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书名 计算机中的数学+游戏中的数学
分类
作者 (美)詹姆斯·菲舍尔(James Fischer) 著;龙静,李欣,赵彦超 译
出版社 科学出版社
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简介
内容推荐
计算机中的数学是“数学生活”系列之一,内容涉及下载速度、上传速度、计算机存储、二进制、十六进制、网页设计等方面,同时介绍了不同计量单位之间的换算、二进制与十六进制之间的换算等知识,让青少年在学校学到的数学知识应用到与计算机有关的多个方面中,让青少年进一步了解数学在日常生活中是如何运用的。
目录
《计算机中的数学》
引言
1.下载速度 1
2.上传速度 3
3.计算机存储 5
4.电子邮件存储 7
5.二进制代码 9
6.如何编写二进制代码 11
7.十六进制的转换 13
8.计算机逻辑 15
9.简单的编程 17
10.网页设计:像素 19
11.网页设计:色彩 21
12.网页设计:布局 23
13.Excel 25
14.Excel提高 27
15.小结 29
参考答案 32
……
《游戏中的数学》
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更新时间:2025/2/22 6:10:11