内容推荐 本书从Maya 2020软件基础操作、动画理论和基础动画开始讲解,从入门到实战,融入作者十多年的项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,详细剖析了三维动画制作中Maya角色动画技术。每章案例遵循由浅入深、循序渐进的原则,注重应用实战。每章案例都是以思维导图、案例分析、案例实践三个部分来划分,层次分明、步骤清晰,内容通俗易懂。案例全部提供微课视频讲解,非常适合初、中级用户快速、有效、系统地学习Maya角色动画制作技术。 全书通过9个综合动画案例详细讲解Maya动画制作的思路、方法和技巧。本书共分8章,第1章三维动画基础;第2章三维动画入门;第3章角色Pose设计;第4章角色行走动画制作;第5章角色跑步动画制作;第6章老虎行走动画制作;第7章老鹰飞翔动画制作;第8章动捕数据应用动画。通过本书的学习,读者能在短时间内快速掌握必要的动画制作技能与制作技巧。 本书适合作为全国各院校数字媒体、影视动画、游戏设计、三维动画设计和动漫设计等相关专业的教材,也可作为三维动画爱好者的自学用书和三维动画培训班的培训教材。 作者简介 周京来,本科,毕业于吉林艺术学院动画学院,艺术设计专业。现任河北精英教育传媒集团河北天明传媒有限公司中国动漫考级中心虚拟现实制作部技术总监、河北传媒学院特聘三维动画讲师。 参与主创的《笨笨牛历险记之森林奇遇》荣获国家广电总局“2010年度全国推荐优秀动画片”奖,本人荣获第七届全国信息技术大赛河北省优秀教师指导奖。三维动画宣传片《华夏第一桥》荣获河北省奔马奖。 目录 第1章 三维动画基础 1.1 思维导图 1.2 Maya软件概述 1.2.1 Maya软件简介 1.2.2 Maya应用领域 1.2.3 Maya界面布局 1.3 Maya动画类型 1.3.1 关键帧动画 1.3.2 骨骼动画 1.3.3 路径动画 1.3.4 受驱动关键帧动画 1.3.5 摄影机动画 1.3.6 约束动画 1.3.7 动捕动画 1.3.8 动力学动画 1.3.9 表达式动画 1.3.10 非线性动画 1.4 动画制作流程 1.4.1 动画概述 1.4.2 三维动画制作流程 1.4.3 角色动画制作流程 1.5 动画十二法则 1.5.1 挤压拉伸 1.5.2 预备缓冲 1.5.3 构图布局 1.5.4 连续动作与关键动作 1.5.5 动作跟随重叠 1.5.6 慢入慢出 1.5.7 弧形运动 1.5.8 次要动作 1.5.9 动画节奏 1.5.10 动画夸张 1.5.11 动画姿势 1.5.12 动画表演 本章小结 1.6 习题 第2章 三维动画入门 视频讲解:102分钟(3集) 2.1 思维导图 2.2 Maya基础操作 2.2.1 视图布局 2.2.2 视图切换 2.2.3 视图操作 2.2.4 视图显示 2.3 Maya动画制作工具 2.3.1 动画时间线 2.3.2 设置关键帧 2.3.3 油性铅笔工具 2.3.4 曲线图编辑器 2.3.5 动画切线类型 2.3.6 摄影机序列器 2.3.7 时间编辑器 2.3.8 Trax编辑器 2.3.9 动画层 2.3.10 动画重影 2.3.11 运动轨迹 2.3.12 创建转台动画 2.3.13 播放预览 2.4 小球动画 2.4.1 小球弹跳原理 2.4.2 小球关键帧动画 2.4.3 动画曲线调整 2.5 台灯原地弹跳动画 2.5.1 原地弹跳动画分析 2.5.2 设置台灯原地弹跳动画 本章小结 2.6 习题 第3章 角色Pose设计 视频讲解:24分钟(1集) 3.1 思维导图 3.2 角色Pose概述 3.2.1 角色Pose 3.2.2 衡量角色Pose好与坏的标准 3.3 角色站立Pose设计 本章小结 3.4 习题 第4章 角色行走动画制作 视频讲解:95分钟(7集) 4.1 思维导图 4.2 角色行走动画规律 4.3 角色行走动画案例 4.3.1 下半身动画制作 4.3.2 胯部动画制作 4.3.3 胸部动画制作 4.3.4 头部动画制作 4.3.5 脊椎动画制作 4.3.6 手臂动画制作 4.3.7 精修动画制作 本章小结 4.4 习题 第5章 角色跑步动画制作 视频讲解:100分钟(6集) 5.1 思维导图 5.2 角色跑步动画规律 5.3 角色跑步动画案例 5.3.1 熟悉角色绑定控制器 5.3.2 角色腿部动画制作 5.3.3 角色重心动画制作 5.3.4 角色胯部动画制作 5.3.5 角色上半身动画制作 本章小结 5.4 习题 第6章 老虎行走动画制作 视频讲解:80分钟(8集) 6.1 思维导图 6.2 四足老虎动画分析 6.3 老虎行走动画案例 6.3.1 老虎后腿动画制作 6.3.2 老虎前腿动画制作 6.3.3 老虎肩部动画制作 6.3.4 老虎躯干动画制作 6.3.5 老虎颈部动画制作 6.3.6 老虎头部动画制作 6.3.7 老虎尾巴动画制作 本章小结 6.4 习题 第7章 老鹰飞翔动画制作 视频讲解:45分钟(5集) 7.1 思维导图 7.2 飞禽类动画分析 7.2.1 鸟类飞翔的原理 7.2.2 老鹰的飞翔规律 7.2.3 老鹰飞翔动画参考 7.3 老鹰飞翔动画案例 7.3.1 老鹰翅膀动画制作 7.3.2 老鹰身体动画制作 7.3.3 老鹰尾翼动画制作 7.3.4 老鹰动画细节调整 本章小结 7.4 习题 第8章 动捕数据应用动画 视频讲解:14分钟(2集) 8.1 思维导图 8.2 动作捕捉技术 8.3 动捕数据应用动画案例 本章小结 8.4 习题 参考文献 |