内容推荐 喜欢画漫画的你是否也曾被漫画作品中生动的人物、精美的场景、充满想象力的设定吸引?是否也曾尝试过自己画出想象中的故事?本书是一本漫画素描技法教程,旨在帮助读者学习如何绘制漫画。 本书共11章。第1章和第2章介绍了绘制漫画的工具和对漫画的了解,帮助读者入门漫画绘制;第3章至第7章讲解了漫画人物头部、身体、服饰、动态及造型的绘制方法及技巧,帮助读者夯实漫画绘制基础技巧;第8章和第9章介绍了漫画中动物和奇幻角色的绘制技法,帮助读者锻炼漫画想象力;第10章和第11章介绍了漫画场景的绘制技法和漫画创作实例,帮助读者掌握漫画场景绘制技法和漫画创作案例。 本书内容详细充实,适合漫画爱好者、初学者学习使用。 作者简介 灌木文化,曾经创作《零基础学画漫画1:素描技法综合篇》《零基础学画漫画2:萌少女素描技法篇》《零基础学画漫画3:Q版素描技法篇》《漫画素描技法自学教程》等一些列动漫绘画畅销图书,在绘画方面经验丰富。 COCO动漫公社是国内最优秀的漫画作者团队,一直致力于动漫教学以及漫画技法、绘本图书的研发工作。该团队出版编写的“动漫秀场”系列、“漫画自学教程”系列、“漫画学习练习册”系列等是目前国内最畅销的漫画教学系列。 目录 第1章 漫画绘制工具的选择 1.1 基本工具 1.1.1 铅笔、橡皮 1.1.2 纸张的选择 1.1.3 毛笔、蘸水笔 1.1.4 尺子 1.1.5 拷贝台 1.2 数码工具 1.2.1 扫描仪、打印机 1.2.2 数位板 1.2.3 绘画软件 第2章 对漫画的了解 2.1 什么是漫画 2.2 漫画的种类 2.2.1 写实类 2.2.2 美少女类 2.2.3 美少年类 2.2.4 Q版类 第3章 漫画人物头部的绘制技巧 3.1 头部绘制的一般流程 3.1.1 五官的位置 3.1.2 十字线的作用 3.1.3 人物头部绘制流程实例 3.2 五官的绘制 3.2.1 眉毛、眼睛 3.2.2 鼻子 3.2.3 嘴巴 3.2.4 耳朵 3.3 脸型的绘制 3.3.1 圆脸 3.3.2 三角脸 3.3.3 鹅蛋脸 3.3.4 菱形脸 3.3.5 各种不同脸型的表现 3.4 发型的绘制 3.4.1 长直发 3.4.2 短直发 3.4.3 短卷发 3.4.4 长卷发 3.4.5 单马尾 3.4.6 双马尾 3.4.7 盘发 3.5 表情的绘制 3.5.1 正面情绪的表现 3.5.2 负面情绪的表现 3.6 头部绘制实例 3.6.1 实例 3.6.2 实例 3.6.3 实例 第4章 漫画人物身体的绘制技巧 4.1 骨骼结构 4.1.1 基本的骨骼结构 4.1.2 关节的构造 4.2 肌肉结构 4.2.1 基本的肌肉结构 4.2.2 强壮的身体与单薄的身体 4.3 颈部的绘制 4.3.1 颈部结构 4.3.2 抬头、低头 4.3.3 左右摆动、转头 4.4 手臂、手的绘制 4.4.1 手臂的基本结构 4.4.2 伸直的手臂 4.4.3 弯曲的手臂 4.4.4 手臂的各种形态 4.4.5 手的基本讲解 4.4.6 手掌、手背 4.4.7 手部各种形态 4.5 腿、脚的绘制 4.5.1 腿的基本结构 4.5.2 腿部关节 4.5.3 腿部的各种形态 4.5.4 脚的结构 4.5.5 脚部各种形态 4.6 躯干的绘制 4.6.1 躯干的基本形态 4.6.2 不同角度的躯干 4.6.3 躯干的扭转 4.7 身体绘制实例 4.7.1 实例 4.7.2 实例 第5章 漫画人物服饰的绘制技巧 5.1 服饰绘制的基础知识 5.2 服饰褶皱的表现 5.2.1 常见的褶皱 5.2.2 坐姿产生的褶皱 5.2.3 站立产生的褶皱 5.2.4 行走产生的褶皱 5.2.5 跳跃产生的褶皱 5.2.6 蜷缩产生的褶皱 5.2.7 跑步产生的褶皱 5.3 常见面料的特点 5.3.1 丝绸 5.3.2 棉布 5.3.3 纱 5.3.4 皮革 5.3.5 毛 5.3.6 针织品 5.3.7 雪纺 5.4 服饰褶皱的光影 5.4.1 侧面光影的表现 5.4.2 正面光影的表现 5.4.3 背面光影的表现 5.5 常见服饰的配饰 5.5.1 帽子 5.5.2 围巾 5.5.3 鞋子 5.5.4 箱包 5.5.5 其他配饰 5.6 常见服饰 5.6.1 制服 5.6.2 小礼服 5.6.3 职业装 5.6.4 校服 5.6.5 运动装 5.6.6 休闲装 5.6.7 时装 5.6.8 连衣裙 5.6.9 泳衣 5.7 传统风格服饰 5.7.1 中国风服饰 5.7.2 日本传统服饰 5.7.3 欧洲传统服饰 5.8 奇幻服饰 5.8.1 魔法类服饰 5.8.2 幻想类服饰 5.8.3 精怪类服饰 5.9 服饰整体搭配实例 5.9.1 实例 5.9.2 实例 5.9.3 实例 第6章 漫画人物动态绘制技巧 6.1 人物动态原理 6.1.1 动态的形成 6.1.2 动态角度的表现 6.1.3 人物动态的结构 6.1.4 肢体的扭转与组合 6.2 漫画人物立体感的表现 6.2.1 从不同视角看人体 6.2.2 用几何体来表现手臂 6.2.3 用长方体来概括人体 6.2.4 用阴影表现立体感 6.3 漫画人物动态的绘制 6.3.1 站姿 6.3.2 坐姿 6.3.3 蹲姿 6.3.4 走姿 6.3.5 跑姿 6.3.6 其他动作 第7章 漫画人物角色造型绘制技法 7.1 人体的基本比例 7.2 头身比例实例 7.2.18 头身比例 7.2.27 头身比例 7.2.36 头身比例 7.2.45 头身比例 7.2.53 头身比例 7.2.62 头身比例 7.3 美少女服饰与造型的特点 7.3.1 高雅型人物 7.3.2 萝莉型人物 7.3.3 文静型人物 7.4 美少年造型的服饰特点 7.4.1 帅气型人物 7.4.2 阳光型人物 7.4.3 冷酷型人物 7.5 Q版人物造型的服饰特点 7.5.1 可爱型人物 7.5.2 俏皮型人物 7.5.3 正太型人物 第8章 漫画中动物的绘制技法 8.1 动物造型的基本模式 8.1.1 写实模式 8.1.2 拟人模式 8.2 野生动物的绘制 8.2.1 熊 8.2.2 老虎 8.2.3 大象 8.2.4 长颈鹿 8.3 宠物的绘制 8.3.1 |