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书名 UML面向对象设计与分析教程(高等学校计算机应用规划教材)
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出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书全面讲述面向对象设计与分析技术和统一建模语言(UML)的基本内容和相关知识。全书共分为11章,深入介绍面向对象的基本概念、UML视图、UML模型图、需求分析、静态分析、动态分析、用例图模型、类图和对象图建模、交互模型、行为模型、系统设计模型、软件开发过程等内容。
本书内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简练流畅、示例翔实,主要针对面向对象技术初学者,适合作为高等院校软件开发技术及相关专业、软件工程专业的教材,还可作为软件系统开发人员的参考资料。
目录
第1章 面向对象与UML
1.1 面向对象介绍
1.1.1 软件系统概述
1.1.2 软件工程
1.1.3 面向对象的含义
1.1.4 什么是对象
1.1.5 类
1.1.6 封装、信息隐藏和消息传递
1.1.7 继承与多态
1.2 面向对象的开发模式
1.2.1 面向对象程序的工作原理
1.2.2 面向对象方法论
1.2.3 面向对象建模
1.2.4 对概念而非实现建模
1.2.5 面向对象分析与面向对象设计
1.3 UML带来了什么
1.3.1 什么是UML
1.3.2 UML与面向对象软件开发
1.4 UML建模工具
1.4.1 UML建模工具概述
1.4.2 常用的UML建模工具
1.4.3 三种常用UML建模工具的性能对比
1.5 小结
1.6 思考练习
第2章 UML构成与建模工具Rational Rose简介
2.1 UML表示法
2.1.1 用例图
2.1.2 类图
2.1.3 对象图
2.1.4 序列图
2.1.5 协作图
2.1.6 状态图
2.1.7 活动图
2.1.8 构件图
2.1.9 部署图
2.2 UML视图
2.2.1 UML视图概述
2.2.2 用例视图
2.2.3 逻辑视图
2.2.4 并发视图
2.2.5 构件视图
2.2.6 部署视图
2.3 UML元素
2.3.1 参与者
2.3.2 用例
2.3.3 关系
2.3.4 包
2.3.5 构件
2.3.6 节点
2.3.7 构造型
2.4 UML公共机制
2.4.1 规格说明
2.4.2 修饰
2.4.3 通用划分
2.4.4 扩展机制
2.5 Rational Rose简介
2.5.1 Rational Rose的启动与主界面
2.5.2 使用Rational Rose建模
2.5.3 Rational Rose全局选项设置
2.5.4 Rational Rose视图
2.5.5 Rational Rose双向工程
2.6 小结
2.7 思考练习
第3章 需求分析与用例建模
3.1 需求分析
3.1.1 软件需求的含义
3.1.2 需求分析的要点和难点
3.1.3 如何做需求分析
3.2 参与者
3.2.1 参与者的定义
3.2.2 参与者的确定
3.2.3 参与者之间的关系
3.2.4 业务主角与业务工人
3.2.5 参与者与用户的关系
3.3 用例
3.3.1 用例定义
3.3.2 用例特点
3.3.3 用例间关系
3.3.4 用例描述
3.3.5 用例粒度
3.3.6 业务用例和系统用例
3.4 建立用例图模型
3.4.1 创建用例图
3.4.2 用例图的工具栏按钮
3.4.3 创建参与者与用例
3.4.4 创建关系
4.4.5 用例图建模案例
3.5 小结
3.6 思考练习
第4章 静态分析与类图
4.1 类图的定义
4.1.1 类图概述
4.1.2 类及类的表示
4.1.3 接口
4.1.4 类之间的关系
4.1.5 基本类型的使用
4.2 类之间的关系
4.2.1 关联关系
4.2.2 泛化关系
4.2.3 依赖关系
4.2.4 实现关系
4.3 系统静态分析技术
4.3.1 如何获取类
4.3.2 领域分析
4.3.3 保持模型简单
4.3.4 启发式方法
4.3.5 静态分析过程中的技巧
4.4 构造类图模型
4.4.1 创建类
4.4.2 创建类与类之间的关系
4.4.3 案例分析
4.5 小结
4.6 思考练习
第5章 静态分析与对象图
5.1 对象简介
5.1.1 对象的概念
5.1.2 封装
5.1.3 关联和聚合
5.2 对象图
5.2.1 对象图的表示法
5.2.2 链的可导航性
5.2.3 消息
5.2.4 启动操作
5.2.5 面向对象程序的工作原理
5.2.6 垃圾收集
5.2.7 术语
5.2.8 类图与对象图的区别
5.3 对象图建模
5.3.1 使用Rational Rose建立对象图
5.3.2 对象属性建模详解
5.3.3 关联类
5.3.4 有形对象和无形对象
5.3.5 好的对象
5.4 小结
5.5 思考练习
第6章 动态分析与序列图
6.1 序列图简介
6.1.1 动态分析
6.1.2 对象交互
6.1.3 序列图概述
6.2 序列图的组成要素
6.2.1 对象
6.2.2 生命线
6.2.3 激活
6.2.4 消息
6.3 序列图建模及示例
6.3.1 创建对象
6.3.2 创建生命线
6.3.3 创建消息
6.3.4 销毁对象
6.3.5 序列图建模示例
6.4 序列图建模的指导原则与并发建模
6.4.1 指导原则
6.4.2 并发建模
6.5 小结
6.6 思考练习
第7章 动态分析与协作图
7.1 协作图简介
7.1.1 协作图定义
7.1.2 与序列图的区别与联系
7.2 协作图的组成要素
7.2.1 对象
7.2.2 消息
7.2.3 链
7.2.4 边界、控制器和实体
7.3 协作图建模及示例
7.3.1 创建对象
7.3.2 创建消息
7.3.3 创建链
7.3.4 示例
7.4 小结
7.5 思考练习
第8章 动态分析与状态图
8.1 状态图简介
8.1.1 状态机
8.1.2 状
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更新时间:2025/1/31 16:20:32