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书名 | 高级语言程序设计 |
分类 | |
作者 | 王兆晖主编 |
出版社 | 西安电子科技大学出版社 |
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简介 | 目录 章 C语言入门 11.1 初识C程序 11.2 C程序从编辑到运行 31.3 变量与赋值 81.4 输入与输出 101.5 流程控制 121.6 函数 151.7 编程风格 18本章小结 20第2章 基本数据类型 212.1 整型数据 212.1.1 整型数据的进制 212.1.2 整型变量 232.1.3 整型常量 252.1.4 整数的存储 262.2 字符型数据 272.2.1 字符型变量 282.2.2 字符型常量 302.3 浮点型数据 312.4 格式化的输入与输出 332.4.1 printf函数 342.4.2 scanf函数 422.4.3 putchar函数 462.4.4 getchar函数 47本章小结 48第3章 运算符与表达式 503.1 概述 503.2 算术运算符和算术表达式 513.3 赋值运算符和赋值表达式 533.4 自增与自减运算符及其表达式 553.5 关系运算符和关系表达式 573.6 逻辑运算符和逻辑表达式 603.7 逗号运算符及逗号表达式 643.8 隐式类型转换 653.9 强制类型转换 67本章小结 69第4章 结构化程序设计 714.1 顺序结构 714.2 选择结构 724.2.1 if语句 734.2.2 if语句的嵌套 784.2.3 条件运算符 804.2.4 switch语句 824.3 循环结构 864.3.1 while型与do...while型循环 864.3.2 for型循环 894.3.3 循环结构的嵌套 944.3.4 break语句与continue语句 954.4 循环结构的应用 96本章小结 101第5章 数组 1025.1 一维数组 1025.1.1 一维数组的定义 1025.1.2 数组元素的引用 1035.1.3 一维数组的初始化 1045.1.4 一维数组的存储形式 1055.1.5 一维数组程序举例 1065.2 二维数组 1075.2.1 二维数组的定义 1075.2.2 二维数组元素的引用 1085.2.3 二维数组的初始化 1095.2.4 二维数组应用举例 1095.3 字符数组 1125.3.1 字符数组的定义 1125.3.2 字符数组的初始化 1125.3.3 字符数组的引用 1135.3.4 使用字符数组处理字符串 1145.3.5 字符串的输入/输出 1155.4 字符串输入、输出函数 1175.4.1 puts函数 1175.4.2 gets函数 1185.5 数组应用举例 119本章小结 122第6章 函数 1236.1 函数的定义 1236.1.1 函数名 1266.1.2 返回值类型与return语句 1266.1.3 函数的形参与实参 1286.1.4 函数间的数据传递 1286.1.5 函数体 1306.1.6 函数的定义与函数的声明 1306.2 函数的调用 1316.2.1 函数的常规调用 1316.2.2 函数的嵌套调用 1326.2.3 函数的递归调用 1336.3 数组与函数 1356.3.1 数组元素作函数实参 1356.3.2 数组名作函数实参 1366.4 函数应用举例 1376.5 变量的作用域 1406.5.1 局部变量 1406.5.2 全局变量 1406.6 变量的生存期 143本章小结 147第7章 指针 1497.1 指针的概念 1497.2 指针变量 1497.2.1 指针变量的定义 1507.2.2 指针变量的赋值 1517.2.3 指针变量的引用 1517.2.4 指针变量的运算 1547.2.5 使用指针变量作函数参数 1547.3 指针与一维数组 1567.3.1 指向数组元素的指针 1577.3.2 指向数组元素的指针作函数参数 1597.4 指针与多维数组 1617.4.1 通过指针引用二维数组元素 1627.4.2 指向数组的指针 1637.4.3 指向数组的指针作函数参数 1667.5 指针与字符串 1677.5.1 字符串的引用形式 1677.5.2 指向字符串的指针 1677.5.3 指向字符串的指针作函数参数 169本章小结 170第8章 自定义数据类型 1718.1 结构体类型 1718.1.1 结构体类型的声明 1718.1.2 使用结构体变量 1738.1.3 结构体变量的初始化和引用 1748.1.4 使用结构体数组 1768.2 共用体类型 1788.2.1 共用体类型的声明 1798.2.2 共用体变量的定义 1798.2.3 共用体变量的初始化和引用 1808.3 枚举类型 1838.3.1 枚举类型的声明 1838.3.2 枚举变量的定义 1848.3.3 枚举变量的初始化和引用 1858.4 用typedef声明新类型名 186本章小结 187第9章 从C到C++ 1889.1 从结构化程序设计到面向对象?程序设计 1889.2 C++ 与C的区别 1909.3 C++ 简单程序举例 195本章小结 1970章 类与对象 19810.1 面向对象程序设计的方法及特征 19910.2 类与对象 19910.2.1 类 20010.2.2 对象 20310.3 构造函数和析构函数 20510.3.1 构造函数 20510.3.2 复制构造函数 20610.3.3 参数初始化列表 21010.3.4 析构函数 21010.4 类的静态成员 21210.4.1 静态数据成员 21210.4.2 静态成员函数 21410.5 友元 21610.5.1 友元函数 21610.5.2 友元类 217本章小结 2191章 继承和多态 22011.1 继承的概念 22011.2 派生类的定义 22211.3 派生类成员的访问属性 22411.3.1 公用继承 22411.3.2 私有继承 22611.3.3 保护继承 22711.4 派生类的构造函数 22911.5 基类与派生类的转换 23211.6 多态的概念 23311.7 函数重载 23411.8 虚函数 23611.9 静态关联与动态关联 23811.10 运算符重载及其重载规则 239本章小结 247参考文献 248 内容推荐 本书涵盖从面向过程编程到面向对象编程的基本内容,通过对C语言的基本概念、基本语法以及三种基本结构的介绍,读者可以领会结构化程序设计的基本原理,并使用C语言进行简单程序设计;在了解与掌握C语言的基础上,通过对C++的抽象、封装、继承、多态四个特征的介绍,读者可以 |
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