网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 动画创作入门(山村浩二的大师课)
分类 文学艺术-艺术-戏剧影视
作者 (日)山村浩二
出版社 四川美术出版社
下载
简介
内容推荐
这是一本配有作者亲绘插图的“生动”的动画入门书,整理自日本独立动画艺术家、东京艺术大学教授山村浩二在《月刊·人》和《日本经济新闻晚刊》的连载专栏,以及在世界各地受邀讲课的核心内容。书中既讲解了动画原理、技法、制作流程等基础知识,也从作者本人的独特视角介绍了动画的演变历史及具有代表性的名家名作,希望能带领热爱动画的大家共同踏上创作的瑰丽旅程。
作者简介
山村浩二,1964年生于日本名古屋。从孩提时代起一直喜欢绘画,13岁开始涉足动画制作。进入东京造型大学之后,创作风格受到尤里·诺尔斯金、伊休·帕提尔、皮特·帕恩等动画人的影响。毕业后以独立动画人的身份进行创作,确立起强烈的个人风格。2002年的作品《头山》获得了第75届美国奥斯卡金像奖短篇动画奖的提名,以及法国安纳西国际动画电影节短篇动画大奖。2007年的作品《卡夫卡-乡村医生》获得渥太华国际动画节大奖。现任东京艺术大学大学院映像研究科动画专业教授。绘本作品有《不畏风雨》《大树》等。
目录
第一章 动画的原理——因为有黑暗,所以看到幻象
“影像”的成立与动画
动画的魅力是什么?
独立动画的开端
专栏|电影出现之前的视觉玩具
第二章 分割时间,创作画面
“瞬间”是什么时间?
一秒24帧的播放速度
影像里的“时间”
专栏|用两张画做动画
专栏|用智能手机或者数字摄影机拍摄
第三章 各种各样的动画制作技法
平面动画
立体动画
真人定格动画
针幕动画
剪纸动画
粉末动画
玻璃动画
电脑动画
第四章 如何进行作画?
中间画与关键帧
变形
让没有生命的物体动起来
运动的节奏
第五章 动画的制作工序
想让什么成型?
分工进行制作
我的作品制作流程
专栏|来构想故事吧!
专栏|想法从何而来?
第六章 创作动画的历史
埃米尔·雷诺与景框
动画的技法和表现
华特·迪士尼的功绩
动画电影节的起源
诺曼·麦克拉伦的纠结
赫布利夫妇的社会性
弗兰克·穆里斯的自我展示
尤里·诺尔施泰因的内心表达
皮特·帕恩的超越
自我性与社会性,向着纪实动画发展
第七章 日本的创作动画
大藤信郎的彩色赛璐珞投影技法
手冢治虫的短篇动画
久里洋二等人的个人制作动画
扩展了表现范围的冈本和川本
第八章 动画是谁的视线?
机位前推与后拉
横摇镜头、直摇镜头与翻转画面
多平面摄影
假想轴
动画中的“第一人称”是?
后记
出版后记
导语
动画会动的视觉原理、影像中时空的特殊之处、拓展表现形态的多种技法、制作工序与注意事项、动画摄影的视点和规则……追根溯源、由里及表,试图解答“动画是什么?”,在对动画的思考中,重新认识自我和世界。
华特·迪士尼的功绩、诺曼·麦克拉伦的纠结、尤里·诺尔施泰因的内心表达、皮特·帕恩的超越、手冢治虫的短篇动画……内行点评、句句精华,更有山村作品的构思、制作幕后揭秘,一窥独立艺术家的脑洞和solo心路。
随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/29 7:36:15