网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 Maya动画制作技巧/Maya实用技术丛书
分类 计算机-操作系统
作者 孟洁卿
出版社 电子科技大学出版社
下载
简介
编辑推荐

本书是Maya实用技术丛书之一,介绍了Maya动画制作的技巧。内容包括了:基本动画技巧、动力学动画、骨骼和IK、角色Character和Trax Editor、角色动画的基本知识、创建一个角色。

目录

第一章 基本动画技巧

第一节 约束动画

一、点约束

二、目标约束

三、方向约束、缩放约束和父子约束

四、几何体约束和法线约束

五、切线约束

六、完成用手拔剑的动画

第二节 变形动画

一、混合变形

二、簇变形

三,晶格变形

四、弯曲非线形变形

五、非线形扩张变形

六、螺旋非线性变形

七、波形非线性变形

八、造型变形

九、Jiggle变形器

十、其他变形器

第三节 表达式动画

一、简单的表达式

二、简单的函数表达式

三、简单的条件表达式

第二章 动力学动画

第一节 刚体动力学

第二节 混合关键帧和动力学

第三节 动力学曲线

第四节 笔刷动画

一、在三维场景中使用画笔

二、笔刷轮廓属性

三、笔刷的扭曲属性

四、笔刷的材质属性

五、贴图颜色和透明度属性

六、照亮笔画

七、创建阴影和材质

八、在笔画上创建辉光效果

九、管(Tube)属性

十、管的创建属性Creation

十一、角色动画

第三章 骨骼和IK

一、创建骨骼

二、定位骨骼

三、创建反向动力学(IK)

第四章 角色Character和Trax Editor

第五章 角色动画的基本知识

第六章 创建一个角色

一、角色蒙皮

二、角色的肌肉表现

三、角色的封装

四、手和手臂的控制

五、脚和腿部的控制

六、脊椎和头部的控制

七、封装所有的控制物组成角色

八、角色表情动画

九、循环动作的制作

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/15 23:24:35