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《卡漫研究所——看漫画学漫画技法(基础篇)》由动漫在线编著,本书力求为大家的动漫之路打下坚实基础。其中不但涉及了各种画材、基本工具、绘制流程、漫画分镜,以及分格等必备知识,还讲解了人体结构、人物动态、服饰、角色和场景等实用内容。那么,还不赶快翻开本书,去实现儿时或现在的绘画梦想吧!
《卡漫研究所——看漫画学漫画技法(基础篇)》由动漫在线编著,主要讲解了漫画绘制的基础部分,其中包括选择画笔、画纸,绘制线条的基础,各种特效的使用,人体结构部分,漫画分镜知识,漫画分格知识,以及上色的基本方法等。本书通过大量完整的案例讲解了漫画绘制最基础的内容和相应的绘制方法,同时还穿插了大量实用方便的绘画技巧。
《卡漫研究所——看漫画学漫画技法(基础篇)》讲解系统,案例丰富,技巧实用,适合初、中级的漫画爱好者学习,同时也适合作为动漫专业的参考图书。
出场人物介绍
前言
第1课 漫画的基本工具
第1讲 铅笔和橡皮
第2讲 蘸水笔
第3讲 钢笔
第4讲 尺子
第5讲 纸
第6讲 手写板
第7讲 计算机和软件
第8讲 打印机
第2课 漫画的基本知识
第1讲 漫画的分类
第2讲 漫画的构成
第3讲 漫画的特点
第4讲 日本漫画与欧美漫画
第5讲 漫画大师
第3课 绘画基础和步骤
第1讲 握笔的方法
第2讲 基本线条的绘制
第3讲 一个真实的漫画流程
第4讲 绘画步骤展示
第5讲 关于漫画绘制的思考
第4课 人物头部的表现方法
第1讲 脸部的轮廓和比例
第2讲 脸部的解剖关系
第3讲 多种多样的脸型
第4讲 不同性别的脸
第5讲 不同年龄的脸
第6讲 五官的绘制方法
第7讲 头发的绘制方法
第8讲 面部表情的实例
第9讲 人物头部结构与实际对比
第5课 人物身体的表现方法
第1讲 人体的比例
第2讲 不同年龄段的身体
第3讲 人体的骨骼
第4讲 人体的肌肉
第5讲 手臂的结构
第6讲 手的结构
第7讲 腿的结构
第8讲 脚的结构
第9讲 男女身体的差异
第10讲 颈部的结构
第11讲 胸部的结构
第12讲 腰部的结构
第13讲 腹部的结构
第14讲 女性身体综合表现范例
第6课 人物动态的表现方法
第1讲 人物动态的形成
第2讲 人物动态的重点
第3讲 人体动态的表现
第4讲 站姿的表现效果
第5讲 坐姿的表现效果
第6讲 行走的表现效果
第7讲 跑动的表现效果
第8讲 跳跃的表现效果
第9讲 躺倒的表现效果
第10讲 武侠漫画的实例
第7课 人物服饰的表现方法
第1讲 服饰与人体的关系
第2讲 西装
第3讲 服饰纹理的产生原理
第4讲 学生装
第5讲 古装
第6讲 运动装
第7讲 性感装扮
第8讲 泳装
第9讲 内衣
第10讲 裙装
第8课 人物角色的表现方法
第1讲 人物角色的构成
第2讲 人物角色的表现要点
第3讲 古典少女
第4讲 大侠
第5讲 酒鬼
第6讲 老乞丐
第7讲 老板娘
第8讲 拳击手
第9讲 流浪歌手
第9课 场景的表现方法
第1讲 透视的基本知识
第2讲 一点透视
第3讲 两点透视
第4讲 三点透视
第5讲 人物与透视
第6讲 场景的透视
第7讲 人物和场景的融合
第10课 氛围和特效
第1讲 用网点烘托气氛
第2讲 背景特效的使用
第3讲 文字特效的使用
第4讲 合理使用特效
第11课 漫画故事的构成
第1讲 分镜的知识
第2讲 漫画格子的安排
第3讲 镜头的知识
第4讲 故事叙述的合理性
第5讲 文字和对话框的安排
第12课 完成漫画与上色
第1讲 上色的知识
第2讲 大师的色稿
第3讲 传统上色
第4讲 计算机上色
第5讲 计算机上色的软件
第6讲 计算机上色的步骤
第7讲 计算机上色的实例
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