本书是一部关于计算机辅助设计AutoCAD软件的实用教材,全书较全面地介绍了AutoCAD的绘图和编辑功能,内容覆盖二维和三维绘图,包括平面图形的绘制与编辑、辅助绘图工具、图层、块、标注、文字、图案填充、三维曲面建模、三维实体建模、渲染、打印输出等所有重要功能、工具和命令。本书适合计算机辅助设计人员参考学习。
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书名 | 计算机辅助设计AutoCAD |
分类 | 科学技术-工业科技-机械工业 |
作者 | 钱杨 |
出版社 | 上海交通大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书是一部关于计算机辅助设计AutoCAD软件的实用教材,全书较全面地介绍了AutoCAD的绘图和编辑功能,内容覆盖二维和三维绘图,包括平面图形的绘制与编辑、辅助绘图工具、图层、块、标注、文字、图案填充、三维曲面建模、三维实体建模、渲染、打印输出等所有重要功能、工具和命令。本书适合计算机辅助设计人员参考学习。 内容推荐 本书较全面地介绍了AutoCAD的绘图和编辑功能。内容覆盖二维和三维绘图,包括平面图形的绘制与编辑、辅助绘图工具、图层、块、标注、文字、图案填充、三维曲面建模、三维实体建模、渲染、打印输出等所有重要功能、工具和命令。 本书风格力求简明、实用,叙述精练,内容详略得当。介绍命令时,大多以易于理解的图例作辅助说明,只有在一些必要的她方,才列出实例操作的详尽步骤,因此本书篇幅较为精简。 本书是根据培训过程的卖际需要来组织章节的,因此初学者可以按章节顺序阅读、自学。每章都附有适量的思考题或精选的练习题,有些练习题带有简明的操作提示。 本书既适合作为高等院校工科专业计算机绘图课程和各类AutocAD培训班的教材,也适合一般自学的读者使用。 目录 第1章 启动AutoCAD2006 1.1AutoCAD2006的界面 1.2文件操作 1.2.1新建图形文件 1.2.2保存图形文件 1.2.3打开已有图形文件 1.3设置绘图环境 1.3.1设置单位 1.3.2设置图形界限 1.3.3工作空间 1.3.4配置AutoCAD界面的显示颜色 思考题 第2章 AutoCAD2006绘图基础 2.1使用坐标 2.1.1AutoCAD的坐标系 2.1.2输入坐标 2.1.3在状态栏显示坐标. 2.2查看图形 2.2.1平移视图(PAN命令) 2.2.2缩放视图(ZOOM命令) 2.3.绘制简单图形 2.3.1绘制直线(LINE命令) 2.3.2绘制圆(CIRCLE命令) 2.3.3删除对象(ERASE命令) 2.3.4.撤销和重做(UNDO/REDO命令) 2.3.5恢复误删(OOPS命令) 2.3.6透明使用命令 2.4动态输入功能 2.5选择对象 2.6精确绘图 2.6.1栅格和栅格捕捉 2.6.2正交 2.6.3对象捕捉 2.6.4极轴追踪 2.6.5在非现有对象上定位点 思考题练习题 第3章 图层、颜色、线型和线宽 3.1图层 3.1.1图层特性管理器 3.1.2“图层”工具栏 3.1.3线型比例 3.2对象的特性 3.2.1“对象特性”工具栏 3.2.2“特性”选项板 3.2.3特性匹配 3.2.4用CHANGE命令修改对象特性 思考题练习题 第4章 绘制和编辑图形 4.1复制和移动对象 4.1.1复制对象(COPY命令) 4.1.2移动对象(MOVE命令) 4.2绘制圆弧(ARC命令) 4.3多段线 4.3.1绘制多段线(PLINE命令) 4.3.2.编辑多段线(PEDlT命令) 4.4矩形和正多边形 4.4.1绘制矩形(RECTANG命令) 4.4.2绘制多边形(POIYGON命令) 4.5修剪和延伸对象 4.5.1修剪对象(TRIM命令) 4.5.2延伸对象(EXTEND命令) 4.6改变线长(LENGTHEN命令) 4.7偏移对象(OFFSET命令) 4.8阵列对象(ARRAY) 4.9镜像对象(MIRROR命令) 4.10椭圆(ELLIPSE命令) 4.10.1绘制椭圆 4.10.2绘制椭圆弧 4.11倒角与圆角 4.11.1创建倒角(CHAMFER命令) 4.11.2创建圆角(FILLET命令) 4.12旋转与缩放 4.12.1旋转对象(ROTATE命令) 4.12.2缩放对象(SCALE甩命令) 4.13对齐(ALING命令) 4.14拉伸对象(STRETCH命令) 4.15使用夹点编辑对象 4.16打断与合并 4.16.1打断对象(BREAK命令) 4.16.2合并对象(JOIN命令) 4.17,创建无限长直线 4.17.1构造线(XLINE命令) 4.17.2射线(RAY命令) 4.18点对象 4.18.1点样式 4.18.2创建点对象(POINT命令) 4.19等分对象 4.19.1定数等分(DIVIDE命令) 4.19.2定距等分(MEASUE命令) 4.20填充圆环(DONUT命令) 4.21创建填充的三角形和四边形(SOLID命令) 4.22多条平行直线 4.22.1创建多线(MLINE命令) 4.22.2多线样式 4.22.3编辑多线 4.23样条曲线(SPLINE命令) 4.24徒手画(SKETCH命令) 练习题 第5章 图案填充和文字注释 5.1对闭合区域填充 5.1.1图案填充(HATCH命令) 5.1.2渐变色填充 5.2面域和边界 5.2.1面域(REGION命令) 5.2.2边界(BOIJNDARY命令) 5.3文字注释 5.3.1文字样式 5.3.2输入单行文字(TEXT命令) 5.3.3输入多行文字(MTEXT命令) 5.3.4常用特殊符号 5.3.5修改文字 5.4表格 5.5修订云线(REVCLOUD命令) 5.6改变绘图顺序 思考题练习题 第6章 尺寸标注、查询与计算 6.1,尺寸标注概述 6.2设置标注样式 6.2.1用“标注样式管理器”创建新的标注样式 6.2.2尺寸线、尺寸界线、箭头和符号 6.2.3尺寸文字 6.2.4尺寸单位 6.2.5尺寸公差 6.2.6示例:创建一个符合标准的标注样式 6.2.7在一幅图形中使用不同的标注样式 6.2.8更新标注样式 6.3使用尺寸标注 6.3.1标注前的准备工作 6.3.2标注线性尺寸 6.3.3标注径向尺寸 6.3.4标注角度 6.3.5坐标标注 6.3.6快速标注 6.3.7引线标注 6.3.8弧长标注 6.3.9放置圆心标记 6.3.1D标注形位公差 6.4编辑尺寸标注 6.4.1修改标注文字和尺寸界线的位置(DIMTEDIT命令) 6.4.2修改文字内容、倾斜尺寸界线(DIMEDIT命令) 6.4.3用快速标注,命令编辑标注 6,5.查询和计算命令 6.5.1查询距离(DIST命令) 6.5.2计算面积和周长(AREA命令) 6.5.3查询指定点的坐标(ID命令) 6.5.4.对象信息列表(LIST命令) 6.6AutoCAD的计算器 6.6.1命令行计算器(CAL命令) 6.6.2“快速计算”计算器(QUICKCALC命令) 思考题练习题 第7章 使用块、外部参照和设计中心 7.1块 7.1.1用BLOCK命令定义块 7.1.2用WBLOCK命令将块作为文件存储. 7.1.3插入块(INSERT命令) 7.1.4块与图层的关系 7.2带有属性的块 7.2.1定义属性(ATTDEF命令) 7.2.2插入带有属性的块 7.3修改块和属性 7.4.动态块 7.5对象编组 7.6外部参照 7.6.1附着外部参照(XATFACH命令) 7.6.2外部参照管理器(XREF命令) 7.6.3剪裁外部参照(XCLIP口命令) 7.6.4在位编辑参照(REFEDIT命令) 7.7AutoCAD设计中心 7.7.1打开“设计中心”窗口 7.7.2使用设计中心 7.8工具选项板 7.8.1打开“工具选项板”窗口 7.8.2向工具选项板添加内容 7.8.3使用工具选项板、设置工具特性 7.8.4用设计中心为工具选项板添加内容 7.9样板文件和.AutoCAD标准 7.9.1创建样板文件 7.9.2AutoCAD标准 思考题练习题 第8章 绘制轴测图 8.1正等测图绘图模式 8.2正等测图的基本画法 8.2.1画直线 8.2.2画正等测圆和圆弧 8.3在正等测图中标注 8.3.1在正等测图中注释文字 8.3.2在正等测图中标注尺寸 思考题练习题 第9章 模型空间、布局和打印出图. 9.1模型空间 9.1.1从“模型”选项卡打印图形 9.1.2“打印”对话框 9.1.3打印样式表 9.2布局 9.2.1从模型空间转换到图纸空间 9.2.2布局与视口 9.2.3页面设置 9.2.4从“布局,选项卡打印图形 9.3模型空间的视口 思考题 第10章 三维绘图基础 10.1在三维空间观察 10.1.1设置视点 10.1.2视图 10.1.3使用三维动态观察器 10.2用户坐标系 10.2.1WCS和UCS 10.2.2转换到平面视图(PLAN命令) 10.3空间点的坐标 10.4有厚度的二维对象 10.5消隐与着色 10.6三维线框模型 10.6.1创建线框模型 10.6.2三维多段线(3DPOLY) 10.7三维操作 10.7.1在三维空间中阵列 10.7.2三维空间中的镜像 10.7.3在三维空间中旋转对象 10.7.4在三维空间对齐对象 10.7.5在三维空间进行修剪和延伸 思考题 练习题 第11章 三维曲面模型 11.1三维曲面概述 11.2创建三维曲面 11.2.1创建三维面(3DFACE命令) 11.2.2修改三维面上边的可见性(EDGE命令) 11.2.3创建三维网格(3DMESH命令) 11.2.4创建旋转曲面(REVSURE命令) 11.2.5创建平移曲面(TABSURF命令) 11.2.6创建直纹曲面(RULESURF命令) 11.2.7创建边界曲面(EDGESURF命令) 11.3创建预定义的三维曲面 11.4其他可作为面使用的对象 练习题 第12章 三维实体模型 12.1实体模型概述 12.2实体模型显示控制 12.3创建实体模型 12.3.1创建基本实体 12.3.2创建拉伸实体(EXTRUDE命令) 12.3.3创建旋转实体(REVOLNE命令) 12.3.4用布尔运算创建组合实体 12.4修改实体模型 12.4.1对三维实体进行圆角和倒角 12.4.2剖切和截面 12.4.3编辑实体的面 12.4.4编辑实体的边 12.4.5编辑体 12.5查询实体的质量特性 思考题练习题 第13章 渲染三维模型 13.1渲染概述 13.2设置光源 13.2.1光源种类 13.2.2阴影设置 13.2.3新建或修改光源 13.2.4.场景 13.3应用材质 13.3.1使用材质库 13.3.2创建材质 13.3.3附着材质 13.4.使用背景 13.5雾化效果 13.6使用配景 13.7渲染 练习题 第14章 从三维实体模型到工程图 14.1概述 14.2在布局中创建多面视图 14.2.1设置图纸尺寸 14.2.2用SOLVIEW命令创建视口 14.2.3用SOLDRAW命令生成视图、剖视图 14.3为非SOLVIEW的视口生成投影轮廓线 14.3.1可以生成视口的其他命令 14.3.2用SOLPROF命令生成轮廓图形 14.4在多面视图中标注尺寸 14.4.1为轮廓图形标注 14.4.2在布局中添加标题栏 练习题 |
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