胡国钰编著的《Flash经典课堂:动画游戏与多媒体制作案例教程》通过18个课堂范例(文字传统补间动画、太阳变形动画、月亮逐帧动画、人物喜怒哀乐表情动画、白天黑夜场景动画、汽车等交通工具动画、汽车在不同路面的停、驶、车窗的摇下、车门的开关、乘客的上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画等等),及每课4个上机练习和随书近600个学生作业、参考作品、课堂范例,使读者掌握Flash CS6动画、多媒体及游戏角色的控制方法。随书课件也是本教材的电子教材。
胡国钰编著的《Flash经典课堂:动画游戏与多媒体制作案例教程》是北京电影学院动画学院在教学第一线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。
本书共12课,教学与自学的参考课时控制在80—96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画:太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏等),及平均每课4个相应的上机练习作业,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash动画的基础知识、动画短片制作、多媒体网页及课件制作、游戏角色的控制方法。
本书具有动画专业的教材优势,特别适合作为高校美术、动画、游戏、广告、计算机、影视制作、多媒体等相关专业的培训教材及自学教材。
《Flash经典课堂:动画游戏与多媒体制作案例教程》配套光盘A含有每课要使用的原始文件、每一节的进度文件、完成进度后的参考文件、大量的上机作业参考文件及学生作业参考文件。配套光盘B含有随书电子课件(包括每课的教学重点、教学内容、课堂范例的逐步演不、学生的相关同类作业展示、相关参考作品展示、思考题及大量的学生作业参考文件、上机作业的完成展示。共12课20个课堂范例、43个上机练习作业、56个思考题及答疑,几百个作品的源文件)。该课件可作为教师上课的课件使用,也可作为自学者的电子教材。