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内容推荐 Python是现在很好流行的计算机编程语言,它功能强大,应用场景广泛,但其语言却简洁,很好适合初学者学习。本书是专门针对青少年编写的Python入门手册,通过50个趣味十足的游戏及活动,循序渐进地讲述了Python的基本技巧。有趣的游戏实例,生动的图文讲解,交互式的课程设计,让编程不再只是枯燥的代码,而是有趣的思维活动! 作者简介 艾德丽安·B.塔克(Adrienne B.Tacke)是一位软件工程师、作家和STEM教育倡导者。她是Code.org网站的志愿者老师,帮助孩子们学习编程语言,并特别鼓励年轻女性从事软件工程事业。她还是HackerNoon和CodeBurst等在线技术出版物的特约作家。 目录 章欢迎来到Python世界/1 1.1为什么选择Python/2 1.2安装Python/2 1.3使用IDLE/11 1.3.1在Windows系统的计算机上运行/11 1.3.2在Mac系统的计算机上运行/13 1.4你好,Python/14 1.5保存文件/15 1.6运行程序/20 第2章输出“HELLO!”/23 2.1琢磨不透的print()/25 2.1.1引号和撇号/25 2.1.2转义字符/26 2.1.3换行/27 2.2变量/28 2.3有趣的输出/33 2.3.1格式化字符串常量/33 2.3.2更简便的多行输出/35 2.4本章知识点总结/36 2.5练习关卡/37 2.6挑战关卡/42 第3章有趣的数字/43 3.1数值类型/43 3.2运算符/44 3.2.1算术运算符/44 3.2.2运算顺序/46 3.2.3比较运算符/48 3.2.4逻辑运算符/53 3.3本章知识点总结/54 3.4练习关卡/55 3.5挑战关卡/65 第4章字符串和它的新朋友/68 4.1字符串+运算符/68 4.1.1字符串拼接/68 4.1.2字符串的乘法运算/70 4.2列表/71 4.2.1列表元素是有序的/72 4.2.2通过索引获取列表元素/73 4.2.3列表可以被切片/74 4.2.4列表是可变的/75 4.2.5对列表进行更多改变/78 4.3元组/81 4.4条件语句/82 4.5本章知识点总结/86 4.6练习关卡/87 4.7挑战关卡/94 第5章循环/97 5.1for循环/97 5.2while循环/101 5.3本章知识点总结/107 5.4练习关卡/108 5.5挑战关卡/116 第6章模块的使用/118 6.1使用turtle模块/118 6.2创建一个模块/119 6.3给海龟建一个家/120 6.4为海龟设置颜色/126 6.5大海龟还是小海龟?/128 6.6移动小海龟/130 6.7涂鸦和绘制图形/134 6.7.1创建一支画笔/135 6.7.2创建一个形状/135 6.7.3为图形上色/139 6.7.4使用内置函数/140 6.8本章知识点总结/146 6.9练习关卡/147 6.10挑战关卡/154 第7章函数/159 7.1函数的基本应用/159 7.1.1参数/160 7.1.2返回值/163 7.1.3调用函数/164 7.2本章知识点总结/166 7.3练习关卡/166 7.4挑战关卡/174 附录A最后的比特和字节/181 附录B练习参考程序/183 |