IT一词,通常让人联想到的是那些技术极客——一群苦大仇深的码农形象,就像本书的书名一样被人误解。其实,软件开发更体现的是一种团队合作、企业文化乃至一人为人处世的态度。《代码之殇(原书第2版)》不是高屋建瓴、看不见摸不着的软件工程理论教科书。作者布莱什纳是微软的一名资深项目经理,本书内容是他从日常工作生活的点滴体会中总结出来的。他不仅把软件工程的一些原理技巧在实践中加以诠释,同时阐述了如何处理团队成员之间的关系,如何面对职业生涯规划,如何树立正确的工作生活态度。
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书名 | 代码之殇(原书第2版)/华章程序员书库 |
分类 | |
作者 | (美)布莱什纳 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 IT一词,通常让人联想到的是那些技术极客——一群苦大仇深的码农形象,就像本书的书名一样被人误解。其实,软件开发更体现的是一种团队合作、企业文化乃至一人为人处世的态度。《代码之殇(原书第2版)》不是高屋建瓴、看不见摸不着的软件工程理论教科书。作者布莱什纳是微软的一名资深项目经理,本书内容是他从日常工作生活的点滴体会中总结出来的。他不仅把软件工程的一些原理技巧在实践中加以诠释,同时阐述了如何处理团队成员之间的关系,如何面对职业生涯规划,如何树立正确的工作生活态度。 内容推荐 《代码之殇(原书第2版)》是《代码大全》的姊妹篇,资深软件开发专家布莱什纳30余年工作经验结晶,被誉为“软件行业的财富”,微软公司软件工程师必读之书。它从软件开发流程、技术、方法、项目管理、团队管理、人际沟通等多角度总结出90余个具有代表性的问题(大多数问题可能会给公司或软件项目带来毁灭性灾难),并给出了问题的解决方案和最佳实践,值得所有软件工程师和项目管理者研读。 《代码之殇(原书第2版)》将这90余个问题分为10章:第1章讨论如何通过管理风险、范围和沟通来保障项目按时完成;第2章介绍消除经验主义的大量过程改进的方法与技巧;第3章讨论消除低效率的策略;第4章主要讨论开发者与其他工种之间的关系;第5章重点阐释软件质量问题;第6章解析软件设计的基本原理和错综复杂的本性;第7章探讨如何规划职业生涯;第8章分析工作与生活中存在的缺点的原因与纠正措施;第9章讨论如何进行有效管理;第10章分析如何成功应对一个软件业务所面临的挑战。 目录 《代码之殇(原书第2版)》赞誉 译者序 序 前言 第1版前言 第1章 项目管理失当1 2001年6月1日:“开发时间表、飞猪和其他幻想”2 2001年10月1日:“竭尽所能,再论开发时间表”4 2002年5月1日:“我们还开心吗?分诊的乐趣”7 2004年12月1日:“向死亡进军”11 2005年10月1日:“揭露真相”14 2008年9月1日:“我得估算一下”18 2009年5月1日:“一切从产品开始”21 2009年9月1日:“按计划行事”25 2010年5月1日:“敏捷的团队合作”28 第2章 过程改进,没有灵丹妙药31 2002年9月2日:“六西格玛?饶了我吧!”32 2004年10月1日:“精益:比五香熏牛肉还好”33 2005年4月1日:“客户不满”39 2006年3月1日:“敏捷子弹”44 2007年10月1日:“你怎么度量你自己?”50 2010年10月1日:“有我呢。”54 2010年11月1日:“我在缠着你吗?bug报告。”58 2010年12月1日:“生产第一”62 2011年2月1日:“周期长度——生产力的老生常谈”65 第3章 根除低下的效率70 2001年7月1日:“迟到的规范书:生活现实或先天不足”71 2002年6月1日:“闲置人手”73 2004年6月1日:“我们开会的时候”77 2006年7月1日:“停止写规范书,跟功能小组呆在一起”79 2007年2月1日:“糟糕的规范书:该指责谁?”82 2008年2月1日:“路漫漫,其修远——分布式开发”85 2008年12月1日:“伪优化”89 2009年4月1日:“世界,尽在掌握”91 2011年4月1日:“你必须做个决定”94 第4章 跨越工种98 2002年4月1日:“现代临时夫妇?开发与测试”99 2004年7月1日:“感觉性急——测试者的角色”101 2005年5月1日:“模糊逻辑——君子之道”105 2005年11月1日:“废除工种——有什么理由搞专业化?”109 2009年1月1日:“持续工程的鬼话”111 2011年5月1日:“测试不该不受尊重”114 第5章 软件质量不是梦118 2002年3月1日:“你对你的安全放心吗”119 2002年11月1日:“牛肉在哪里?为什么我们要质量”121 2004年4月1日:“软件发展之路——从手工艺到工程”127 2005年7月1日:“复审一下这个——审查”131 2006年10月1日:“对质量的大胆预测”136 2008年5月1日:“碰撞测试:恢复”138 2008年10月1日:“盯紧标称”142 第6章 有时间就做软件设计146 2001年9月1日:“错误处理的灾难”147 2002年2月1日:“太多的厨师弄馊了一锅好汤——唯一权威”149 2004年5月1日:“通过设计解决”151 2006年2月1日:“质量的另一面——设计师和架构师”155 2006年8月1日:“美妙隔离——更好的设计”158 2007年11月1日:“软件性能:你在等什么?”161 2008年4月1日:“为您效劳”164 2008年8月1日:“我的试验成功了!(原型设计)”167 2009年2月1日:“绿野中长满蛆了”170 第7章 职业生涯历险记174 2001年12月1日:“当熟练就是目标”175 2002年10月1日:“人生是不公平的——考核曲线”177 2006年11月1日:“职业阶段上的角色”180 2007年5月1日:“与世界相连”183 2007年11月1日:“找个好工作——发现新角色”187 2007年12月1日:“要么带头做事,要么唯命是从,要么赶紧离开”190 2008年7月1日:“猩猩套装中的机遇”194 2010年3月1日:“我是很负责的”196 2010年4月1日:“新来的伙计”200 2010年6月1日:“升级”203 2010年9月1日:“辉煌时代”207 2011年1月1日:“个体领导者”210 第8章 自我完善213 2002年12月1日:“合作还是分道扬镳——协商”214 2005年2月1日:“最好学会平衡生活”216 2005年6月1日:“有的是时间”219 2005年8月1日:“寓利于乐,控制你的上司”224 2006年4月1日:“你在跟我讲吗?沟通的基础”228 2007年3月1日:“不是公开与诚实那么简单”231 2009年3月1日:“我听着呢”234 2009年7月1日:“幻灯片”236 2009年12月1日:“不要悲观”240 2010年8月1日:“我捅娄子了”243 2011年3月1日:“你也不赖”245 第9章 成为管理者,而不是邪恶的化身248 2003年2月1日:“不仅仅是数字——生产力”249 2004年9月1日:“面试流程之外”251 2004年11月1日:“最难做的工作——绩效不佳者”255 2005年9月1日:“随波逐流——人才的保持和流动”258 2005年12月1日:“管理我在行”262 2006年5月1日:“比较的恶果——病态团队”266 2008年3月1日:“必须改变:掌控改变”269 2009年6月1日:“奖赏,很难”272 2009年10月1日:“招人总是后悔”275 2009年11月1日:“管理馊了”278 2010年1月1日:“一对一与多对多”280 2010年7月1日:“文化冲击”284 第10章 微软,你会喜欢它的287 2001年11月1日:“我是怎样懂得不再焦虑并爱上重组的”288 2005年3月1日:“你的产品单元经理是个游民吗?”290 2006年9月1日:“有幸成为windows的主宰者”293 2006年12月1日:“google:严重的威胁还是糟糕的拼写?”298 2007年4月1日:“中年危机”301 2008年11月1日:“虚无主义及其他的创新毒药”305 2010年2月1日:“我们是功能型的吗?”308 术语表312 |
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