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书名 幼儿教育课件制作(附光盘五年制高等职业教育幼儿教育专业教学用书)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 杨国建
出版社 高等教育出版社
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简介
编辑推荐

本书系统地介绍了幼儿教育课件制作中的常用工具:图形图像素材编辑工具、音频素材编辑工具、视频素材编辑工具、动画素材制作工具和多媒体集成工具。从素材的收集、整理、编辑到集成,介绍了制作多媒体课件的全过程。本书的特点是通过大量实例,介绍各种工具的基本功能和操作方法,通俗易懂,简单实用,可让读者在较短的时间内掌握多媒体课件制作的基本方法,书中的某些例题稍做修改即可用于教学中。

本书结构清晰,层次分明,图文并茂,操作性强。配套光盘收集了书中例题的源程序、效果图和制作素材,供读者参考和练习。本书可作为高职幼儿教育专业计算机教材和各级幼儿教师培训教材,也可作为多媒体课件开发人员的参考书。

内容推荐

本书遵循科学性、先进性、完整性、适用性、趣味性和可操作性的编写原则,力争做到知识结构合理,内容系统完整,技术先进实用,突出专业特色,侧重实际应用。通过大量例题引导学生由浅入深,循序渐进地学习和掌握多媒体技术的基础知识和多媒体工具的使用方法。

全书共五章,系统地介绍了幼儿教育课件制作常用软件的使用方法。

第1章图形图像素材编辑工具,重点介绍了用Photoshop 7.0编辑和制作图形图像素材的方法。

第2章音频素材编辑工具,重点介绍了用Coo1 Edit Pro 2.0编辑音频素材的方法。

第3章视频素材编辑工具,重点介绍了用会声会影7编辑视频素材的方法。

第4章动画素材制作工具,重点介绍了用F1ash Mx制作动画素材的方法。

第5章多媒体集成工具,重点介绍了用Authorware制作多媒体课件的方法。

各章自成体系,既有一定的联系,又可有选择地进行教学。

本书图文并茂,配以详细的操作步骤,集知识性与趣味性于一体,便于调动学生的学习积极性和求知欲望,也便于学生自学。

本书配套光盘收集了书中例题的源程序、效果图和制作素材,便于读者练习。

目录

第1章 图形图像素材编辑工具

 1.1概述

1.1.1 Photoshop 7.0的工作界面

1.1.2图像基础知识

 1.2基本操作

1.2.1创建选区

1.2.2绘制图形

 1.3编辑图像

 1.4图层与滤镜

1.4.1图层

1.4.2滤镜

 1.5色彩调整

 1.6图像合成

 思考题与习题

第2章 音频素材编辑工具

 2.1 Coo1 Edit Pro 2.0的工作界面

2.1.1多轨界面

2.1.2波形编辑界面

 2.2音频素材的获取

2.2.1从cD中提取音频素材

2.2.2从VCD中提取音频素材

2.2.3从视频文件中提取音频素材

2.2.4用麦克风录制音频素材

2.2.5从磁带中转录音频素材

 2.3音频素材的编辑

2.3.1剪辑音频素材

2.3.2音量控制

 2.4效果处理

2.4.1回声效果

2.4.2混响效果

2.4.3多重延迟

2.4.4合唱效果

2.4.5图形均衡器

 2.5多轨合成

 思考题与习题

第3章 视频素材编辑工具

 3.1会声会影7的工作界面

3.1.1工作界面

3.1.2查看模式

3.1.3导览面板

3.1.4素材库

3.1.5选项面板

 3.2视频素材的捕获

3.2.1【捕获】选项面板

3.2.2从DV中捕获视频素材

3.2.3成批捕获视频素材

3.2.4捕获静态的图像素材

 3.3视频素材的编辑

3.3.1编辑选项面板

3.3.2将素材添加到影片中

3.3.3视频素材的编辑

3.3.4调整音量和播放速度

3.3.5添加滤镜效果

 3.4转场与覆叠

3.4.1转场效果

3.4.2覆叠效果

 3.5标题与字幕

3.5.1标题选项面板

3.5.2添加和创建标题

3.5.3添加标题边框和阴影

3.5.4制作动画标题

 3.6音频素材的编辑

3.6.1音频选项面板

3.6.2添加音频素材

3.6.3音频素材的编辑

 3.7影片的分享

3.7.1刻录成光盘

3.7.2保存到硬盘

3.7.3回录到录像带

 思考题与习题

第4章 动画素材制作工具

 4.1 F1ash MX的工作界面

4.1.1工作界面

4.1.2工具箱

4.1.3时间轴

4.1.4帧的概念

4.1.5图层的概念

4.1.6舞台和工作区

4.1.7面板

 4.2文字特效

 4.3渐变动画

4.3.1移动渐变动画

4.3.2形状渐变动画

 4.4多图层动画

 4.5引导与遮罩

4.5.1引导层

4.5.2遮罩层

 4.6特殊效果动画

 4.7交互式动画

 4.8发布作品

 思考题与习题

第5章 多媒体集成工具

 5.1 Authorware 6.5的工作界面

5.1.1 Authorware 6.5的启动

5.1.2 Authorware 6.5的工作界面

 5.2创建显示对象

5.2.1创建静态对象

5.2.2创建动态对象

5.2.3擦除对象与程序暂停

 5.3制作动画效果

5.3.1直线运动的动画

5.3.2曲线运动的动画

5.3.3用变量控制动画的运动

 5.4实现人机交互

5.4.1交互分支结构

5.4.2按钮交互

5.4.3热区域交互

5.4.4热对象交互

5.4.5目标区交互

5.4.6下拉菜单交互

5.4.7条件交互

5.4.8文本输入交互

5.4.9按键交互

5.4.10时间限制交互

5.4.11重试限制交互

 5.5程序的调试与发布

5.5.1调试方法

5.5.2一键发布

 5.6综合练习

5.6.1设计思路

5.6.2程序设计

 思考题与习题

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/26 5:50:04