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书名 从A到Z了解游戏引擎
分类
作者 姚炜,王铮 主编
出版社 苏州大学出版社
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简介
内容推荐
姚炜、王铮主编的《从A到Z了解游戏引擎》是人工智能系列课程教材中的一种,延续了人工智能系列课程的体系。本书设计了场景导入、创意制作、职业探索、课外拓展四个环节。在场景导入部分介绍了何谓游戏引擎和比较有名的几种游戏引擎,以及游戏引擎的发展趋势。通过这部分的阅读,同学们能对游戏引擎有一个整体的了解。在创意制作部分,同学们将通过步步深入的实际活动,逐步掌握利用游戏引擎制作游戏的方法。通过上面的活动,同学们可能已经对做一名游戏设计师产生了兴趣。那么,马上到职业探索部分了解一下相关的职业吧!很后一部分是课外拓展,不妨找好合作伙伴一起加入投石机的制作活动中!
目录
学习地图
场景导入
什么是游戏引擎?
最佳游戏引擎
创意制作
Part 1 了解游戏,趣味横生
Part 2 游戏角色如何移动
Part 3 我也是游戏开发者!
职业探索
游戏设计师
课外拓展
制作投石机
随便看

 

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更新时间:2025/3/25 5:59:02