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作者简介 让-保罗·德拉耶(Jean-Paul Delahaye),法国数学家和计算机科学家,现任法国里尔科技大学计算机技术教授,法国国家科学研究院计算机基础科学实验室研究员,主要研究逻辑编程、偶然性和游戏的算法原理,著有《玩不够的数学:算术与几何的妙趣》等畅销数学科普读物。 目录 骰子、纸牌和棋盘 第1章 埃弗龙的古怪骰子 第2章 怎么玩一手完美的扑克 第3章 扑克牌的数学魔术 第4章 洗牌 第5章 英国跳棋的终结? 迷人的谜题 第6章 数独迷局 第7章 汉诺塔,不仅仅是小朋友的游戏 第8章 难以置信的推理 第9章 数字也有韧性 第10章 折纸的数学 第三部分 图与几何的游戏 第11章 方格上的漫步 第12章 火柴棍艺术 第13章 六环的挑战 第14章 手工几何学 第15章 分形艺术 荒谬而矛盾的游戏 第16章 积败为胜 第17章 出人意料的硬币 第18章 “无能者”与彼得原理 第19章 囚徒困境和敲诈幻觉 第20章 人类,比机器更好的玩家 参考文献 人名对照表 图片版权 内容推荐 本书通过折纸、扑克、象棋、数独、掷骰子等20类家喻户晓的游戏阐述了数学家的思维方式,揭示了游戏中的代数、几何、统计学、逻辑学与人工智能的种种乐趣,展现了游戏思维在算法、大数据和人工智能发展过程中的独特作用。本书适合所有热爱数学和各种游戏的大众读者。 |