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标题 《暗黑破坏神不朽》核心伤害机制及宝石选择建议
分类 游戏攻略
内容
    《暗黑破坏神不朽》即将上线国服,很多小伙伴之前没有接触过此类游戏,为了让新手快速了解核心伤害与宝石选择,请看“奥等宅术师”带来的《暗黑破坏神不朽》核心伤害机制及宝石建议。
    伤害核心机制
    
    目前根据我自己实测DH和法师的结果,发现不朽有一个现在比较不常用的伤害机制,那就是几乎所有+百分比伤害都是乘法运算。
    现在很少游戏会这么做,是因为乘法运算加伤没有边际效应,最后会导致数据极难控制。
    目前根据我实测的结果,除了装备上完全相同的副词条(比如武器和裤子都给了+技能伤害)可能是加法叠加,其他都是乘法。正常人物在这个机制下,核心技能打出的伤害基本都是技能描述界面裸伤的170%~190%。
    几个最容易获取的百分比增伤来源:
    1. 加入阴影后的伤害被动,一般可以叠到14%~15%,这块其实收益很大,也算是给阴影散人玩家一个补偿。目前经测试这个伤害在野外、地城和小秘境都是有效的,大秘境和战场情况太复杂还不清楚,但推测也是有效的。
    2. 装备副词条,这块刷的不差的话,基本是10%+技能/20%+普攻/15%+对精英增伤三选一的水平。再往上就需要特意刷了。
    3. 部分暗金效果,特定技能+10%
    4. 部分觉醒效果,特定技能+10%
    5. 技能石,核心技能+2%,蚊子腿。
    6. 套装,目前dot套,普攻套和风套都能加伤,可认为都在核心技能15%左右水平。
    此时核心技能增伤可能已经达到1.5倍。
    但增伤的重头,其实是在传奇宝石系统。
    宝石选择建议
    以下宝石默认一星升满,二星升6,五星升4,属于无氪毕业级装备了。数据可能有些许误差。
    狂战之眼16%
    死链打五个敌人20%
    弱化石击杀精英后一分钟增伤18%
    痛苦在控制后16%
    猎神平均约12%(仅限远程角色,死灵可能更高)
    统御技能或普攻提升17%
    热情之牙叠满17%,如果是火线法骨灵NE几乎可以等同全程增伤14%以上,其他职业也等于10%水平,同时还有对精英加伤1.5%
    血玉10.5%
    对于DH和法师,狂战猎神统御热情四件套一上,已经又能乘1.6倍了。如果还有血玉,或者build适用腐败(冰线流),这个加伤还能继续堆到很可怕的的程度。而近战和死灵还得兼顾一些生存,如何分配就见仁见智了。
    此时对比一下增伤类宝石和伤害宝石的输出差距。以我1750左右cr,增伤1.9倍的法师为例。
    满级狂战之眼,使用火风+流星+火线的非极端build,20s站桩总输出44万左右,狂战眼的伤害提升7万以上。非站桩环境比如把火射线换焚烧,总输出也能有25W以上,狂战提升接近4W。
    而4级的毒牙,一跳伤害大约在2800,六跳16800,20s增伤触发一次。奔狼的伤害与之类似,20s增伤15000左右。反倒召唤黑龙那个伤害相对较高,20s增伤在35000以上,但要求每6s杀一个怪,对boss完全无用,还是远远不及狂战
    可以看出,除血玉外的五星宝石,四级时比十级狂战要低接近10%伤害,而增加的共鸣255点只能挽回大约7%左右的damage属性,最后伤害可能是会比狂战之类的宝石低的...
    五星宝石最珍贵的其实还是高额CR,但CR在野外,地城用处不大,pvp比较容易封顶。最后结果就是血玉外的五星宝石,除了凤凰有pvp价值,其他基本是个堆CR冲榜大秘专用宝石。
    结论
    1. 不朽目前伤害计算中增伤基本都是乘法,导致每一点百分比增伤其实都非常珍贵。想办法搞到10%增伤,对输出增益大于把一身五级石榴石换六级(大约能增加320伤害面板,增伤在8%左右)。
    2. 增伤的最常见来源是宝石。目前非增伤类宝石除了永恒折磨和普攻石(这两其实也带独立增伤区:急速),其他的都和增伤宝石存在较大差距,哪怕是五星。
    3. 宝石选择简单指导:首先确保生存,然后选择对你能够生效的增伤/急速宝石。全员都可以考虑狂战、死链、折磨、统御,远程考虑猎神,普攻考虑攻速,冰射线考虑痛苦。
    3. 五星宝石目前除了血玉、凤凰,被动都非常拉垮,主要作用就是堆CR(共鸣最后还是要转换成伤害/生命,并且甚至填不回被动的坑)。而CR除了大秘永远不嫌多,在其他场合是会出现“过量”的——也就是你的CR已经大于环境里所有敌人,此时CR价值急剧下降甚至有上限。我曾经问过一个2000共鸣大佬为啥PVP时候把五级毒咬换成十级永恒折磨,对方告知就是永恒杀的快,说白了就是,五星宝石的高共鸣甚至拉不回垃圾被动的劣势,而CR对大佬意义已经很小了,毕竟战场95%的人都没他CR高。
    4. 除了宝石外,装备天生副词条也带高额增伤,所以除了大秘,装备也得看被动,并不是无脑CR越高越好。当CR已经在环境中达标时,300CR才能置换10%增伤,技能5%的装备哪怕低100CR,可能伤害还是更高。说到底就是还得多刷。
    5. 对于氪一两千买光礼包的低氪玩家,“养一颗便宜五星撑CR/共鸣”未必是最好的玩法。
    《暗黑破坏神不朽》核心伤害机制及宝石选择建议亲密无心心相印三三两两间35. 站在柳丝轻拂的西湖边放眼远眺,只见湖的南北西三面是层层叠叠、连绵起伏的山峦,一山绿,一山青,一山浓,一山淡,真像一幅优美的山水画。92. While climbing the mountain, we enjoyed the warm sunshine and a beautiful view.(2008.北京)110.绳锯木断,水滴石穿。    箭径酸风射眼,腻水染花腥。时靸双鸳响,廊叶秋声。自从弃置便衰朽,世事蹉跎成白首。暗黑破坏神不朽核心伤害机制及宝石,暗黑破坏神不朽伤害机制,暗黑破坏神不朽宝石建议54、Home is where the heart is.
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更新时间:2025/2/24 15:31:05