Flash软件具有强大的平面动画制作技术功能。根据实际需要,本书在对该软件的各项功能加以全面系统介绍的基础上,有详有略、突出重点,筛选出各种必备的知识并加以合理的分类和组合,最大限度地满足读者需要,增强实用性。
本书共分15章,主要介绍Flash概述、绘图工具的使用、编辑图形及处理位图、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、基础动画的制作、声音的处理、复杂动画的制作、动作脚本基础、动作脚本的应用、音像动画的制作、小型配音动画的制作及影片的测试和发布。
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