怎样把心理学的东西操作化?这是本书主要解决是问题。本书与以往的一些心理书籍不一样,它没有长篇大论地叙述理论,而是一本真正的“团体培训手册”。具体内容如下:第一章,它主要介绍了怎样去使用本书,书中包括哪些活动,做这些活动需要多长时间,在做这些活动前需要准备什么,甚至如果没时间做完书中全部的活动,它都考虑到了;第二章,它主要介绍了书中活动依据的理论和实践研究;第三章到第九章则是开发创造性的活动。每章都围绕着一个策略,设计有2-3个活动,每个活动都介绍了详细的操作步骤。
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书名 | 创造力拓展训练--团体培训手册/当代管理与心理学应用系列 |
分类 | 经济金融-经济-企业经济 |
作者 | (美)艾普斯坦 |
出版社 | 中国轻工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 怎样把心理学的东西操作化?这是本书主要解决是问题。本书与以往的一些心理书籍不一样,它没有长篇大论地叙述理论,而是一本真正的“团体培训手册”。具体内容如下:第一章,它主要介绍了怎样去使用本书,书中包括哪些活动,做这些活动需要多长时间,在做这些活动前需要准备什么,甚至如果没时间做完书中全部的活动,它都考虑到了;第二章,它主要介绍了书中活动依据的理论和实践研究;第三章到第九章则是开发创造性的活动。每章都围绕着一个策略,设计有2-3个活动,每个活动都介绍了详细的操作步骤。 内容推荐 本书作者Robert Epstein博士毕业于哈佛大学,是生成性理论的创始人。他集自己20多年的理论研究成果和商业咨询经验,写就了这部用于开发创造力的团体培训手册。 本书简要介绍了生成性理论,并围绕着捕捉、挑战、拓展和环境这四项提高创造力的策略,设计了30多个训练项目。这些项目不但实用性和可操作性极强,而且妙趣横生,易于调动参与者的积极性,使团队和个人的创造力在欢快的气氛中得以提高。 本书不但适用于商业组织或培训机构对员工进行培训,而且也适用于教师对学生进行教学。实际上,对于所有有志于开发自身创造力的人来说,本书都是一个不错的选择。 目录 第一章 准备开始 1 1.1怎样使用这本书 2 1.2材料和设备 7 第二章 生成性:为什么会有这些特别的训练游戏 11 2.1 关于创造性的新的科学研究 12 2.2提高创造性的四种策略 20 2.3消除创造性的神话 25 2.4教授游戏 30 第三章 创造性游戏:每个人都有创造性吗 一33 3.1创造性:导向 34 3.2练习:“抓住白日梦” 35 3.3练习:“卖一件物品‘卓克’” 40 3.4练习:“无意义词语游戏” 46 3.5练习:设计挑战 53 3.6练习:工作环境挑战 56 3.7创造性:总述 59 第四章 “捕捉”游戏:为什么场所是床、浴室和公共汽车 61 4.1捕捉:导向 62 4.2练习:“随机乱画游戏” 64 4.3练习:“建造一个更好的捕捉机器” 71 4.4练习:“匿名建议游戏” 76 4.5练习:设计挑战 83 4.6练习:工作环境挑战 86 4.7捕捉:总述 89 第五章“挑战”游戏:失败真的能成为成功之母吗 91 5.1挑战:导向 92 5.2练习:“勇敢者的游戏” 94 5.3练习:“创造性的字母表” 99 5.4练习:“终极挑战游戏” 105 5.5练习:设计挑战 110 5.6练习:工作环境挑战 113 5.7挑战:总述 116 第六章 “拓展”游戏:学习可以使我们更具有创造性吗 117 6.1拓展:导向 118 6.2练习:“报纸游戏” 119 6.3练习:“越拓展越好游戏” 125 6.4练习:设计挑战 130 6.5练习:工作环境挑战 133 6.6拓展:总述 136 第七章 “环境”游戏:我的书桌上该放些什么 137 7.1环境:导向 138 7.2练习:“玩具变工具游戏” 139 7.3 练习:“观众的游戏” 145 7.4练习:设计挑战 151 7.5练习:工作环境挑战 154 7.6环境:总述 157 第八章 团体创造性:是不是比个体更好 159 8.1 团体:导向 160 8.2练习:“转换游戏” 162 8.3练习:“团体——有效的编辑者” 168 8.4练习:设计挑战 173 8.5练习:工作环境挑战 176 8.6团体:总述 179 第九章 创造创新性产品、服务及其过程的关键 181 9.1管理创造性:导向 182 9.2练习:“创造性的钥匙” 184 9.3练习:“建造创造性之桥” 190 9.4练习:“终极设计挑战” 195 9.5管理创造性:总述 200 9.6最后一个练习:“等待的游戏” 202 词汇表 205 参考文献 207 |
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