第一章 草根、娱乐、广场——揭开流行兴起的面纱
一、社会化流行背后隐藏的商业目的
二、草根族是流行的主要推手
三、流行是一种娱乐化消费
四、流行是一种“广场效应”
第二章 情绪:流行的内在动力
一、营销人员如何利用情绪制造商业流行
二、案例综合分析:利用社会中的普遍情绪和期待
第三章 偶像:流行的指向灯初见张纪中
一、苹果手机、小米手机的“流行之道”
二、品牌经营与偶像塑造
三、企业营销中的粉丝经营
第四章 话题:流行的助推剂新助理,新开始
一、流行话题要具有争议性
二、流行话题要具有公共性
三、商业话题与社会话题的区别与联系
第五章 真实:流行制造的大前提
一、网络是流行的策源地
二、利用网络做正当合法的社会化营销
三、真实——社会化营销的前提
第六章 跨界:巧借新闻的力量
一、“猎杀无人机”活动背后的玄机
二、在原来的流行话题上再制造新的话题
三、跨界:广告与新闻如何携手合作
四、传统新闻媒体响应推动流行浪潮
第七章 文本:从广告语到流行语的转变
一、网络流行语中的各种“体”
二、流行“体”和流行广告语之所以流行的奥秘
三、如何维持流行的热度
四、制造一个有态度或有用的文本框架
第八章 引爆点:流行的导火索
一、流行引爆点
二、引爆点的策源地
三、罗列关键词,找准流行引爆点
四、让用户自己确定话题
第九章 意见领袖:流行的主推手
一、可口可乐与8888名火炬大使
二、谁是意见领袖
三、如何找到意见领袖
四、社会化媒体上的两类意见领袖
五、意见领袖要不断制造新的内容或话题
第十章 制造流行:流行策划的步骤
一、流行模式一:引爆话题—提供动力—产生效果
二、流行模式二:制造话题—引导传播—形成舆论—自动传播
三、流行制造的七个步骤
四、电通广告公司的SIPS 模型
五、不要忘记设置奖励计划
六、舞动流行的四只翅膀
七、利用社会化营销制造流行的五步法
第十一章 流行的温床:Web 2.0时代的社会化媒体
一、什么是Web 2.0时代
二、Web 2.0时代下社会化媒体的发展现状
三、社会化媒体上的参与者
四、Web 2.0时代的社会化媒体的传播特征
五、Web时代下的社会化营销
六、社会化媒体与大数据
第十二章 流行的工具:一些典型的社会化营销形式
一、微时代下的社会化媒体——微博
二、论坛类社会化媒体
三、网络视频
四、游戏化应用(APP)
五、自建互动网站
第十三章 流行的受众:社会化浪潮下的新型消费者
一、消费者呈现碎片化的特征
二、消费者接受信息的方法变了
三、消费者聚合方式和形态变化了
四、消费者购买行为发生了变化
五、社会化媒体上的六类人
六、洞察消费者的工具和方法变化了
第十四章 流行的对话策略:如何利用社会化媒体开展对话
一、不期回报地对话
二、真实而有态度地对话
三、从四个层面选择对话的内容
第十五章 流行的叙事策略:如何应用社会化媒体进行书写
一、选择一个典型的叙事模式
二、社会化媒体上的书写变化
三、利用社会化媒体书写故事
四、社会化媒体上的四种写作策略
五、以小见大:从日常生活中发现有价值的故事
参考文献