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书名 三维模型制作技术与应用案例解析
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书以实战案例为指引,理论讲解做铺垫,全面系统地讲解了三维场景的制作方法与技巧。书中用通俗易懂的语言、图文并茂的形式对3ds Max在三维建模中的应用进行了全面细致的剖析。
本书共8章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对3ds Max入门知识、系统设置与基础操作、基础建模、复杂建模、多边形建模、材质与灯光、摄影机与渲染器等内容进行了逐一讲解,最后介绍了厨房场景效果的制作。
本书结构合理,内容丰富,易教易学,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。本书既可作为高等院校相关专业学生的教学用书,又可作为培训机构以及三维建模爱好者的参考书。
目录
第1章 入门必学知识
1.1 全面认识3ds Max
1.1.1 3ds Max的发展历程
1.1.2 3ds Max的应用领域
1.2 3ds Max的工作界面
1.2.1 案例解析:调整工作界面颜色
1.2.2 标题栏
1.2.3 菜单栏
1.2.4 工具栏
1.2.5 视图区
1.2.6 命令面板
1.2.7 动画控制栏
1.2.8 视图导航栏
1.2.9 状态栏和提示栏
1.3 图形图像辅助设计软件
1.3.1 二维图形绘制软件
1.3.2 三维建模和设计软件
1.3.3 图像处理软件
课堂实战 自定义用户界面布局
课后练习 设置视口布局
拓展赏析 中国四大发明之指南针
第2章 系统设置与基本操作
2.1 系统环境设置
2.1.1 案例解析:绘图准备——单位设置
2.1.2 绘图单位
2.1.3 设置自动保存和备份
2.1.4 设置快捷键
2.2 图形文件的基本操作
2.2.1 案例解析:布置置物架
2.2.2 新建文件
2.2.3 重置文件
2.2.4 合并文件
2.2.5 归档文件
2.3 对象的基本操作
2.3.1 案例解析:创建简易楼梯模型
2.3.2 选择操作
2.3.3 变换操作
2.3.4 克隆操作
2.3.5 镜像操作
2.3.6 阵列操作
2.3.7 成组操作
2.3.8 隐藏和冻结操作
2.3.9 栅格和捕捉设置
课堂实战 创建茶几模型
课后练习 创建书架模型
拓展赏析 中国四大发明之造纸术
第3章 基础三维建模
第4章 复杂三维建模
第5章 多边形建模
第6章 材质与灯光的应用
第7章 摄影机与渲染器的应用
第8章 厨房场景效果的制作
随便看

 

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更新时间:2025/3/16 15:43:34