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书名 中文版Flash8标准培训教程(附光盘)/计算机标准培训教程系列
分类 计算机-操作系统
作者 柏松
出版社 上海科学普及出版社
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简介
编辑推荐

电脑培训教材精品,教育专家倾力推荐!本书全方位讲解会声会影软件功能,内容循序渐进,图文并茂,易于学会。侧重实际操作技能培养,实例典型丰富,帮助巩固所学知识,是最值得向初学者推荐的教材。

内容推荐

  本书是一本Flash软件的标准培训教程,该书以基础知识和实际应用为导向,全面、详尽地介绍了中文版Flash 8这一矢量动画制作软件的强大功能和实际应用方法。

本书结构清晰、内容翔实,采用由浅入深、图文并茂的方式进行讲解,是各类计算机培训中心、学校以及中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选和规划教材,同时也可作为网页动画制作、网页设计人员的自学用书。

目录

第1章 中文版Flash 8起步

1.1初识中文版Flash 8

1.1.1中文版Hash 8的新增功能

1.1.2 Hash的应用

1.2中文版Flash 8的工作界面

1.2.1工作界面的基本操作

1.2.2标题栏

1.2.3菜单栏

1.2.4工具栏

1.2.5工具箱

1.2.6时间轴

1.2.7面板集

1.2.8标尺、网格线和辅助线

1.2.9舞台/工作区,场景

1.2.10 SAFlashPlayer播放器

l-3文件的基本操作

1_3.1启动与退出Hash 8

1.3.2打开图像文件

1-3.3关闭图像文件

1.3_4新建图像文件

1.3.5保存图像文件

1.4绘图环境的设置

1.4.1设置一般环境参数

1.4.2设置快捷键

习 题

上机操作指导

第2章  动画图形的绘制与编辑

2.1 选择工具

2.1.1选择工具

2.1.2部分选取工具

2.1.3套索工具

 2.2视图工具

2.2.1缩放工具

2.2.2手形工具

2.2.3控制缩放比例

2.3绘图工具

2_3.1线条工具

2.3.2椭圆工具

2.3.3矩形工具

2.3.4铅笔工具

2_3.5钢笔工具

2.3.6刷子工具

2.4编辑线条

2.4.1扭曲线条

2.4.2调整线条

2.4-3删除和分割线条

2.5 编辑形状

2.5.1“变形”面板

2.5.2“信息”面板

2.5.3“对齐”面板

2.5.4任意变形工具

2.6修改矢量图形

2.6.1将线条转换为填充

2.6.2扩大和缩小填充

2.6.3优化曲线

2.6.4柔化图形边缘

2.6.5橡皮擦工具

2.7选择图形对象

2.7.1使用时间轴

2.7.2使用选择工具

2.7.3修改选择区域

2.7.4隐藏选择区域的加亮显示

2.8移动、复制、删除图形对象

2.8.1移动图形对象

2.8.2复制图形对象

2.8.3删除图形对象

2.9分离、组合及叠放图形对象

2.9.1分离图形对象

2.9.2组合图形对象

2.9.3排列图形对象

习 题

上机操作指导

第3章 颜色的填充与编辑

3.1色彩、像素和分辨率

3.1.1色彩及其三要素

3.1.2图像的像素和分辨率

3.1-3图像的类型

3.2改变笔触或填充属性

3.2.1墨水瓶工具

3.2.2颜料桶工具

3.2.3滴管工具

3.2.4填充变形工具

3.3工具箱中的线条和填充

3.3.1笔触颜色

3.3.2填充色

3.3.3其他按钮

3.4面板中的线条和填充

3.4.1使用“属性”面板

3.4.2使用“混色器”面板

3.4.3使用“颜色样本”面板

习 题

 上机操作指导

第4章 文本的创建与编辑

4.1在Flash中使用文本

4.2 创建文本

4.2.1文本的类型

4.2.2创建文本

4.3设置文本的格式与属性

4.3.1调整字符和段落属性

4.3.2使用嵌入字体和设备字体

4.3.3设置动态和输入文本的

属性

4.4创建字体元件

4.5编辑与应用文本

4.5.1选择文本

4.5.2分离文本

4.5.3链接文本

4.5.4改变文本形状

4.5.5创建特效文本

习 题

 上机操作指导

第5章  图像、音频和视频的导入

 5.1导入图像

 5.1.1导入矢量图形

 5.1.2导入位图图像

5.2导入音频

5.2.1:导入音频

5.2.2设置音频同步类型

5.2_3为影片和按钮添加声音

5.2.4编辑音频

5.2.5使用音频对象

5.2.6停止输入音频

5.2.7设置音频的输出

5.3导入视频

5.3.1导入视频的格式

5.3.2导入视频

习 题

 上机操作指导

第6章 图层、场景、时间轴和帧

6.1创建与编辑图层

6.1.1图层的概述

6.1.2创建和选择图层

6.1_3显示和隐藏图层

6.1.4显示图层轮廓

6.1.5锁定、删除和复制图层

6.1.6设置图层属性

6.1.7引导层

6.1.8遮罩层

6.2设置与管理场景

6.2.1 设置场景

6.2.2管理场景

6.3应用时间轴

6.3.1时间轴的概述

6.3.2时间轴的状态条

6.3.3设置时间轴样式

6.3.4使用时间轴特效

6.4帧和关键帧

6.4.1帧的概述

6.4.2帧的类型

6.4..3编辑帧

6.4.4标签、注释和锚记帧

习 题

上机操作指导

第7章 元件、实例和库

7.1元件、实例和库的

基本概念和功能

7.1.1元件

7.1.2实例

7.1.3“库”面板

7.2创建和编辑元件

7.2.1元件的类型

7.2.2创建元件

7.2.3编辑元件

7.3创建和编辑实例.

7.3.1创建实例

7.3.2编辑实例

7.4使用库和共享库资源.

7.4.1“库”面板的组成

一 7.4.2“库”面板相关操作

7.4.3复制库资源

7.4.4实时共享库中的资源

7.4.5在编辑状态下共享库

中的资源

7.4.6解决库资源之间的冲突

习 题

上机操作指导

第8章 Flash动画的制作与编辑

8.1 动画的制作原理与分类

8.1.1制作动画的原理

8.1.2动画的分类-

8.2 制作动画

8.2.1制作逐帧动画

8.2.2制作渐变动画

8.2-3运动引导层动画

8.2.4制作遮罩动画

 8.3.编辑动画

8.3.1洋葱皮工具

8.3.2移动整个动画

习 题

上机操作指导

第9章 ActionScript的编写与应用

9.1 ActionScript的基础

9.1.1 ActionScript简介

9.1.2 ActionScript与JavaScdpt

9.1.3常用术语

9.2 ActionScript的编写

9.2.1变量

9.2.2函数

9.2.3数据类型

9.2_4运算符及其表达式

9.2.5 ActionScript的基本语法

9.2.6 ActionScript的基本语句

9.2.7 ActionScript常用命令及

其应用

9-3 ActionScript的实例应用

9.3.1使用“动作”面板

9.3.2为按钮添加动作

9.3.3为影片剪辑添加

动作——群鸟飞翔

9.3.4为帧添加动作

习 题

上机操作指导

第lO章 Flash组件的应用

10.1 Flas’tl组件的含义及操作.

10.1.1组件的含义

10.1.2添加组件

10.1.3删除组件

 10.2 User Interflace组件

10.2.1按钮(Button)

10.2.2复选框(CheckBox)

10.2.3下拉列表框

(ComboBox)

10.2.4文本标签(Label)

10.2.5列表(List)

10.2.6加载(Loader)

10.2.7数字输入框

(NumericStepper)

10.2.8加载进程(frogressBar)

10.2.9单选按钮(RadioButton)

10.2.10滚动窗格(ScrollPane)

10.2.11文本域(TextArea)

10.2.12输入文本框(TextInput)

10.2.13窗口(Window)

10-3组件绑定——制作动态日历

习 题

上机操作指导

第11章 影片的测试、发布和导出

11.1影片的测试

11.1.1优化影片

11.1.2测试下载性能

11.1.3制作过程中的测试

11.1.4使用测试命令进行测试

11.2影片的发布

11.2.1预览和发布动画

11.2.2发布为Hash文件

11.2.3发布为HTMI。文件

11.2.4发布为GIF文件

11.2.5发布为JPEG文件

11.2.6发布为PNG文件

11.2.7发布为QuickTime文件

ll_3影片的导出

11.3.1导出为Hash文件

11.3.2导出为AVI文件

11.3.3导出为GIF文件

11.3.4导出为BMP文件

习 题

上机操作指导

第12章 综合应用实例

12.1 片头动画——中国电信

12.1.1制作动画背景

12.1.2制作文本动画

12.1.3实例小结

 12.2卡漫动画——互相问好

12.2.1导入背景并制作图形元件

12.2.2制作运动渐变动画

12.2_3实例小结

12-3 游戏动画——美少女

拼图游戏

12-3.1制作游戏参照图

12.3.2制作按钮元件及

游戏画面的布局

12.3.3制作游戏动画

12_3.4实例小结

12.4课件动画——三角形

的内角和

12.4.1制作背景图像

12.4.2制作按钮元件

12.4-3制作三角形和

多边形图形元件

12.4-4制作课件主体

12.4.5实例小结

12.5广告动画———FIASH 8

全新上市

12.5.1制作动感背景

12.5.2制作广告文字

12.5.3制作产品功能说明

12.5.4实例小结

附录习题参考答案

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更新时间:2025/3/30 5:13:43