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内容推荐 本书从影视创作的行业需求和实战应用角度出发,全面、系统地讲解Nuke在影视视觉特效与合成方面的基础知识与核心功能。全书共11个项目,具体内容包括了解基本概念、制作简单合成、制作多通道合成、合成调色、认识基本抠像、完善镜头效果、学习跟踪的方法、认识擦除工具、修复镜头、提取部分素材等,最后一个项目包括两个综合实训,帮助读者熟练掌握影视视觉特效制作的工作流程。本书重点项目采用“相关知识—任务—项目小结—项目扩展”的形式串联知识要点和实践技能,让读者通过实践强化知识体系,熟悉设计思路,提高实战能力。 目录 项目1 了解基本概念—影视后期合成 1.1 影视后期合成基础 2 1.2 合成软件Nuke 3 1.2.1 Nuke的诞生 3 1.2.2 Nuke的优势 4 1.3 影视制作中的重要阶段 4 项目小结 6 项目扩展—分析影视剧的合成流程 6 项目2 制作简单合成—Nuke操作入门 2.1 Nuke的工作界面 8 2.1.1 五大组成部分 8 2.1.2 各部分的协同工作 8 2.2 菜单栏 9 2.2.1 File菜单 9 2.2.2 Edit菜单 10 2.2.3 Workspace菜单 10 2.2.4 Cache菜单 11 2.3 节点工具栏 11 任务一 认识节点操作区 12 任务二 熟悉属性面板 15 任务三 了解视图操作区 21 任务四 明确合成的基本制作流程 24 项目小结 26 项目扩展—合成汽车广告 26 项目3 制作多通道合成—多通道合成基础 3.1 认识通道 28 3.1.1 什么是通道 28 3.1.2 Shuffle节点 28 3.1.3 Copy节点 31 3.2 认识三维层 32 任务一 完成图片的季节转换 33 任务二 掌握通道在节点上的操作 36 任务三 完成多通道小汽车的合成 37 任务四 掌握特殊层的使用方法 40 任务五 合成飞行器 42 项目小结 47 项目扩展—合成小飞行器 47 项目4 合成调色—Nuke调色基础 4.1 什么是色彩空间 50 4.2 调色节点的选择 51 4.3 掌握调色方法 53 任务一 掌握色彩空间的转换 53 任务二 为雪地汽车调色 55 项目小结 59 项目扩展—为飞行器调色 60 项目5 认识基本抠像—实景抠像基础 5.1 蒙版的概念 62 5.2 Roto技术应用 62 5.2.1 Roto节点的工具栏 62 5.2.2 Roto节点的属性面板 66 5.2.3 Name列表框 70 5.2.4 检查方法 71 5.3 Filter节点集中常用的节点 73 5.3.1 收边类节点 73 5.3.2 模糊类节点 74 任务一 掌握Roto绘制技巧 77 任务二 学习运动模糊的匹配 79 项目小结 80 项目扩展—石头抠像 81 项目6 完善镜头效果—辅助节点的应用 6.1 时间调整类节点 84 6.1.1 AppendClip节点 84 6.1.2 FrameHold节点 84 6.1.3 Retime节点 84 6.1.4 OFlow节点 85 6.1.5 其他时间调整类节点 85 6.2 滤镜效果类节点 86 6.2.1 Blur节点与Defoucs节点 86 6.2.2 运动模糊类节点 87 6.2.3 降噪节点与加噪节点 92 6.2.4 其他滤镜效果类节点 94 6.3 变换调整类节点 95 6.3.1 位置与透视调整类节点 95 6.3.2 镜头畸变 98 6.3.3 图像变形处理类节点 103 任务 使用IDistort节点制作 |