网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 WF本质论
分类 计算机-操作系统
作者 (美)舒克拉//(美)施密德
出版社 机械工业出版社
下载
简介
编辑推荐

本书详细讲解Windows Workflow Foundation(WF)的运作原理,并在解析原理的过程中给出WF的设计初衷。WF使用了一种开创性的方法来编写和执行程序。本书两位作者从WF项目立项开始就参与这个项目,负责规划、设计、开发了其中的大部分技术。在本书中,作者高屋建瓴地探讨了WF中的关键概念和整体架构,不仅涉及如何使用WF,还涉及为什么这样使用WF,揭开了WF技术的神秘面纱。通过简单而极具说明性的例子,本书演示了如何利用WF的可扩展性编程来构造具体领域的程序。

内容推荐

Windows Workflow Foundation(WF)使用了一种开创性的方法来编写和执行程序。WF程序是由一些可恢复的语句块(称为活动)组成的,封装了专有领域的逻辑和控制流的模式,这些模式都可以映射到真实世界的处理流程。

本书两位作者从WF项目开始立项就参与这个项目,负责规划、设计、开发了其中的大部分技术。在本书中,作者高屋建瓴地探讨了WF中的关键概念和整体架构,不仅涉及如何使用WF,还涉及为什么这样使用WF,揭开了WF技术的神秘面纱。很多WF开发者都想知道如何通过编写活动来高效使用和扩展框架,本书提供权威性的解释和答案。通过简单而极具说明性的例子,本书演示了如何利用WF的可扩展性编程来构造具体领域的程序。

目录

译者序

序 言

前 言

第1章 剖析WF

1.1 线程进程灵活性

1.1.1 书签

1.1.2 可恢复语句组件

1.2 复合语句组件

1.3 控制流

1.3.1 复合语句组件

1.3.2 控制流的健壮性

1.3.3 现实中的控制流

1.4 程序的声明

1.5 本章小结

第2章 WF程序

2.1 WF编程模型

2.1.1 活动

2.1.2 复合活动

2.1.3 WF程序

2.2 WF运行时

2.3 本章小结

第3章 活动的执行

3.1 调度

3.2 活动自动机

3.2.1 活动的执行状态和结果

3.2.2 活动执行上下文

3.2.3 活动的服务

3.3 回顾书签

3.3.1 WF程序的执行

3.3.2 WF程序队列

3.3.3 计时器

3.4 活动的初始化和终结化

3.5 组件活动的执行

3.6 WF线程

3.7 本章小结

第4章 活动执行的进阶话题

4.1 活动执行上下文

4.1.1 活动执行上下文管理器

4.1.2 迭代控制流

4.1.3 交错式迭代

4.1.4 活动执行上下文的结束

4.1.5 AEC和WF程序的钝化

4.2 取消

4.2.1 取消状态

4.2.2 复合活动的取消

4.2.3 提早完成

4.2.4 取消处理器

4.3 错误处理

4.3.1 异常状态

4.3.2 复合活动的错误处理

4.3.3 错误传播

4.3.4 错误处理器

4.3.5 未处理错误

4.3.6 为错误处理建模

4.3.7 ThrowActivity活动

4.4 补偿

4.4.1 补偿状态

4.4.2 补偿处理器

4.4.3 默认补偿

4.4.4 自定义补偿

4.5 本章小结

第5章 宿主应用程序

5.1 WF运行时

5.1.1 服务

5.1.2 WF运行时服务

5.2 WF程序实例

5.3 创建WF程序实例

5.4 运行WF程序实例

5.5 WF程序实例的钝化

5.5.1 运行期间活动序列化

5.5.2 基于代理的序列化

5.6 WF程序实例的挂起

5.7 WF程序实例的中止

5.8 放弃WF程序实例

5.9 WF程序实例的完成

5.10 WF程序实例的生命周期

5.11 本章小结

第6章 事务

6.1 TransactionScopeActivity活动

6.2 保存点

6.3 事务服务

6.4 数据的事务化传输

6.5 本章小结

第7章 进阶话题

7.1 依赖属性

7.1.1 活动元数据

7.1.2 活动数据绑定

7.1.3 附着属性

7.2 使用XAML定义活动类型

7.3 活动组件模型

7.4 验证

7.4.1 活动验证器

7.4.2 复合活动的验证

7.4.3 验证选项

7.5 编译

7.5.1 编译器参数

7.5.2 编译器输入

7.5.3 验证和编译

7.5.4 活动代码生成

7.6 设计器序列化

7.6.1 代码序列化

7.6.2 XAML 序列化

7.6.3 集合序列化

7.7 本章小结

第8章 杂项

8.1 条件及规则

8.1.1 条件

8.1.2 代码型条件

8.1.3 声明性条件

8.1.4 规则

8.1.5 规则集的执行

8.2 动态编辑运行中的WF程序实例

8.3 跟踪服务

8.4 设计器

8.4.1 设计器基类

8.4.2 附着属性

8.4.3 设计器动作

8.4.4 设计器图形

8.4.5 设计器布局管理

8.4.6 设计器主题

8.4.7 工具箱条目

8.5 驻留设计器

8.5.1 回顾WorkflowView控件

8.5.2 动态解析活动设计器

8.6 本章小结

附录A 活动自动机

附录B 控制流模式

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/4/28 7:20:54