实例的创建与编辑
6.4.1 创建实例
6.4.2 改变实例样式
6.4.3 改变实例类型
6.5 制作按钮元件
6.5.1 按钮的工作
状态
6.5.2 创建按钮元件
6.5.3 动态按钮实例
6.6 库
6.6.1 库面板
6.6.2 库的种类
练习题
第7章 基本动画
7.1 帧及关键帧
7.1.1 插入关键帧
7.1.2 插入空白关
键帧l
7.1.3延续关键帧
7.1.4 帧的复制、移动与
删除
7.1.5 帧频
7.2 补间动画
7.2.1 制作运动补间
动画
7.2.2 制作形状补间
动画
7.3 图层的编辑和管理
7.3.1 图层的管理
7.3.2 图层的编辑
7.3.3 图层的应用
7.4 逐帧动画
7.5 引导线动画
7.6 遮罩动画
练习题
第8章 添加声音
8.1 声音效果
8.2 声音的导入
8.3 添加声音
8.4 编辑声音
8.4.1 声音文件在Flastl
中的压缩
8.4.2声音效果的
编辑
8.4.3 关键帧与声音
8.5 给按钮添加声音
练习题
第9章 ActionScript的介绍
和应用
9.1 了解ActiollScript
语言
9.1.1 数据类型
9.1.2 变量
9.1.3 运算符与表
达式
9.1.4 函数和方法
9.1.5 基本语法
9.1.6 语言标点
符号
9.1.7 语句
9.1.8 对象的属性及其
设置
9.2 Action面板的使用
9.3 ActiorlScript的简单
应用
9.3.1 Acti01aScript的参数
设定
9.3.2 为帧添加动作
9.3.3 为按钮添加
动作
练习题
第1O章 动画的发布
10.1 优化影片
10.2 测试影片
10.3 导出影片
10.4 发布影片
10.4.1 发布步骤
10.4.2 发布设置
10.4.3 发布预览
练习题
第11章 综合实例