本书按照读者的学习规律,并结合软件的各功能命令组织内容,把Maya的各个操作界面以中英文对照的形式展现在读者面前。无需打开计算机,无需点击鼠标,只要翻开这本书,即可轻松查对复杂的软件命令,快速了解各参数的意义。
本书适合所有Maya爱好者,特别是英语基础不是很好的艺术类设计专业学生,让他们能快速从书中查找Maya每一个命令的含义。
本书按照读者的学习规律,并结合软件的应用组织内容:把Maya 7的各个操作界面以中英文对照的形式展现在读者面前。无需打开计算机,无需点击鼠标,只要翻开这本书,即可轻松查对复杂的软件命令,快速了解各参数的意义。
我们为Maya爱好者献上完美的命令功能查找手册!对Maya中的每个命令的功能、应用场合,甚至操作技巧、快捷方式以及应用示例都做了完善的诠释。
Maya是一款功能强、用户广、命令多的英文版大型三维动画制作软件,普通用户很难熟练掌握它的所有命令,对不太习惯于使用英文版软件的读者更是如此。
第1章 界面元素
1.1 UI Elements/自定义元素
1.1.1 Maya主窗口
1.1.2 Status Line/状态栏
1.2 Channel Box/通道面板
1.2.1 Channels/通道
1.2.2 Obiect/i对象
1.3 Layers Editor/层编辑器
1.3.1 Layers/层
1.3.2 Options/选项
第2部分 命令菜单
第2章 恒定模块
2.1.File/文件
2.1.1 New Scene/新建场景
2.1.2 Open Scene/打开场景
2.1.3 Save Scene/保存场景
2.1.4 Save Scene As/场景另存为
2.1.5 Optimize Scene Size/优化场景大小
2.1.6 Import/导入
2.1.7 ExportAll/导出所有
2.1.8 Export Selectioll/导出选择
2.1.9 Create Reference/创建参考
2.1.10 Reference Editor/参考编辑器
2.1.11 Proiect/项目
2.2 Edit/编辑
2.2.1 Keys/关键帧
2.2.2 Delete by Type/按类型删除
2.2.3 Delete All by Type/按类型删除所有
2.2.4 select All by Type/按类型选择所有
2.2.5 Paint Selection Tool/绘制选择工具
2.2.6 Duplicate/复制
2.2.7 Group/组
2.2.8 Ungroup/解组
2.2.9 Parent/父级
2.2.10 Unparent/取消父级
2.3 Modify/修改
2.3.1 Transformation Tools/变换工具
2.3.2 Reset Transformations/重设变换
2.3.3 Freeze Transformations/~结变换
2.3.4 SnapAlign Objects/吸附对齐对象
2.3.5 Evaluate Nodes/计算节点
2.3.6 Prefix Hierarchy Names/层级前缀名称
2.3.7 Search and Replace Names/搜索和替换名称
2.3.8 Add Attribute/添加属性
2.3.9 Edit Attribute/编辑属性
2.3.10 Convert/转化
2.3.11 Paint Scripts Tool/绘制脚本工具
2.3.12 PaintAttributes Tool/绘制属性工具
2.4 Create/创建
2.4.1 NURBS Primitives/NURBS基本体
2.4.2 Polygon Primitives/多边形基本体
2.4.3 Subdiv Primitives/细分基本体
2.4.4 Volume Primitives/体积基本体
2.4.5 Lights/灯光
2.4.6 Cameras/摄影机
2.4.7 CV Curve T00l/Cv曲线工具
2.4.8 EP Curve TOol/EP曲线工具
2.4.9 Pencil Curve Tool/铅笔曲线工具
2.4.10 Measure Tool/测量工具
2.4.11 Text/文本
2.4.12 Adobe Illustrator Object
2.4.13 Construction Plane/结构面
2.4.14 Annotation/注释
2.4.15、Sets/集合
2.5 Display/显示
2.5.1 Grid/栅格
2.5.2 Heads Up Display/视图显示项目
2.5.3 UI Elements/UI元素
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