第1章 带你走进Java的世界
1.1 搭建Java开发环境,运行基本程序
1.1.1 在MyEclipse中开发第一个Java程序
1.1.2第一个程序分析容易犯的错误
1.1.3 开发稍微复杂带函数调用的程序
1.1.4 可以通过Debug来排查问题
1.1.5 输入运行时的参数
1.2 遵循规范,让你的代码看上去很专业
1.2.1 注意缩进
1.2.2 规范命名
1.2.3 在必要的地方加注释,让别人能看懂你的代码
1.2.4 把不同类型的代码放入不同的类、不同的包(package)
1.3 高效学习法,让你不再半途而废
1.3.1 在公司项目中,Web是重点,Core是基础
1.3.2 Core和Web知识点的学习路线图
1.3.3 从基本的LinkedList入手,分享一些学习方法
1.3.4 除非有特殊的需求,否则可以延后学习的知识点
1.3.5 以需求为导向,否则效率不高
1.3.6 提升能力后,成功跳槽时常见的忧虑
第2章 基本语法中的常用技术点精讲
第3章 集合类与常用的数据结构
第4章 异常处理与IO操作
第5章 SQL,JDBC与数据库编程
5.1 项目中常用SQL语句的注意事项
5.1.1 尽量别写select *
5.1.2 count(*)和count(字段名)的比较
5.1.3 insert的注意事项
5.1.4 在delete中,可以通过in语句同时删除多个记录
5.1.5 merge和update的比较
5.1.6 关于存储过程的分析
5.2 通过JDBC开发读写数据库的代码
5.2.1 MySQL数据库中的准备工作
5.2.2 编写读数据表的代码
5.2.3 编写插入、更新、删除数据表的代码
5.2.4 迁移数据库后,JDBC部分代码的改动
5.3 优化数据库部分的代码
5.3.1 把相对固定的连接信息写入配置文件中
5.3.2 用PreparedStatement以批处理的方式操作数据库
5.3.3 通过PreparedStatement对象防止SQL注入
5.3.4 使用C3P0连接池
5.3.5 数据库操作方面的面试题
5.4 通过JDBC进行事务操作
5.4.1 开启事务,合理地提交和回滚
5.4.2 事务中的常见问题:脏读、幻读和不可重复读
5.4.3 事务隔离级别
5.5 面试时JDBC方面的准备要点
第6章 反射机制和代理模式
6.1 字节码与反射机制
6.1.1 字节码和.class文件
6.1.2 Class类是反射实现的语法基础
6.2 反射的常见用法
6.2.1 查看属性的修饰符、类型和名称
6.2.2 查看方法的返回类型、参数和名称
6.2.3 通过forName和newInstance方法加载类
6.2.4 通过反射机制调用类的方法
6.2.5 反射部分的面试题
6.3 代理模式和反射机制
6.3.1 代理模式
6.3.2 有改进余地的静态代理模式
6.3.3 在动态代理中能看到反射机制
6.4 你已经掌握了一种设计模式,就应大胆地说出来
6.4.1 如何在面试时找机会说出“代理模式”
6.4.2 面试时如何说出对代理模式的认识
第7章 多线程与并发编程
7.1 线程的基本概念与实现多线程的基本方法
7.1.1 线程和进程
7.1.2 线程的生命周期
7.1.3 通过extends Thread来实现多线程
7.1.4 通过implements Runnable来实现多线程(线程优先级)
7.1.5 多线程方面比较基本的面试题
7.2 多线程的竞争和同步
7.2.1 通过sleep方法让线程释放CPU资源
7.2.2 Synchronized作用在方法上
7.2.3 Synchronized作用在代码块上
7.2.4 配套使用wait和notify方法
7.2.5 死锁的案例
7.2.6 Synchronized的局限性
7.2.7 通过锁来管理业务层面的并发性
7.2.8 通过Condition实现线程间的通信
7.2.9 通过Semaphore管理多线程的竞争
7.2.10 多线程并发方面的面试题
7.3 对锁机制的进一步分析
7.3.1 可重入锁
7.3.2 公平锁和非公平锁
7.3.3 读写锁
7.4 从内存结构观察线程并发
7.4.1 直观地了解线程安全与不安全
7.4.2 从线程内存结构中了解并发结果不一致的原因
7.4.3 volatile不能解决数据不一致的问题
7.4.4 通过ThreadLocal为每个线程定义本地变量
7.5 线程池
7.5.1 通过ThreadPoolExecutor实现线程池
7.5.2 通过Callable让线程返回结果
7.5.3 通过ExecutorService创建4种类型的线程池
7.6 多线程综合面试点归纳
7.6.1 说出多线程的基本概念和常规用法
7.6.2 说出多线程并发的知识点
7.6.3 从线程内存角度分析并发情况
第8章 让设计模式真正帮到你
8.1 初识设计模式
8.1.1 设计模式的分类
8.1.2 面试时的常见问题(学习设计模式的侧重点)
8.2 从单例模式入手来了解创建型设计模式
8.2.1 单例模式的实现代码和应用场景
8.2.2 通过工厂模式屏蔽创建细节
8.2.3 简单工厂模式违背了开闭原则
8.2.4 抽象工厂和一般工厂模式的区别
8.2.5 分析建造者模