第1章 C#与Visual Studio集成开发环境
1.1 .NET简介
1.2 C#
1.3 Visual Studio集成开发环境
1.4 创建第一个C#控制台(命令行)程序
1.5 创建第一个C# Windows程序
1.6 C#程序结构简介
本章小结
习题
第2章 C#的基本语法
2.1 注释
2.2 标识符
2.3 变量和常量
2.3.1 变量
2.3.2 常量
2.4 数据类型
2.4.1 值类型
2.4.2 引用类型
2.4.3 隐含类型
2.5 类型转换
2.5.1 自动类型转换
2.5.2 强制类型转换
2.6 字符串
2.6.1 比较字符串
2.6.2 操作字符串
2.6.3 StringBuilder类与String类的区别
2.7 运算符
2.7.1 运算符的分类
2.7.2 运算符的优先级
2.7.3 算术运算符
2.7.4 赋值运算符
2.7.5 关系运算符
2.7.6 位运算符
2.7.7 逻辑运算符
2.7.8 条件(三目)运算符
本章小结
习题
第3章 流程控制语句
3.1 程序的三种基本结构
3.1.1 顺序结构
3.1.2 分支结构
3.1.3 循环结构
3.2 if语句
3.3 switch语句
3.4 while语句
3.5 do…while语句
3.6 for语句
3.7 break和continue语句
本章小结
习题第4章 数组、集合和泛型
4.1 数组的概念
4.2 声明、创建数组
4.3 初始化数组变量
4.4 遍历数组元素
4.5 多维数组
4.6 交错数组
4.7 隐式类型数组
4.8 集合与集合接口
4.8.1 ArrayList集合
4.8.2 哈希表Hashtable
4.9 泛型集合
4.9.1 泛型List集合
4.9.2 泛型Stack集合
4.9.3 泛型Queue集合
本章小结
习题
第5章 面向对象
5.1 面向对象程序设计概述
5.2 类的定义和对象的创建
5.3 类的字段和属性
5.4 索引器
5.5 方法定义及调用
5.6 值类型与引用类型
5.7 参数的传递
5.8 变量的作用域
5.9 构造函数
5.10 静态成员
5.11 内部类和匿名类
本章小结
习题
第6章 面向对象的高级应用
6.1 类的继承
6.2 访问控制符
6.3 多态性
6.4 密封类
6.5 抽象类
6.6 接口
本章小结
习题
第7章 程序的生成、异常处理和调试
7.1 异常处理
7.1.1 异常类
7.1.2 try-catch
7.1.3 try-catch-finally
7.1.4 多重try结构
7.1.5 默认异常处理
7.1.6 throw
7.1.7 用户自定义异常
7.2 Visual Studio 2017的调试功能 本章小结
习题
第8章 流与文件
8.1 流的基本概念
8.2 目录
8.2.1 DriveInfo类
8.2.2 Directory类
8.2.3 DirectoryInfo类
8.3 File类和FileInfo类
8.4 文件的读写
本章小结
习题
第9章 基于Windows的应用程序
9.1 Windows窗体应用程序概述
9.2 Windows窗体及控件介绍
9.3 常用控件的属性、方法和事件
9.3.1 控件共有的属性、事件和方法
9.3.2 常用控件介绍
9.3.3 常用控件的典型用法
9.4 基于Windows Forms的程序设计
本章小结
习题