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书名 数字影像制作基础(北京电影学院戏剧影视美术设计专业系列教程)
分类 文学艺术-艺术-戏剧影视
作者 刘进//敖日力格
出版社 中国电影出版社
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简介
编辑推荐

在这个伟大的数字时代,我们的电影教育,应该把数字电影技术纳入到学生的专业学习、教育中,《数字影像制作基础》选材宗旨为,力争将电影电视创作中,使用频率最多、最普遍的数字制作技术,整合、归纳和提炼到本书中,用于学习数字影像制作的学生学习教材,当然,也可以作为当代影视创作的电影工作者的参考资料。全书分为三大部分,第一部分,基础部分,第二部分,应用部分。第三部分,其他部分。本书由刘进、敖日力格著。

目录

第一部分 基础

第一章 当代电影与数字影像基础

 1-1 数字技术与当代影像创作

 1-1-1 当代电影的特点

 1-1-2 当代电影的科学艺术属性

 1-2 数字影像基础

 1-2-1 像素与点阵图像、矢量等图形

 1-2-2 影像的分辨率、宽高比例

 1-2-3 影像的色彩空间与色彩通道

 1-2-4 影像品质与存储空间

 1-2-5 数字图像、影像文件格式

第二部分 应用

第二章 数字影像2D制作技术

 概述

 Photoshop与影视创作

 2-1 PS介绍

 2-2 基本操作

 2-3 基本应用

 2-4 PS应用实例

第三章 数字影像剪辑制作技术

 概述

 Avid Media Composer(MC)剪辑软件

 3-1 Avid技术

 3-2 剪辑预备工作和操作界面

 3-3 基本剪辑

 3-4 高级剪辑

 3-4-1 特效

 3-4-2 电影画幅

 3-4-3 字幕工具

 3-4-4 色彩匹配工具

 3-5 输出与备份

第四章 数字影像3D制作技术

 概述

 Maya与影视创作

 4-1 Maya软件

 4-2 基本操作

 4-3 常用工具

 4-4 制作举例

第五章 数字影像合成制作技术

 概述

 Shake与影视创作

 5-1 Shake介绍

 5-2 常用工具

 5-3 制作举例

第三部分 其他

第六章 其他数字影像制作技术

 概述

 6-1 数字电影

 6-1-1 数字电影体系

 6-1-2 数字中间片

 6-1-3 电影院里播放电影的影像分辨率215

 6-1-4 数字电视

 6-2 数字影像调色

 6-3 集群渲染

 6-4 影机动态控制系统(MoCo)

 6-4-1 MoCo简述

 6-4-2 MoCo应用范例

 6-5 动作捕捉系统(Motion Ana1ysis)

 6-6 3D立体电影

 6-6-1 3D立体电影基本原理

 6-6-2 3D立体电影制作

 6-6-3 历年的3D立体电影

后记

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 14:49:36