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书名 | 面向对象程序设计(普通高等教育十四五系列教材) |
分类 | |
作者 | |
出版社 | 中国水利水电出版社 |
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简介 | 内容推荐 Java是目前使用最为广泛的面向对象语言之一。本书通过对Java语言的全面介绍,引导读者一步一步地学习面向对象编程的基本思想和基础知识,快速掌握面向对象编程的核心内容,并学会灵活运用所学的知识。本书系统地介绍了Java语言的语法知识和应用技术,采用浅显易懂的语言和丰富的程序示例完整详细地介绍了Java语言的重点和难点。本书共分为17章,体系合理、逻辑性强、文字流畅、通俗易懂,是学习Java面向对象程序设计的理想教材。本书既可作为高等院校计算机专业的教材,又可作为职业教育的培训用书和Java初学者的入门教材,也可供有一定Java编程经验的开发人员参考。 目录 前言 第1章 Java概述 1.1 Java的起源 1.2 Java的特性 1.3 Java的工作原理 1.4 Java的开发运行环境 1.4.1 JDK的安装 1.4.2 环境变量的配置 1.4.3 第一个Java程序 1.4.4 开发工具Eclipse 第2章 Java基础 2.1 Java符号集 2.1.1 标识符 2.1.2 关键字 2.1.3 注释 2.1.4 运算符 2.2 数据类型、常量与变量 2.2.1 数据类型 2.2.2 常量 2.2.3 变量 2.3 流程控制语句 2.3.1 选择语句 2.3.2 循环语句 2.3.3 跳转语句 2.4 数组 2.4.1 一维数组 2.4.2 二维数组 2.4.3 数组的常用操作 第3章 类与对象 3.1 面向对象语言的特征 3.2 类 3.2.1 类的声明 3.2.2 成员变量与成员方法 3.2.3 局部变量 3.2.4 方法的重载 3.2.5 构造方法 3.3 对象 3.3.1 对象的创建 3.3.2 对象的使用 3.3.3 对象在方法参数中的使用 3.4 this关键字 3.5 static关键字 3.6 包 3.6.1 包的概念 3.6.2 import语句 3.6.3 package语句 3.6.4 常用的包 3.7 访问权限 3.7.1 成员的访问控制符 3.7.2 类的访问控制符 第4章 继承 4.1 继承的引入 4.2 类的继承 4.2.1 继承的语法 4.2.2 成员变量的隐藏 4.2.3 成员方法的覆盖 4.3 继承中的构造方法 4.3.1 隐式调用父类构造方法 4.3.2 显式调用父类构造方法 4.3.3 super的其他用法 4.4 继承中的权限 4.5 final关键字 4.5.1 final类 4.5.2 final方法 4.5.3 final成员变量与局部变量 4.6 继承中需要注意的问题 第5章 抽象类、接口与内部类 5.1 抽象类 5.1.1 抽象方法 5.1.2 抽象类 5.1.3 抽象类对象在方法参数中的使用 5.2 接口 5.2.1 接口的引入 5.2.2 接口的定义 5.2.3 接口的实现 5.2.4 接口的使用 5.2.5 接口变量在方法参数中的使用 5.2.6 接口与抽象类的异同 5.3 内部类 5.3.1 成员内部类 5.3.2 局部内部类 5.3.3 匿名内部类 第6章 多态 6.1 多态的引入 6.2 编译时多态 6.3 运行时多态 6.3.1 上转型对象 6.3.2 上转型对象调用的方法 6.3.3 上转型对象引用的成员 6.3.4 instanceof运算符 第7章 语言包 7.1 包的创建与声明 7.2 导入包 7.3 Java常用包 7.4 java.lang包 7.5 Java常见的API类 7.5.1 包装类 7.5.2 Math类 7.5.3 Random类 7.5.4 Date类 7.5.5 Calendar类 7.5.6 Date类 第8章 异常与异常处理机制 8.1 异常 8.1.1 异常的概念 8.1.2 异常的分类 8.2 异常的处理机制 8.2.1 捕获异常 8.2.2 声明异常 8.2.3 throw关键字抛出异常 8.2.4 自定义异常 第9章 输入流与输出流 9.1 输入/输出流的基本概念 9.1.1 流 9.1.2 Java的输入/输出类体系 9.2 字节流 9.2.1 字节输入流 9.2.2 字节输出流 9.3 文件操作——File类 9.3.1 创建文件 9.3.2 创建目录 9.3.3 文件管理 9.4 FileInputStream类 9.4.1 read()方法 9.4.2 read(byteb[])方法 9.5 FileOutputStream类 9.5.1 FileOutputStream类的常用方法 9.5.2 FileOutputStream类常用方法的应用 9.6 字符流 9.6.1 Reader类 9.6.2 Writer类 9.6.3 FileReader类和FileWriter类 9.6.4 字符缓冲流 9.6.5 字符转换流 第10章 Swing及事件处理 10.1 Swing简介 10.1.1 Swing常用组件 10.1.2 创建GUI程序的流程 10.2 常用控件 10.2.1 JFrame窗体 10.2.2 JDialog对话框窗体 10.2.3 面板 10.2.4 常用的基本控件 10.2.5 用户注册页面设计案例 10.3 布局管理器 10.3.1 流式布局 10.3.2 边界布局 10.3.3 网格布局 10.4 事件处理 10.4.1 事件处理机制 10.4.2 使用内部类实现事件处理 10.4.3 使用适配器实现事件处理 10.4.4 使用匿名内部类实现事件处理 10.5 综合案例 第11章 多线程 11.1 进程与线程 11.2 线程的实现方式 11.3 线程的常用方法 11.4 线程的优先级 11.5 线程的同步机制 第12章 数据库编程 12.1 JDBC概述 12.2 JDBC常用类和接口 12.2.1 Driver接口 12.2.2 DriverManager类和Connection接口 12.2.3 Statement接口和PreparedStatement接口 12.2.4 ResultSet接口 12.3 数据库操作 12.3.1 查询操作 12.3.2 插入操作 第13章 网络编程 13.1 网络编 |
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