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书名 第一行代码(Android第3版)
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者 郭霖
出版社 人民邮电出版社
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简介
作者简介
郭霖,Android开发工程师。从事Android开发工作9年,有着丰富的项目实战经验,负责及参与开发过多款移动应用与游戏,同时还是多个开源项目的作者,对Android系统架构及应用层开发有着深入的理解。
2013年3月开始,在CSDN上发表Android技术相关博文,很快获得了大量网友的好评。目前博客访问量已超过1000万次,评论超过10000条。荣获CSDN认证专家,并连续多年被评选为CSDN年度博客之星。
目录
第1章 开始启程——你的第 一行Android代码
1.1 了解全貌,Android王国简介
1.1.1 Android系统架构
1.1.2 Android已发布的版本
1.1.3 Android应用开发特色
1.2 手把手带你搭建开发环境
1.2.1 准备所需要的工具
1.2.2 搭建开发环境
1.3 创建你的第 一个Android项目
1.3.1 创建HelloWorld项目
1.3.2 启动模拟器
1.3.3 运行HelloWorld
1.3.4 分析你的第 一个Android程序
1.3.5 详解项目中的资源
1.3.6 详解build.gradle文件
1.4 前行必备:掌握日志工具的使用
1.4.1 使用Android的日志工具Log
1.4.2 为什么使用Log而不使用println()
1.5 小结与点评
第2章 探究新语言,快速入门Kotlin编程
2.1 Kotlin语言简介
2.2 如何运行Kotlin代码
2.3 编程之本:变量和函数
2.3.1 变量
2.3.2 函数
2.4 程序的逻辑控制
2.4.1 if条件语句
2.4.2 when条件语句
2.4.3 循环语句
2.5 面向对象编程
2.5.1 类与对象
2.5.2 继承与构造函数
2.5.3 接口
2.5.4 数据类与单例类
2.6 Lambda编程
2.6.1 集合的创建与遍历
2.6.2 集合的函数式API
2.6.3 Java函数式API的使用
2.7 空指针检查
2.7.1 可空类型系统
2.7.2 判空辅助工具
2.8 Kotlin中的小魔术
2.8.1 字符串内嵌表达式
2.8.2 函数的参数默认值
2.9 小结与点评
第3章 先从看得到的入手,探究Activity
3.1 Activity是什么
3.2 Activity的基本用法
3.2.1 手动创建Activity
3.2.2 创建和加载布局
3.2.3 在AndroidManifest文件中注册
3.2.4 在Activity中使用Toast
3.2.5 在Activity中使用Menu
3.2.6 销毁一个Activity
3.3 使用Intent在Activity之间穿梭
3.3.1 使用显式Intent
第4章 软件也要拼脸蛋,UI开发的点点滴滴
第5章 手机平板要兼顾,探究Fragment
第6章 全局大喇叭,详解广播机制
第7章 数据存储全方案,详解持久化技术
第8章 跨程序共享数据,探究ContentProvider
第9章 丰富你的程序,运用手机多媒体
第10章 后台默默的劳动者,探究Service
第11章 看看精彩的世界,使用网络技术
第12章 最佳的Ul体验,MateriaDesign实战
第13章 高级程序开发组件,探究Jetpack-
第14章 继续进阶,你还应该掌握的高级技巧
第15章 进入实战,开发一个天气预报App
第16章 编写并发布一个开源库,PermissionX
内容推荐
本书被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的必备知识、经验和技巧。
第3版基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在最新的Android系统上进行了重新适配,而且加入了Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,还介绍了最新系统特性以及Jetpack架构组件的使用,并附有两个开发实战案例,更加实用。
本书内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门必备,也是Android开发者的进阶首选。
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更新时间:2025/1/31 13:45:10