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作者简介 童芳,副教授,硕±生导师,任教于南京艺术学院设计学院数字媒体设计专业。 中国图形图像学会中国数码艺术委员会委员,德国斯图加特媒体学院访问学者。担任“中国大学MOOC”与“爱课程”平台《互动媒体设计》在线开放课程负责人。 个人研究方向:文化遗产数字化设计研究,数字展示设计研究,数字媒体艺术。 目录 1 为所有人设计 课题1 响应式网站设计 课题2 动态信息设计 课题3 移动生活场景的设计 课题4 为不同人群的健康需求而设计 2 文化遗产数字化 课题5 专业微任务 课题6 口袋博物馆 课题7 沉浸式再现 3 艺术与科学 课题8 教育与娱乐 课题9 科学信息可视化 课题10 超越屏幕 后记
内容推荐 本书的编写体例是以三大类十个课题为单位,每一课题包括理论讲解、示范实例和教学成果三大部分。每一课题都有要解决的主要问题,包括认识问题、方法问题、手段问题等等。每一课题都有相应的讲解和说明,阐明该课题的目的与基本内容、课题的资源、学习的方法已及设计思路的引导、规范的设计流程等,并演示相应的图例,以使学生能够比较直观地了解该课程练习可能的呈现的形式。 |