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编辑推荐 本书基于 After Effects CC 2020软件,避免过时的知识、呆板的界面和菜单讲解,全部改为实例讲解。章节划分和各个实例与笔者长期在大学课堂上的实际授课内容一致,从零入门,由易到难,板块清晰。实例全部为原创,知识点不重复,努力覆盖 AE软件运用的各种基础技术。本书第11章全面解析VR视频制作技术,为读者带来了其他教材中都没有的前沿技术。 内容推荐 \tAdobe After Effects是影视、广告、传媒等行业中的主流视频制作软件,在国内院校教学中使用也十分普遍。就当前趋势来看,这个软件的重要性还在提升,比如它在新兴的MG动画领域也占据了重要地位。本书将此软件的知识分模块、由浅到深地进行讲解,并配套全部示例素材与PPT课件,以方便读者快速学习。 本书共分为12章。内容包括导论、AE软件基础入门操作、几种文字动画的设计手法、非文字的动态物体和背景的制作方法、三维立体空间运动设计、影视后期中的高阶技术——深度通道的运用、调色模块、跟踪模块、片头动画的设计制作案例,以及笔者近年来研究成果的精华——VR视频制作的理论+技术。本书以实例串联,实例基本都为原创,设计思路独特,与市面上其他教材并不重复,也涵盖了AE软件使用中的多数知识点。 本书既可供初学者入门学习,也可供中级使用者查阅一些平时较少深入的功能,还可作为大学本科教材,适合人群为艺术院校的数码媒体艺术、动画、编导,电视节目制作、视觉传达等专业方向的师生,以及从事影视后期、MG动画、电视包装、广告传媒、企业宣传行业的技术人员。
目录 导论 数字视频产业革命 数字视频基础知识 数字视频创作者技能分析 数字特效短片作品分析 第1章 基础操作 第1课 After Effects CC 2020界面概览 第2课 图层类型 第3课 遮罩与绘图 第4课 图层属性与关键帧动画 第5课 时间轴中的素材剪辑技巧 第6课 图层叠加模式 第7课 渲染输出影片 第2章 文字特效 第8课 文字翻转 第9课 倒影文字 第10课 沙化文字 第3章 动态背景 第11课 地球自转 第12课 太阳 第13课 土星 第14课 推移线 第15课 粒子爆炸 第4章 立体空间 第16课 立体盒子 第17课 熔盛重工片头 第18课 立体空间中的卡牌 第5章 抠像 第19课 颜色范围抠像 第20课 亮度抠像 第21课 颜色差值键抠像 第22课 差值遮罩抠像 第6章 Z通道 第23课 景深特效 第24课 深度遮罩特效 第7章 调色 第25课 夜景制作 第26课 汽车大变色 第27课 主题色与基调色处理 第28课 天空压暗处理 第8章 跟踪 第29课 单点跟踪 第30课 多点跟踪 第9章 插件 第31课 Boris插件套装中的Cube特效 第32课 Sapphire插件套装中的水墨特效 第33课 Trapcode插件套装中的SoundKeys特效 第34课 万花筒特效 第35课 脚本插件Duik的安装 第10章 片头动画 第36课 公司标志动画 第37课 景区宣传片头 第38课 人偶位置控点工具 第11章 VR视频制作技术 第39课 实景拍摄形式 …… |