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标题 《原神》七圣召唤深渊势力与愚人众技能分析
分类 游戏攻略
内容 *** 次数:60000 已用完,请联系开发者***     《原神》七圣召唤中深渊势力与愚人众两个势力都有什么技能呢?下面请看玩家“EricMonlye ”带来的《原神》七圣召唤深渊势力与愚人众技能分析,希望能帮助到大家。    深渊势力    冰深渊法师    冰深渊法师属于冰元素、其他武器、魔物阵营。    1275_S2809.jpg    冰深渊法师的标准生命值为 4 点, 只能造成冰元素伤害, 元素爆发充能需求为 2 点, 爆发伤害为 5 点。    1575_S2809.jpg    冰深渊法师的被动技“冰元素护罩”会在战斗开始时为冰深渊法师附属角色状态护盾冰元素护罩, 将为所附属角色提供常驻的无敌状态, 免疫除穿透伤害以外的所有伤害。    护盾冰元素护罩为元素护盾, 属性为冰元素, 只能通过元素反应破除。    该护盾存在期间, 会对所附属角色提供 2 次冰元素附着, 元素附着次数消耗殆尽后, 冰元素护罩随即解除。    角色状态护盾冰元素护罩解除时, 为护盾所附属角色附属角色状态眩晕。     角色状态护盾冰元素护罩解除时, 若护盾提供的最后一次冰元素附着触发了冻结反应, 则该角色仍会被冻结。     11570_S2809.jpg    火深渊法师    火深渊法师属于火元素、其他武器、魔物阵营。    11843_S2809.jpg    火深渊法师的标准生命值为 4 点, 只能造成火元素伤害, 元素爆发充能需求为 3 点, 爆发伤害为 7 点。    12142_S2809.jpg    火深渊法师的被动技“火元素护罩”会在战斗开始时为火深渊法师附属角色状态护盾火元素护罩, 将为所附属角色提供常驻的无敌状态, 免疫除穿透伤害以外的所有伤害。    护盾火元素护罩为元素护盾, 属性为火元素, 只能通过元素反应破除。    该护盾存在期间, 会对所附属角色提供 2 次火元素附着, 元素附着次数消耗殆尽后, 火元素护罩随即解除。    角色状态护盾火元素护罩解除时, 为护盾所附属角色附属角色状态眩晕。    12990_S2830.jpg    水深渊法师    水深渊法师属于水元素、其他武器、魔物阵营。    13263_S2830.jpg    水深渊法师的标准生命值为 4 点, 只能造成水元素伤害, 元素爆发充能需求为 3 点, 爆发伤害为 4 点。    13563_S2831.jpg    水深渊法师的被动技“水元素护罩”会在战斗开始时为水深渊法师附属角色状态护盾水元素护罩, 将为所附属角色提供常驻的无敌状态, 免疫除穿透伤害以外的所有伤害。    护盾水元素护罩为元素护盾, 属性为水元素, 只能通过元素反应破除。    该护盾存在期间, 会对所附属角色提供 2 次水元素附着, 元素附着次数消耗殆尽后, 水元素护罩随即解除。    角色状态护盾水元素护罩解除时, 为护盾所附属角色附属角色状态眩晕。    角色状态护盾水元素护罩解除时, 若护盾提供的最后一次水元素附着触发了冻结反应, 则该角色仍会被冻结。    14556_S2831.jpg    水深渊法师的元素战技和元素爆发将对受击方出战角色附属角色状态水泡, 角色在该状态下当前回合无法使用技能, 回合结束阶段将移除此状态, 并对所附属角色造成 1 点水元素伤害。    15086_S2831.jpg    愚人众    风拳前锋军    风拳前锋军属于风元素、其他武器、愚人众阵营。    15364_S2831.jpg    风拳前锋军的标准生命值为 10 点, 能造成物理伤害、风元素伤害、可染色元素伤害, 元素爆发充能需求为 2 点, 爆发伤害为 3 点。    15677_S2831.jpg    风拳前锋军的元素爆发“激风鼓动”释放后, 该方愚人众阵营角色获得 1 点充能。    风拳前锋军的元素战技“聚风蓄力”, 将为其附属角色状态护盾聚风屏障, 并开始准备技能“逆风奉还拳”。    护盾聚风屏障为风拳前锋军提供 2 点伤害值结算护盾, 盾值耗尽后, 该状态不会消失, 逆风奉还拳准备不会失败。     16268_S2831.jpg    逆风奉还拳将在附属角色状态护盾聚风屏障的角色下一次行动时释放。    若该角色被强制切换下场, 则会等待该角色回到前台出战、且为其行动轮时再释放, 而不会在后台释放。     逆风奉还拳准备期间, 若角色状态护盾聚风屏障附属的角色受到可染色元素伤害, 则使逆风奉还拳伤害值 +1, 并转换为对应元素伤害; 否则, 逆风奉还拳造成物理伤害。     16875_S2831.jpg    水铳重卫士    水铳重卫士属于水元素、其他武器、愚人众阵营。    17149_S2831.jpg    水铳重卫士的标准生命值为 10 点, 能造成物理伤害、水元素伤害, 元素爆发充能需求为 3 点, 爆发伤害为 3 点。    17454_S2831.jpg    水铳重卫士在战斗开始时, 触发被动技“战备补给”, 自身获得 2 点充能。    水铳重卫士的元素战技“疗愈弹”释放后, 将为该方后台角色各治疗 1 点生命值。    水铳重卫士的元素爆发“元素增幅·水”将为其附属角色状态元素武装·水, 使其所受伤害值 -1, 造成的治疗量 +1。    该状态类似元素护盾, 为角色提供 2 次水元素附着, 且只能通过元素反应破除。    元素附着次数耗尽后, 移除元素武装·水状态, 并为该角色附属角色状态眩晕, 参见    18214_S2832.jpg    火之债务处理人    火之债务处理人属于火元素、其他武器、愚人众阵营。    18492_S2832.jpg    火之债务处理人的标准生命值为 10 点, 能造成物理伤害、火元素伤害, 元素爆发充能需求为 2 点, 爆发伤害为 5 点。    18799_S2832.jpg    火之债务处理人在战斗开始时, 触发被动技“潜行大师”, 使其附属角色状态潜行。    该状态下, 角色受到的伤害值 -1, 造成的伤害值 +1。    初始可用次数为 2, 上限为 2。    19231_S2832.jpg    火之债务处理人的天赋“悉数讨回”为元素战技天赋。    装备天赋的火之债务处理人生成的角色状态潜行将。    <1> 获得 1 次额外可用次数及可用次数上限;    <2> 使得该角色状态潜行附属的角色造成的物理伤害转化为火元素伤害。    19783_S2832.jpg    藏镜仕女    藏镜仕女属于水元素、其他武器、愚人众阵营。    110055_S2832.jpg    藏镜仕女的标准生命值为 10 点, 只能造成水元素伤害, 元素爆发充能需求为 2 点, 爆发伤害为 5 点。    110355_S2833.jpg    藏镜仕女的元素战技“潋波绽破”将为目标角色附属角色状态水光破镜, 使得其附属角色受到的水元素伤害值 +1, 初始持续回合为 2, 上限为 2。    同一方角色中, 至多存在 1 个附属该状态的角色。    110797_S2833.jpg    藏镜仕女的天赋“镜锢之笼”为元素战技天赋。    装备天赋的藏镜仕女生成的角色状态水光破镜将:    <1> 获得 1 个额外持续回合和持续回合上限;    <2> 使得该角色状态水光破镜附属的角色切换至其他角色时, 多消耗 1 个元素骰。    111352_S2833.jpg    游民鉴赏家招募计划    加入我们,向更多的玩家分享你所的游戏。    这里有专业的游戏从业者、专业游戏媒体记者,以及资深玩家。    加入我们,你可以为自己喜欢的游戏撰写评测,获得游戏key、游戏周边等专属奖励。    同时你还能够得到最新游戏资讯风向,参与游戏先行测试等。    让我们共同为热爱的游戏行业,添砖加瓦!    app端请搜索群号:633137179 或者扫描下方二维码进群    001_S2833.jpg    《原神》七圣召唤深渊势力与愚人众技能分析浮云蔽日金芦花飘扬桂飘香49. 因为爱心,流浪的人们才能重返家园;因为爱心,疲惫的灵魂才能活力如初。渴望爱心,如同星光渴望彼此辉映;渴望爱心,如同世纪之歌渴望永远被唱下去。我们读书除了为获取知识外, 还可以得到乐趣和灵感。79.不以规矩,不成方圆。    陇首云飞,江边日晚,烟波满目凭阑久。一望关河萧索,千里清秋,忍凝眸。杳杳神京,盈盈仙子,别来锦字终难偶。断雁无凭,冉冉飞下汀洲、思悠悠。座中泣下谁最多,江州司马青衫湿!原神七圣召唤,原神七圣召唤深渊势力,原神七圣召唤愚人众技能分析6.Slow and steady wins the race. 稳扎稳打无往而不胜。
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更新时间:2025/3/17 6:46:08