第1章 DDD对我而言
DDD很难掌握吗
优秀设计、糟糕设计和有效设计
战略设计
战术设计
学习过程与知识提炼
让我们开始吧!
第2章 运用限界上下文与通用语言进行战略设计
领域专家和业务驱动
案例分析
战略设计是必要的根基
在质疑中统一
发展通用语言
应用场景
如何持续
架构
本章小结
第3章 运用子域进行战略设计
什么是子域
子域类型
应对复杂性
本章小结
第4章 运用上下文映射进行战略设计
映射的种类
合作关系
共享内核
客户—供应商
跟随者
防腐层
开放主机服务
已发布语言
各行其道
大泥球
善用上下文映射
基于SOAP的RPC
RESTful HTTP
消息机制
上下文映射示例
本章小结
第5章 运用聚合进行战术设计
为什么使用它
聚合的经验法则
规则一:在聚合边界内保护业务规则不变性
规则二:聚合要设计得小巧
规则三:只能通过标识符引用其他聚合
规则四:利用终一致性更新其他聚合
建立聚合模型
慎重选择抽象级别
大小适中的聚合
可测试的单元
本章小结
第6章 运用领域事件进行战术设计
设计、实现并运用领域事件
事件溯源
本章小结
第7章 加速和管理工具
事件风暴
其他工具
在敏捷项目中管理DDD
运用SWOT分析法
建模Spike和建模债务
任务识别与工作量估算
限制建模时间
如何实施
和领域专家打交道
本章小结
参考文献