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书名 计算机二维动画艺术设计(清华大学计算机图形艺术设计专业本科系列教材)
分类 计算机-操作系统
作者 李晓彬
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是清华大学计算机图形艺术设计专业(本科)系列教材之一,从计算机二维动画艺术设计与制作的角度出发,以特有的手法给读者展示了Photoshop、ImageReady软件设计与制作计算机动画的方法和技巧,以及如何利用动画制作软件来实现动画创作的创意、构思,使读者能够掌握计算机二维动画艺术设计与制作的规律和精髓。

本书适合动画及多媒体专业的高校学生及广大电脑动画制作爱好者阅读和使用。

内容推荐

本书是从计算机二维动画艺术设计与制作的角度出发,以特有的手法给读者展示了Photoshop、ImageReady软件设计与制作计算机动画的方法和技巧,以及如何利用动画制作软件来实现动画创作的创意、构思,使读者能够掌握计算机二维动画艺术设计与制作的规律和精髓。

本书适合动画及多媒体专业的高校学生及广大电脑动画制作爱好者阅读和使用。

目录

目 录

第一章 计算机二维动画艺术设计概述1

第二章 人物动画4

 第一节 人物面部表情动画5

一、实例1 设计一个角色形象5

二、实例2角色人物表情动画 9

三、实例3角色人物的喜怒哀乐表情14

 第二节 人物头发飘动的动画 18

一、形状变形的基本方法19

二、实例头发飘动的动画 21

 第三节 人物衣物的动画 23

 第四节 人物肢体运动动画 29

一、实例1 人物角色侧面行走的动画29

二、实例2人物角色正面行走的动画33

课后练习 39

第三章 动物动画40

 第一节  四肢类动物动画41

一、实例1 设计一个漫画形式的动物形象41

二、实例2 四肢动物动画(马的奔跑)43

 第二节 爬行类动物动画46

 第三节 鸟类动画49

 第四节 昆虫类动画 55

一、实例1 绘制蝴蝶55

二、实例2蜜蜂飞舞61

课后练习68

第四章 景物动画69

 第一节 动画场景设计69

一、场景的功能70

二、场景的特性71

三、实例绘制一个场景71

 第二节 场景动画74

一、实例1 场景运动的动画 74

二、实例2角色和背景的合成75

三、实例3建筑物变化的动画 79

 第三节 山川与自然变化的动画 82

一、动画中常表现的自然现象82

二、实例1 季节变化的动画 84

三、实例2繁星闪烁的夜空90

 第四节 植物动画93

一、实例1树叶飘落93

二、实例2鲜花开放97

三、实例3柳枝摆动102

课后练习 106

第五章 拟人动画107

一、实例1汉堡包108

二、实例2跳舞的易拉罐114

 课后练习 121

第六章 文字的动画122

第一节 实例1 文字扫光动画 122

……

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更新时间:2025/2/22 20:55:53