本书介绍了Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware 7的各项功能与使用技巧,采用基础知识与操作实践紧密结合的方式,系统地介绍Authorware 7的使用基础和运用软件创作多媒体作品的关键技术。本书不仅可以使初学Authorware 7的新用户在短时间内掌握该软件的使用,而且对于已经熟练掌握了Authorware的用户,每个实例都有重要的参考价值。
本书介绍了Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware 7的各项功能与使用技巧,采用基础知识与操作实践紧密结合的方式,系统地介绍Authorware 7的使用基础和运用软件创作多媒体作品的关键技术。本书不仅可以使初学Authorware 7的新用户在短时间内掌握该软件的使用,而且对于已经熟练掌握了Authorware的用户,每个实例都有重要的参考价值。
本书内容全面,通俗易懂,可操作性强,可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考,也可供高级用户参考,以提高多媒体制作技术。同时也可作为各类高等院校的多媒体技术类课程的教材。
第1章 配置Authorware7.0的应用环境/1
第1例 Authorware 7.0功能介绍/1
第2例 Authorware7.0安装/4
第3例 核心开发工具/8
第4例 程序调试应用/10
第5例 程序的发布与打包/15
第2章 Authorware文本应用/21
第6例 输入处理/21
第7例 导入文本/27
第8例 立体阴影/31
第9例 石头刻字/35
第10例 镂空特效/39
第11例 波纹文字/41
第12例 布纹特效/45
第13例 函数导入/50
第3章 图像的设置/54
第14例 动画导入图像/54
第15例 背景图形绘制/57
第16例 图片动画交替/62
第17例 Windows风格/67
第18例 透明层叠特效/72
第19例 树林变山峰/75
第4章 动画的制作实例/81
第20例 跳跃文字动画/81
第21例 文字显示动画/85
第22例 打字动画特效/88
第23例 升旗动画效果/92
第24例 皮球运动效果/96
第25例 随时停车动画/100
第26例 弹球游戏模拟/103
第27例 运动比赛游戏/106
第28例 海洋动物运动/110
第5章 教学应用实例/114
第29例 单选题课件/114
第30例 多选题课件/121
第31例 看图片识动物/127
第32例 提示按钮/131
第33例 鼠标控制图片/135
第34例 Windows菜单/137
第35例 菜单控制背景/139
第36例 制作登录窗口/143
第37例 限制登录窗口/149
第38例 控制鼠标移动/154
第6章 库和插件应用/160
第39例 库的基础操作/160
第40例 库的应用实例/166
第41例 调用文本文件/171
第42例 库超链接操作/176
第43例 Authorware浏览器/179
第7章 框架结构应用/184
第44例 自动浏览图片/184
第45例 转换奇数页面/187
第46例 自制翻页效果/193
第47例 制作图片动画/198
第48例 显示当前页码/204
第49例 文本超级链接/207
第50例 产生随机数字/213
第51例 用户登录界面/216
第52例 教学程序框架/220
第8章 系统变量与函数应用/228
第53例 图片浏览器/228
第54例 滚动公告栏/234
第55例 求解分段函数/240
第56例 定位鼠标位置/243
第57例 键盘交互响应/247
第58例 移动游标卡尺/252
第59例 动画立体空间/259
第60例 显示系统时间/263
第61例 自制绘图软件/268
第62例 绘制抛物线/279
第9章 多媒体应用实例/291
第63例 加载声音媒体/292
第64例 加载视频文件/298
第65例 同步播放视频/301
第66例 调整分辨率/307
第67例 Web打包文件/316
第68例 安装本地服务器/319
第69例 创建Authorware站点/322
第10章 综合应用实例/326
第70例 ODBC操作数据库/326
第71例 电子计算器/336
第72例 读写记事本/350
第73例 屏幕保护程序/360
第74例 文字储存器/363
第75例 电子显示表/369
第76例 颜色控制器/380