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内容推荐 《Easy Java(第7版)》一书系统介绍了Java语言从基本语法到类,再到面向对象程序设计的所有重要知识点,既涵盖Java入门的相关知识,也包括实际开发中的一些Java核心技术及编程思想。全书共16章,用通俗易懂的语言,结合大量的插图和中小示例,详细介绍了Java编程基础、变量、表达式和运算符、条件语句、循环语句、数组、类、继承、接口、异常、输入/输出、线程、图形应用程序GUI等Java程序设计必须掌握的知识点,读者可边学习边动手实践,即使没有任何编程经验的编程新手也可以通过本书高效地学习Java编程相关知识。 《Easy Java(第7版)》内容丰富、知识点安排由浅入深、循序渐进,带领大家零基础学Java,特别适合初学者全面学习Java编程相关知识,也适合Java从入门到精通层次的读者通过本书提升编程水平,同时本书也适合作为高校计算机相关专业程序设计的教材。 作者简介 高桥麻奈,生于1971年,东京大学经济学部毕业。 著作有《简易Java》、《简易C语言》、《简易XML》(SoftBank Creative)、《轻松学习基本信息技术》、《信息处理教科书初级系统管理员》(翔泳社)、《技术照明入门》(朝仓书店)、《学一点程序结构常识》(PHP研究院)等。 目录 第1章 第一步 1.1 Java的程序 程序的构成 Java语言 1.2 输入代码 安装JDK 了解代码的构成 将代码输入文本编辑器 1.3 编写程序 了解编译器的工作原理 编译 如果显示error怎么办 1.4 运行程序 运行程序 在其他操作系统中使用Javaa程序 1.5 本章小结 练习 第2章 Java的基础 2.1 输出文本 输入新代码 输出文本 了解不同的输出方法 2.2 代码内容 顺着代码的流程看 main()方法 一个语句一个语句地进行处理 使代码更易于阅读 编写注释 用另一种方法标注注释 回到类 2.3 文字和数值 字面量是什么 字符常量 转义序列符 字符编码 字符串 数值 2.4 本章小结 练习 第3章 变量 3.1 变量 了解变量的工作原理 3.2 标识符 变量的名字——标识符 3.3 数据类型 了解数据类型的构成 3.4 变量的定义 定义变量 3.5 变量的使用 在变量中代入数据 输出变量的数据 初始化变量 更改变量的值 以其他方式为变量赋值 赋值的注意事项 关于定义变量的位置的注意事项 3.6 键盘输入 基本的键盘输入 输入数值 输入两个或多个数值 3.7 本章小结 练习 第4章 表达式和运算符 4.1 表达式和运算符简介 了解表达式的构造 输出表达式的值 各类运算 对键盘输入的值进行加法运算 4.2 运算符的种类 各种各样的运算符 字符串连接运算符 自增/自减运算符 自增/自减的前置和后置 赋值运算符 移位运算符 4.3 运算符优先级 运算符 使用具有相同优先级的运算符 调整运算符的优先级 4.4 数据类型转换 赋值给大的数据类型 赋值给小的数据类型 不同数据类型之间进行运算 相同数据类型之间进行运算 4.5 本章小结 练习 …… 第5章 个案处理 第6章 循环语句 第7章 数组 第8章 类的基础知识 第9章 类的功能 第10章 类的使用 第11章 新的类 第12章 接口 第13章 开发大规模的程序 第14章 异常与输入/输出处理 第15章 线程 第16章 图形应用程序 导语 内容丰富:从语法基础—类—面向对象编程,知识点逐个解说。 示例解析:用中小示例代码和解析辅助理解,零基础读者轻松看懂。 注重技巧:重点、难点特别展示,经验技巧随机融入,学习少走弯路。 大量图示:用丰富的插图和浅显易懂的语言透彻解说,方便理解。 多动手、勤思考是提升编程技能的最直接、有效途径。 程序设计中编程思想很重要,它是一种高效解决问题的方式,学习中应注意体会并培养。 |