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内容推荐 如何让编程初学者能够更顺利地掌握Android编程?这是本书力图解决的问题。本书将Android编程基础知识进行了划分,融合在多个任务的实施过程中,通过【任务简介-任务分析-支撑知识-任务实施-任务小结】逐步递进,引导读者在完成一个个Android应用程序的同时,轻松掌握每个应用的支撑知识点。每个任务的支撑知识中,除了讲解重要的知识点以外,还通过范例代码演示如何运用该知识点,让读者不会因为枯燥的文字而感到乏味。如果是刚接触编程不久,又希望尽快进入Android编程世界的读者,本书无疑是优选的助手。 本书可作为高职高专院校通信相关专业的教材,也可作为从事Android开发、编程等相关人员的参考用书。 目录 前言 二维码索引 任务一Android Studio开发环境 的搭建 学习目标 任务简介 任务分析 支撑知识 一、Android的历史 二、Android的架构 三、Android开发环境介绍 任务实施 一、Android Studio的安装 二、创建Android项目 三、创建Android虚拟机并运行Android 项目 四、常见错误的解决方法 五、Android Studio的常见设置 任务小结 课后习题 拓展训练 任务二星座查询工具的设计与 实现 学习目标 任务简介 任务分析 支撑知识 一、Android工程结构 二、TextView组件 三、Button组件 四、ImageView组件 五、EditText组件 六、DatePicker组件 七、TimePicker组件 八、布局 任务实施 一、总体分析 二、功能实现 三、运行结果 任务小结 课后习题 拓展训练 任务三猜数游戏的设计与实现 学习目标 任务简介 任务分析 支撑知识 一、Toast 二、Dialog 三、自定义Dialog 四、Notification 五、Option Menu 六、Spinner组件 七、Android的调试 八、Android日志 任务实施 一、总体分析 二、功能实现 三、运行调试 任务小结 课后习题 拓展训练 任务四“我的日记”的设计与实现 学习目标 任务简介 任务分析 支撑知识 一、ProgressBar组件 二、线程 三、Activity间的跳转 四、Activity的生命周期 五、CheckBox组件 六、SharedPreferences 七、Android的文件存储 任务实施 一、总体分析 二、界面布局 三、功能实现 四、运行结果 任务小结 课后习题 拓展训练 任务五翻牌游戏的设计与实现 学习目标 任务简介 任务分析 支撑知识 一、ListView组件 二、Adapter 三、ArrayAdapter 四、SimpleAdapter 五、GridView组件 六、Android播放音频文件 七、游标Cursor 任务实施 一、总体分析 二、界面布局 三、功能实现 四、运行程序 任务小结 课后习题 拓展训练 任务六贪吃蛇游戏的设计与实现 学习目标 任务简介 任务分析 任务分解 子任务1贪吃蛇的绘制 支撑知识 一、自定义组件 二、图形绘制 任务实施 一、子任务分析 二、界面布局 三、功能实现 子任务2贪吃蛇的游动和控制 支撑知识 任务实施 一、子任务分析 二、组件功能实现 三、Activity功能实现 子任务3Top Ten积分榜功能 支撑知识 一、SQLite数据库 二、SQLiteOpenHelper和SQLite-Database 三、Cursor游标 任务实施 一、子任务分析 二、界面布局 三、功能实现 任务小结 课后习题 拓展训练 参考文献 |