本书主要综述军事训练游戏的发展历史及现状,分析军事训练游戏的特点,给出军事训练游戏的设计原则及设计方法,系统阐述使用军事游戏进行模拟训练的相关理论、方法及手段,给出军事游戏模拟训练的相关规范及标准。
本书可作为相关院校游戏设计专业、部队及军事院校军事训练专业的授课教材,也可作为游戏设计公司的开发指导书,还可作为相关部队训练的作业指导书。
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书名 | 军事游戏模拟训练/虚拟现实技术及应用系列丛书 |
分类 | |
作者 | |
出版社 | 国防工业出版社 |
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简介 | 内容推荐 本书主要综述军事训练游戏的发展历史及现状,分析军事训练游戏的特点,给出军事训练游戏的设计原则及设计方法,系统阐述使用军事游戏进行模拟训练的相关理论、方法及手段,给出军事游戏模拟训练的相关规范及标准。 本书可作为相关院校游戏设计专业、部队及军事院校军事训练专业的授课教材,也可作为游戏设计公司的开发指导书,还可作为相关部队训练的作业指导书。 目录 第1章 绪论 1.1 什么是军事游戏 1.2 军事游戏的基本内涵 1.3 军事游戏的主要特点 1.4 军事游戏的基本类型 1.5 几种典型军事游戏简介 1.5.1 红色警戒 1.5.2 战地 1.5.3 鹰击长空 1.5.4 使命召唤 1.5.5 光荣使命 1.5.6 其他几款典型的军事游戏 1.6 军事游戏功能特点 1.6.1 军事专业性特征 1.6.2 军事游戏的受众群体特征 1.6.3 军事游戏的时效性特征 1.6.4 军事游戏的功能性特征 1.6.5 军事游戏开发过程特点 1.7 军事训练游戏化 1.8 军事游戏发展趋势 第2章 军事游戏模拟训练概述 2.1 军事游戏模拟训练的概念及基本内涵 2.1.1 军事游戏模拟训练的概念 2.1.2 军事游戏模拟训练的基本内涵 2.2 军事游戏模拟训练的内容 2.3 军事游戏模拟训练的基本类型及分类 2.3.1 军事游戏模拟训练的基本类型 2.3.2 军事游戏模拟训练的分类 2.4 军事游戏模拟训练的特点 2.5 军事游戏模拟训练的作用及地位 2.6 军事游戏模拟训练任务 2.7 军事游戏模拟训练现状 2.8 军事游戏模拟训练意义 第3章 军事训练模式与军事游戏模拟训练模式 3.1 军事训练模式 3.2 军事游戏模拟训练模式 3.3 军事训练模式与军事游戏模拟训练模式的关系 3.4 军事游戏模拟训练的基本模式 3.4.1 构建军事游戏模拟训练基本模式的依据 3.4.2 军事游戏模拟训练模式的基本形态 第4章 军事游戏模拟训练方法与评估概述 4.1 军事游戏模拟训练方法 4.2 军事游戏模拟训练评估 4.2.1 军事游戏模拟训练评估的内容 4.2.2 军事游戏模拟训练评估的理论依据 4.2.3 军事游戏模拟训练评估的要素构成 4.2.4 组训能力评估指标体系 4.2.5 训练效果评估结果的运用 第5章 军事游戏设计开发 5.1 训练对象 5.2 军事训练游戏开发的方法 5.3 军事游戏设计原则 5.4 游戏关卡设计 5.4.1 游戏关卡结构设计 5.4.2 游戏关卡任务设计 5.4.3 游戏关卡设计的内容 5.4.4 游戏关卡的实现 5.5 游戏训练环境设计 5.5.1 军事游戏的世界观设定 5.5.2 军事游戏的交互设计 5.5.3 军事游戏中美术设计 5.6 平衡系统设计 5.6.1 平衡系统的定义和分类 5.6.2 游戏本身平衡系统 5.7 仿真度设计 第6章 军事游戏技术基础 6.1 图形引擎 6.2 网络引擎 6.3 智能引擎 6.3.1 智能游戏引擎的发展历程 6.3.2 智能引擎的几种设计方法 6.4 动力学引擎 6.5 数值分析 6.6 服务器设计 6.6.1 服务器结构 6.6.2 不同类型的网络游戏服务器的基本架构 6.6.3 通用型服务器介绍 第7章 典型游戏引擎 7.1 CRYENGE 7.1.1 简介 7.1.2 开发公司 7.1.3 图形引擎 7.1.4 作品 7.2 Unreal Engine 7.2.1 平台介绍 7.2.2 特性 7.3 Unigine Engine 7.4 Unity 7.4.1 Unity简介 7.4.2 Unity引擎特性 7.4.3 Unity 3D中的关键技术 第8章 军事训练游戏《铁甲突击》设计实例 8.1 游戏特点 8.2 游戏玩法 8.3 游戏关卡设计 8.3.1 关卡设计指导思想 8.3.2 关卡内容设计 8.3.3 关卡设计流程 8.3.4 关卡形式 8.4 游戏功能 8.5 游戏运行环境 8.6 游戏运行逻辑设计 8.6.1 战斗管理模块 8.6.2 战斗控制模块 8.6.3 网络通信模块 8.6.4 装备保障模块 8.6.5 装备改造模块 8.6.6 荣誉激励模块 第9章 军事游戏模拟训练模式应用实践——以《战地2》军事游戏为例 9.1 模拟训练所选用的军事游戏介绍 9.1.1 主要特点 9.1.2 选用理由 9.2 军事游戏模拟训练实施 9.2.1 训练准备 9.2.2 训练实施 9.2.3 训后总结 9.3 军事游戏模拟训练反馈和模式改进建议 9.3.1 训练意见反馈 9.3.2 模式改进建议 第10章 军事游戏模拟训练创新发展的对策思考 10.1 游戏化学习 10.2 军事游戏模拟训练创新发展的对策思考 参考文献 |
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