《刀剑神域(进击篇5)》由川原砾著。
经过和“黑雨衣男”的危险邂逅,桐人和亚丝娜突破了“艾恩葛朗特”第五层。
“每天二十四小时,你都要待在我的视线范围里,你听明白了没?”
在不知不觉中开始奇妙同居生活的两人,接下来要挑战的是遍布着“智力游戏”的第六层。
能破坏两大公会势力均衡的“破坏平衡”道具——“英勇之旗”应该如何处理,以及要如何应对煽动PK集团的威胁?两人面临着种种问题,依然挑战了第六层的连续任务“斯塔奇翁的诅咒”。不过桐人和亚丝娜并不知道,正在等待他们的是充满恶意的“陷阱”——
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书名 | 刀剑神域(进击篇5) |
分类 | 文学艺术-文学-外国文学 |
作者 | (日)川原砾 |
出版社 | 文化发展出版社有限公司 |
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简介 | 内容推荐 《刀剑神域(进击篇5)》由川原砾著。 经过和“黑雨衣男”的危险邂逅,桐人和亚丝娜突破了“艾恩葛朗特”第五层。 “每天二十四小时,你都要待在我的视线范围里,你听明白了没?” 在不知不觉中开始奇妙同居生活的两人,接下来要挑战的是遍布着“智力游戏”的第六层。 能破坏两大公会势力均衡的“破坏平衡”道具——“英勇之旗”应该如何处理,以及要如何应对煽动PK集团的威胁?两人面临着种种问题,依然挑战了第六层的连续任务“斯塔奇翁的诅咒”。不过桐人和亚丝娜并不知道,正在等待他们的是充满恶意的“陷阱”—— 作者简介 川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届电击小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网络小说(网上连载时以九里史生为名义)。 目录 黄金法则的卡农(上) 1 2 3 4 5 后记 导语 《刀剑神域(进击篇5)》由川原砾著。 深陷游戏“刀剑神域”中的桐人与亚丝娜,终于来到了游戏舞台——浮游城艾恩葛朗特的第六层主城“斯塔奇翁”,在那里等待两人的居然是各种稀奇古怪的智力游戏,以及包含着谜团的楼层主线任务。想尽早解开任务的两人却遭遇了PKer斧手摩尔特的袭击,生命危在旦夕…… 补完最初的《艾恩葛朗特篇》的超详细剧情版《进击篇》,剧情再次迎来小高潮——处心积虑的PKer斧手摩尔特,居然趁桐人与亚丝娜在解任务时的疏忽,对两人痛下杀手!然而换上新武器的桐人并未让摩尔特阴谋得逞,两人进行了激烈战斗,而摩尔特竟然……结束这场意料之外的战斗后,继续任务的桐人与亚丝娜再次与NPC好友绮兹梅尔相遇,同时为读者们送上期待已久的让人脸红心跳却健康和谐的温泉福利内容! 后记 感谢大家阅读这卷《刀剑神域进击篇005黄金法 则的卡农(上)》。 因为上一卷是在2015年12月发行的,所以让大 家等了两年多,实在是非常抱歉。这次还是本系列 第一次分上下卷,也是非常抱歉! 这个SAOP系列,基本上是以一卷一层的步调进 行的,可即使如此,每一卷也总是要对一些地方( 比如说任务啊,楼层攻略啊,Boss战啊)的讲述进 行精简才行,让人有些遗憾……因此在这一卷里, 我本想尽可能全部写下来,但等一开始写了才发现 ,如果要在一卷里结束,有很多地方,尤其是和绮 兹梅尔相关的情节就必须省略掉许多,实在是太遗 憾了,所以这次就分上下卷来尽情地写了。因此, 上卷是在很多事情都做到一半的状态下结束,下卷 是准备连续发行的,距离七层已经近在眼前了!应 该吧! 也稍微谈谈故事内容吧……之所以将六层的主 题设为“智力游戏”,是因为我一直想弄一个智力 游戏楼层,可其实我实在不怎么会解RPG里的智力游 戏型机关(笑)。尤其是网游里的那种需要许多人 合作突破的机关,我总是会担心如果只有我失败了 会不会惹人发火,因此感到胃痛。我已经约定了要 在下卷里让桐人君接受这样的考验,请大家祝福他 能一次成功吧! 另外,应该会有人在担心:“桐人和亚丝娜的 距离感每一卷都在大大缩短,真的没问题吗?”老 实说我也很担心!本来就预定要让进击篇和正传连 接起来,两人在开始阶段关系太好的话,会导致世 界线出现冲突,那样就麻烦大了。不过对于这件事 ,我还是会秉承着“算了,反正最后总有办法的吧 ”这样不负责任的风格,将担子丢给他们两人。 然后还有几件事要告诉大家……游戏《夺命凶 弹》将会和这本书几乎同时发售。以GGO为舞台的这 个游戏,在面向主机平台的系列里第一次采用了原 创的主人公,我希望这个主人公能和桐人与亚丝娜 一起去冒险。另外,手机游戏最新作《关键斗士》 将是一部从艾恩葛朗特第一层开始冒险的网游,简 直和进击篇是天作之合,也请大家去体验一下吧! 在最后,还是要对因为T作日程排得太紧而忙得 焦头烂额的画师abec,以及责编三木先生和安达先 生说一声对不起以及实在非常感谢!下一卷也要请 大家多多关照了! (注:上述时均为日文版的情况。) 2017年12月某日 川原砾 精彩页 黄金法则的卡农(上) “花丘!” 听到后方传来这么一阵怪声后,我连忙转过头去。 然后我就看到,那位成为我临时搭档的轻剑士正用双手捂着她那小小的鼻子。几秒过后,她的上身微微后仰,再次—— “花丘!” “你这是在打喷嚏?还是说你在表示明天的早餐想吃胡荽啊?”(注:在原文中,喷嚏声词组发音近似胡荽。) 我下意识地这样问道,而轻剑士捂着鼻子,狠狠地瞪了我一眼。 “我讨厌胡荽。” “那芫荽呢?” “讨厌。” “那香菜呢?” “讨厌……喂,这些不都是同一种草吗?!” 在规规矩矩地顺着我的话吐槽完毕后,等级达到18级的轻剑士(Feneer)亚丝娜一边轻轻叹气,一边说道: “是打喷嚏……吧。应该是的,但我不太确定。” “咦?什、什么意思?是不是打喷嚏,至少你自己应该清楚……” 我这次是真的感到疑惑了,不由得在道路中央停下了脚步。 在一两个小时前,艾恩葛朗特第五层主城卡尔鲁因的主干道还是人山人海,此时却是空空荡荡的,仿佛之前的热闹都是假象。因为庆祝2023年到来的烟花倒数宴会已经结束,玩家们都已经回到各自居住的旅店,或是钻进了练级区。 我和亚丝娜在城镇外的古城遗迹观赏烟花,一直等到城镇安静下来才离开古城,原因是在古城里遇到了意料之外的危险。如果是在人群之中,就算是提升了索敌技能的我也很难察觉到他人的跟踪。 我一边若无其事地向后方瞟了一眼,一边等待亚丝娜的回答,结果她居然出乎意料地认真回答了我。 “打喷嚏,是为了在寒冷时提高体温,或是排出进入鼻中的异物所进行的不随意运动,对吧?可不管是哪种,游戏角色都不需要啊。” “哈哈,你这么一说,还真是……” “也就是说,如果这是SAO的系统特意重现了模拟打喷嚏的功能,那是不是该称之为真正的打喷嚏就有点微妙了……我是这个意思。” “原来如此啊……” 我正在佩服地点头时,鼻子突然也痒了起来。到底是因为寒冷呢,还是因为频繁地听到打喷嚏这个词呢?原因不得而知,但我实在忍不住了—— “噗噜嘶!” 听到我狠狠地打了这么一个喷嚏后,亚丝娜露出了坏笑。 “哎呀,难道你明天的早饭想吃Bruschetta吗?” “Bruschetta是什么啊?” “意大利的一种类似烤面包的食物。” “感觉会挺好吃的啊……” 我一边在脑海里构想Bruschetta的样子,一边下意识地拉紧外套的衣领,才终于发觉了一件事。 “我说,你有没有觉得冷?” “确实挺冷的……” 轻剑士点点头说道。虽然她上身披着带兜帽的斗篷,但下身穿的是迷你裙,一看就感觉很不耐寒。这种时候,如果是一个懂事的男人,就应该默默地脱下自己的外套给她穿上,可我这种网游废宅兼中二男生怎么可能有这种系统外技能啊? 幸好,还没等我做什么或者说什么,亚丝娜就打开了菜单,迅速点击装备图示进行操作。她那皮革短裙下的裸露长腿开始包裹上一层光效,随后出现了一件白色的裤袜。 这个世界应该没有合成纤维,但这件贴身的裤袜闪耀着淡淡的光泽,让我不由得紧盯着它看了一会儿。这事要放在以前,亚丝娜肯定早就对我投以尖锐的视线和话语,有时候甚至会对我进行物理攻击,幸好这次她只是轻轻地干咳了一声,就抬头看向沉入黑暗的上层的底部。 “嗯,毕竟都正月了,冷也是理所当然的……不过说起来,前面的第四层就挺暖和的啊。艾恩葛朗特的季节感到底是怎么回事?” “嗯,这个……封测是在8月,虽说当时我觉得白天的阳光确实挺热的,但并没有感到不快。和现实世界那种盛夏的酷热相比,体感上是完全不一样的。” “哦……也是啊。真的会热的话,全身板甲就没法穿了。” “的确如此。那么古代的欧洲骑士在夏天该怎么办呢……” “耶路撒冷王国的圣殿骑士团就因为热得没法动,才败给了萨拉丁的军队。” P3-5 |
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