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书名 神奇图书馆(终极真相)/长青藤国际大奖小说书系
分类 少儿童书-儿童文学-外国儿童文学
作者 (美)克里斯·格拉本斯坦
出版社 晨光出版社
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简介
内容推荐
克里斯·格拉本斯坦著的《神奇图书馆(终极真相)》是一部长篇小说。
啊哈!欢迎再次来到雷蒙赛罗高科技图书馆。新一轮让人热血沸腾的阅读游戏又将在你面前展开。
雷蒙赛罗先生又有了天马行空的新点子。他在测试一个新游戏,如果卡尔能在竞赛中胜出,他就可以和其他幸运的胜出者进行一场激烈的事实调查比赛,在重重迷雾般的线索中找出最终的真相。然而,随着比赛的进行,关于雷蒙赛罗先生的实情慢慢浮出水面,所有的线索都指向这样一个令人难以置信的事实——卡尔心中的英雄是个骗子。摆在参赛者眼前的证据是那样确凿,几乎让人无法反驳。是相信眼睛看到的东西,还是根据线索出发寻找答案,卡尔和伙伴们面临着两难选择……
作者简介
克里斯·格拉本斯坦,美国著名作家,《纽约时报》畅销书作家,曾多次荣获国际大奖,包括安东尼奖、阿加莎最佳青少年推理小说奖等。他对故事有天然的兴趣,上初中时他的老师就预言他可以成为一名作家。大学毕业后,他从事过很多工作,包括担任即兴喜剧演员、撰写电影剧本和广告文案。这些丰富的经历开阔了他的视野,让他具有世界性的眼光。2000年初,克里斯辞掉工作潜心写作,出版了不计其数的畅销作品,其中《神奇图书馆》系列是他最具影响力的作品之一,书评家们甚至将其与罗尔德·达尔的《查理和巧克力工厂》相提并论。他创作这个系列的初衷,就是向图书馆员致敬,让每一个孩子都体会到阅读的乐趣,进而爱上阅读,养成终生阅读的习惯。
目录
1 是真的还是假的
2 最新概念游戏的测试
3 解除最高机密
4 我们忍他很久了
5 妙不可言的新家
6 超级拉钩保密宣誓
7 真正改变游戏规则的游戏
8 狂热事实
9 密谋的计划
10 最喜欢的著名人物报告
11 只剩四个空位
12 五个事实挖掘者团队诞生
13 把事情搞乱
14 新队友破冰之旅
15 有比赛就有输赢
16 只领先十秒钟
17 竞赛偏向于行动迅速的人
18 人们更愿意做有趣的事
19 乔丹的超量信息
20 任何人都知道的答案
21 谁发明了电灯泡
22 首次飞行
23 抢夺商务喷气机竞赛
24 好奇心旺盛的见证者
25 揭晓有趣的事实
26 寻找雷蒙赛罗事实的竞赛
27 那不是真的
28 第一个桌游的灵感谜题
29 疑点重重
30 要求延迟比赛
31 收音机里的哭诉
32 指控迅速蔓延
33 本人对案情陈述完毕
34 泼脏水的队伍加大
35 视频对话
36 新闻发布会
37 枫糖奶油老太太
38 谁先提出的假日创意
39 比答案本身更重要的事
40 一种很大的可能性
41 事态严重恶化
42 先退一步才能前进
43 不要匆忙下结论
44 全体行动
45 夜闯图书馆
46 破解银行金库门密码
47 地下室活动
48 这就是要找的东西
49 没有任何副本
50 先赢不算赢
51 林肯运球投篮
52 新思路成形
53 一对一的访谈
54 把真相告诉全世界
55 谢谢你把我的工作做得这么好
大赛结束了吗?
作者的话
谢谢你们……
序言
一部优秀的图书馆文学范本
“谨以此书献给儿童图书馆员。他们知道孩子
们什么时候该读什么书。”
——克里斯·格拉本斯坦
“图书馆文学”这一名词虽然会令很多人感到
陌生,但其作为一种文学现象存在已久,国内有之
,国外有之,无论从图书馆事业发展的角度来看,
还是从文学发展的角度来看,都是值得说道的。
图书馆作为人类社会文明发展的产物,其社会
功用是多方面的。在物质方面,它是书籍的收纳之
所和读者的求知之地;在精神层面,它是人际交流
的社会空间,是作者和读者的灵魂天堂,是人类的
精神共同体。
先有图书馆,后有图书馆文学。图书馆的工作
需要文学作品来反映,文学作品也需要图书馆的题
材,特别对于青少年读者来说,图书馆文学是不可
或缺的一种文学营养。
图书馆文学,顾名思义,就是以图书馆为题材
的文学作品的统称,是作家运用形象思维,通过具
体生动的艺术形象构成一幅完整的图书馆图景来反
映社会现实生活,并表现作家的思想情感。图书馆
文学与图书馆的过去、现在和未来相关,与图书馆
里的书和人相关,也与图书馆这个社会空间相关。
它的产生和发展是文学渗透力、表现力、生命力的
体现。
无论在书籍的紧缺年代,还是出版的繁荣时期
,图书馆都是读书人的情感寄托,是作者和读者共
同的精神圣地。身为图书馆员多年,我养成一个小
小的藏书癖好,专门收藏中外图书馆题材的文学作
品,多年积累下来已有近千种之多。其中不乏大家
创作,泰戈尔、博尔赫斯、矛盾、郭沫若、闻一多
等人均有作品流传。
优秀的图书馆文学不仅能激发读者的阅读兴趣
和能力,提高读者的信息素养,也有利于增强人们
的图书馆意识,激发图书馆员的职业精神,提高图
书馆的社会地位。正如《神奇图书馆》的作者接受
采访时所言,“我想读过我的书的孩子一定想去图
书馆,他们会感到兴奋。当想象力与阅读相遇,任
何事情都可能发生。”
关于《神奇图书馆》系列,我很想说说以下几
点。
这是一套优秀的儿童文学作品。它讲述了一群
孩子在图书馆里发生的故事,三个故事相互独立,
又前后关联,每个故事的情节都很紧凑,阅读交互
性强,符合青少年读者的心理需求,适合小学中年
级学生快速阅读。2013年在美国出版后,即受到广
大少年读者、图书馆员和老师们的好评,从新书上
市到2016年,该书盘踞“纽约时报畅销书榜”长达
111周,在全美获奖无数,在世界各地已出版多种语
言版本。相信它同样也会得到中国小读者们的欢迎

这是一套优秀的图书馆文学作品。它以图书馆
为场景,以馆藏图书为线索,用竞技游戏的形式,
给小读者带来参与性超强的阅读体验。作者在故事
中,融入很多图书馆专业知识和规则,比如杜威十
进制图书分类法、信息检索、图书馆装备、读者利
用政策规定等,这既增加了儿童的图书馆知识,也
增强了故事的写实性。这套书多采取写实主义的手
法,但也不乏科幻元素,作者加入了诸如“全息影
像”“磁悬浮”“无线射频”等高科技元素,让这
座图书馆具有了科技感和未来性,正应了阮冈纳赞
的那句话“图书馆是一个发展着的有机体”。最难
能可贵的是,作者将很多真实存在的经典图书和影
视作品作为故事线索,植入到叙事之中,这既是文
学作品的互文,也是对经典图书的阅读指导和推广
。图书馆文学的创作不仅需要作者对图书馆怀有特
殊的感情,还要求作者具备专业的图书馆素养,特
别是对图书馆专业知识和业务的熟悉,和对图书馆
精神和文化的准确理解和把握,否则很难创作出真
实反映图书馆生活的好作品,更无法得到读者的情
感共鸣。从这个角度来讲,《神奇图书馆》系列堪
称图书馆文学的优秀范本。
这是一套典型的少年成长系列小说。在场景感
、快节奏、游戏性之外,作者并未忽视对少年读者
心灵成长的关注和引导,也未放弃对人生价值和人
文精神的追求和传递。《神奇图书馆》让孩子们懂
得赢得胜利,不仅拥有丰富的知识,还需要团队合
作,诚实守信,勤于思考,甚至是运气;《奥林匹
克竞赛》让孩子们明白分享知识、珍爱书籍,才是
竞赛最重要的目标;而爱护图书馆、维护阅读权利
则是更大的远景;《终极真相》讲述了事实和真相
的价值和重要性,让孩子们体会到失败并不可怕,
抛开输赢,勇敢地去尝试,才是成长路上应有的最
佳状态。
在我看来,这套书出现的正是时候,当前我们
国家正在积极提倡并大力推动全民阅读,新颁布的
《公共图书馆法》也规定了图书馆在全民阅读方面
的法定义务。在儿童优先的全民阅读大潮中,特别
是在图书馆的法治环境下,我国需要一轮新的图书
馆启蒙,而图书馆文学对儿童的启蒙和对阅读的推
广作用是不可忽视的,也是必不可少的。我想《神
奇图书馆》这一系列将肩负起应有的时代使命。同
时,我也期待有更多的原创图书馆文学能够出版。
在此,我给广大少年儿童读者推荐几部我喜欢
的图书馆文学作品,分别是文字书《图书馆之恋》
(古勒莫)、《图书馆里的喵星人》(简·劳奇)
、《小猫杜威》(薇奇·麦仑)和《晴天就去图书
馆》(绿川圣司),还有图画书《神奇飞书》(威
廉·乔伊斯)、《图书馆》(萨拉·斯图尔特)、
《图书馆狮子》(米歇尔·努森)、《马背上的女
图书馆员》(希瑟·亨森)和《摩尔小姐》(简·
宾波洛夫)。
最后,请允许我借用前阿根廷国家图书馆馆长
、著名诗人博尔赫斯先生的一句话结束本序言。
“这世上如果有天堂,那应该是图书馆的模样
。”
导语
克里斯·格拉本斯坦著的《神奇图书馆(终极真相)》以图书馆为场景,以馆藏图书为线索,以游戏竞技的形式寻找事物的根源,辨别事情的真假,从而增强对事物有的认知。
本书是《查理和巧克力工厂》和《博物馆奇妙夜》的火热碰撞。推理严密且趣味横生,卡片、字谜、档案……都可能是破解谜题的线索,环环相扣的情节,不断促使读者翻页。
国家图书馆少儿馆馆长王志庚盛赞此书:“《神奇图书馆》系列堪称图书馆文学的优秀范本。”
本书作者克里斯·格拉本斯坦是美国《纽约时报》畅销书作家,曾多次荣获国际大奖,包括安东尼奖、阿加莎青少年推理小说奖等。
书评(媒体评论)
《神奇图书馆》系列堪称图书馆文学的优秀范
本。
——国家图书馆少儿馆馆长 王志庚
这部饱受赞誉的“神奇图书馆”系列的第三部
,同样没让读者失望。与前两部一样,作者格拉本
斯坦将充满悬疑的冒险、幽默、天马行空的奇思妙
想融合到一起,用字谜、画谜、典故等创作出一部
极具文学性的儿童小说。
——美国《科克斯书评》
这部佳作的主题是寻找事物的根源,辨别事情
的真假,并以一种吸引人的方式来评判互联网的可
信度,以此吸引读者参与到探索研究的游戏中来。
这本书对于课堂和图书馆来说,是一个非常有利的
工具,可以让孩子们认识到研究的重要性与严谨性

——美国《书单》杂志
精彩页
“我知道,”雷蒙赛罗先生回答说,“是我做了改动。”
雷莫先生点点头,然后又去敲击自己的平板。
“明白。”
“谢谢你,切特。”雷蒙赛罗先生张开双臂,然后用响亮的声音对仍旧站在游戏板不同位置的参赛者们讲话。
“也谢谢你们,谢谢所有人,谢谢你们参加我这个最新概念游戏的测试。很快我们就能把同样的便携式全息影像投影仪带进体育馆和礼堂里,而且,如果我们屏住呼吸的话,还能带进游泳池里。所以,学校,包括那些有游泳池的学校,可以利用我这个真人版桌游作为资金筹集活动——当然是免费使用啦。”
“我真的非常享受这个游戏。”卡尔的书虫朋友茜拉.罗素说,“在等着其他人备走一步的时候,我可以读完整整两章的书。”
“棒极了。”卡尔表示赞同,他喜欢雷蒙赛罗先生所有的古怪游戏,甚至包括自己输掉的那些。
“绝对的!”米格尔补充说。
“这是抄袭之作。”查尔斯·齐灵顿嘲弄说。自从雷蒙赛罗先生第一次回到俄亥俄并且花费五亿美元为亚历山大市建造了世界上最了不起的高科技图书馆之后,齐灵顿就一直试图把这个古怪的亿万富豪赶出小镇。
“你说什么,查尔斯?”雷蒙赛罗先生说,再三地眨着眼睛,“抄袭之作?”
“这只是对那款老猜谜游戏《波提切利》炒冷饭!你应该像克林克尔兄弟一样更加富有创意才是。”
克林克尔兄弟拥有一家规模庞大的游戏公司,以卡尔之见,那家公司出品的桌游和普通游戏非常枯燥乏味,诸如中国跳棋、印度十字戏和多米诺骨牌之类。事实上,卡尔自己还为这家竞争对手的游戏制造商想过一句广告语:“克氏出品,臭不可闻。”
“再见啦,废物们。”查尔斯走出圆形大厅。
卡尔有时感到纳闷,为什么还允许查尔斯来雷蒙赛罗图书馆。查尔斯和他父母为了毁掉雷蒙赛罗先生的梦想可谓不择手段。卡尔(和其他图书馆奥林匹克竞赛冠军)现在都是图书馆理事会成员,他曾建议把查尔斯以及齐灵顿家的其他人列入黑名单,禁止他们涉足图书馆大楼。
可是当他提出该建议时,雷蒙赛罗先生大口喘气,双手抚胸,装出随时会晕倒或心脏病发作的样子。
“哎呀,卡尔,如果我们那样做了,”雷蒙赛罗先生说道,“我们就不能把自己的图书馆称作图书馆了,对不对?”
卡尔明白自己的偶像是对的。图书馆应该是对所有人开放的地方,即使是像查尔斯这样的混蛋,他总是在除雷蒙赛罗先生之外的大人身边装出超有礼貌的样子。
“我不想跟皮诺营一样爱管闲事,”雷蒙赛罗先生对茜拉说,“可是我感觉你喜欢读自己的书,更胜过我最新的全息影像盛大表演。”
“对不起,先生。”
“噢,没有什么对不起的。一个游戏嘛。顺便说一句,我真希望是我发明的。我只是好奇你在读什么。”
“书名叫《海洋饼干:一个美国传奇》,作者是劳拉·希伦布兰德。”
雷蒙赛罗先生的眉毛耸动了几下,他把一只手放在嘴边大声喊道:“哎,雷莫先生,馆里有海洋饼干吗?”
突然之间,一个喇叭传出嘟嘟声,一个铃铛叮当作响,两匹纯种赛马驮着骑手,像奔雷一样从消防通道冲进圆形大厅!
P8-10
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更新时间:2025/3/26 6:23:28