"主要内容:
● 解构并理解编程的基础知识
● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本
● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块
● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画
● 使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制
● 熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C#核心概念
● 处理文本、XML以及JSON数据以保存和加载游戏数据
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