在一个CG创作的制作流程中,渲染一环节非常重要,而随着现代技术的不断展,以前复杂、繁琐的过程也变得越来越方便。对于大多数的3ds max用户讲,3ds max中所提供的高级渲染成为简化流程、解脱自己、创造更精彩作品的最好选择。本书专门针对3ds max的高级渲染进行讲解,主要讲解了Mental Ray渲染器、Light Tracer和Radiosity等内容,实例丰富,实用性强,内容由浅入深、易读易懂。对于刚刚步入CG殿堂的初学者,或者想开始学习3ds max的朋友,这本书是你无悔的选择。
本书是一本以图像渲染为主题的图书,通过15章的内容详细介绍了3ds max高级渲染器的强大功能,并重点介绍了3ds max的Radiosity与Light Tracer的高级光照知识,同时还特别介绍了将Mental Ray内置进3ds max中的知识,填补了目前对这一知识介绍的空白,有利于读者对渲染器的选择。
本书注重内容的专一,练习易读易懂,实例丰富、实用,对软件功能的介绍比较客观,适合于刚刚步人CG殿堂的初学者和想学习3ds max的初级用户使用。
序
第1章
关于本书
1.1 本书的特点
1.2 面向的读者
1.3 本书的快速浏览
1.4 关于配套光盘
1.5 服务支持
第2章
3ds max的高级渲染器
2.1 为什么需要全局光照
2.2 什么是全局光照
2.3 3ds max的全局光照
2.4 小结
第3章
Mental Ray快速入门
3.1 快速开始
3.2 Mental Ray的取样精度
3.3 追踪深度
3.4 小结
第4章
图像中的景深效果
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第5章
运动模糊效果
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第6章
奇妙的Caustics特效
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第7章
Mental Ral的全局照明
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第8章
HDRI贴图的应用
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第9章
Mental Ray的材质
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第10章
Light Tracer快速入门
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第11章
Light Tracer实战演练
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第12章
Radiosity的工作流程
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第13章
Photometric和Advanced Lighting Override
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第14章
实战演练之室内篇
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第15章
实战演练之室外篇
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附录
附录A 如何创建适合Radiosity的模型
附录B 商业照明基础知识