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书名 程序设计基础(C语言计算机专业高等职业教育课程改革系列教材)
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出版社 南京大学出版社
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简介
内容推荐
本书主要适用于C语言初学者基础理论的学习、理解、归纳、总结,通过本书学习,初学者可以掌握C语言的基本语法和基础知识要点,掌握学习C语言(以及同类编程语言)的方法和要领。本书针对程序设计基础课程而编写,不依赖于任何一本具体的C语言教材。根据由浅入深、循序渐进、逐步提高的知识逻辑层次,全书内容共分为10章。第1、2章,主要介绍程序设计的概念和方法、开发环境的搭建、算法的概述、描述及特征等。第3、4、5章,主要介绍程序设计的三种基本结构。第6、7章,主要介绍函数和数组。第8、9、10章,主要介绍指针、结构体和共用体以及文件的相关操作。全书章节使用高校读者接触较多的一卡通管理前后贯通,由浅入深引导读者学习掌握。
目录
第1章 C语言概述
1.1 程序设计的概念和方法
1.2 开发环境搭建
1.3 一起写出第一个程序
1.4 【章节案例一】我的一卡通封面
1.5 习题
第2章 算法
2.1 算法概述
2.2 算法的描述
2.3 算法的特征
2.4 【章节案例二】算法描述:一卡通如何实现刷卡就餐
2.5 习题
第3章 顺序结构程序设计
3.1 常量和变量
3.2 变量的操作
3.3 数据类型
3.4 数据的操作
3.5 输入和输出
3.6 【章节案例三】一卡通刷卡消费
3.7 习题
第4章 选择结构程序设计
4.1 if语句的形式
4.2 关系运算符及关系表达式
4.3 逻辑运算符及逻辑表达式
4.4 条件运算符及条件表达式
4.5 if语句的嵌套
4.6 switch语句实现多分支选择
4.7 【章节案例四】一卡通的钱还够不够吃一顿大餐
4.8 习题
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句
5.2 do...while语句
5.3 for语句
5.4 break语句
5.5 continue语句
5.6 循环的嵌套
5.7 【章节案例五】一卡通请宿舍舍友到餐厅吃饭
5.8 习题
第6章 函数
6.1 函数的概述
6.2 函数的定义和调用
6.3 局部变量和全局变量
6.4 函数案例
6.5 【章节案例六】一卡通功能集成
6.6 习题
第7章 数组
7.1 一维数组
7.2 字符数组
7.3 二维数组
7.4 数组作为函数参数
7.5 【章节案例七】查查一卡通的消费记录
7.6 习题
第8章 指针
8.1 指针的基本概念
8.2 指针变量
8.3 数组的指针
8.4 字符串的指针
8.5 函数的指针
8.6 指针数组与指向指针的指针
8.7 习题
第9章 结构体与共用体
9.1 概述
9.2 定义结构体类型的方法
9.3 结构体变量的引用
9.4 结构体的初始化
9.5 共用体
9.6 【章节案例九】看看谁的一卡通里面的钱多
9.7 习题
第10章 文件操作
10.1 文件
10.2 文本文件的读写
10.3 二进制文件的读写
10.4 【章节案例十】一卡通管理系统用户登录模块
10.5 习题
附录1 常用字符与ASCII代码对照表
附录2 C语言中的关键字
附录3 运算符与结合性
附录4 C库函数
参考文献
随便看

 

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更新时间:2025/3/15 11:53:21