C#作为一门非常流行的程序设计语言,集中了C、C++和Java等语言的优点。
朱二喜等编著的《C#程序设计与项目实践》主要基于Visual Studio 2008/.NET Franlework 3.5开发和运行环境,阐述了C#3.0语言的基础知识,以及使用C#3.0语言的实际开发应用实例。本书共八章节,内容包括基本理论知识、c#语言基础、对象和类、基本常用类与异常处理、windows编程基础等。
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书名 | C#程序设计与项目实践(21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材) |
分类 | |
作者 | 朱二喜//陆红蕾//徐敏 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 C#作为一门非常流行的程序设计语言,集中了C、C++和Java等语言的优点。 朱二喜等编著的《C#程序设计与项目实践》主要基于Visual Studio 2008/.NET Franlework 3.5开发和运行环境,阐述了C#3.0语言的基础知识,以及使用C#3.0语言的实际开发应用实例。本书共八章节,内容包括基本理论知识、c#语言基础、对象和类、基本常用类与异常处理、windows编程基础等。 内容推荐 朱二喜等编著的《C#程序设计与项目实践》基于Visual Studio 2008/.NET Framework 3.5开发和运行环境,阐述了C#3.0语言的基础知识,以及使用c#3.o语言的实际开发应用实例。具体内容包括c#语言基础、对象和类、基本常用类与异常处理、windows编程基础、文件操作、ado.net与数据访问、gdi+绘图等。 《C#程序设计与项目实践》作者结合多年的程序设计、开发经验以及多年的授课经历,参阅大量文献资料,精选了大量的实际项目和示例,由项目到技能,再到知识点,个个击破,由浅人深、循序渐进地介绍了C#程序设计的基本知识,让读者更扎实更牢固更系统全面地掌握c#语言的理论与应用。 《C#程序设计与项目实践》适用于高职高专类的学生,也可以作为自学者的初读版本,同时还可作为广大程序设计开发者、爱好者的参考书籍。 目录 第1章 基本理论知识 项目一:一个简单的c#程序 技能1:认识c#语言 技能2:了解.net框架结构 技能3:认识通用类型系统 技能4:认识程序集 技能5:认识.netframework类 技能6:认识命名空间 技能7:visual studio 2008的介绍 技能8:掌握创建、编写和调试项目 小结 第2章 c#语言基础 项目一:演示输出 技能1:熟悉c林程序的基本结构 项目二:三角形属性计算 技能2:标识符命名原则 技能3:运用通用数据类型 技能4:认识常量和变量 项目三:丰富的算术运算 .技能5:认识运算符 技能6:熟悉运算符的优先级 技能?:认识类型转换 技能8:了解装箱和拆箱 项目四:最大公约数和最小公倍数 技能9:掌握条件语句 技能10:掌握循环语句 技能11:掌握跳转语句 项目五:一个枚举的应用 技能12:认识枚举类型 项目六:计算100个学生成绩 技能13:认识数组 技能14:认识命名空间 技能15:main()方法的使用 技能16:格式化输出 技能17:使用注释 技能18:c#预处理器指令的使用 技能19:c#编程规则 小结 第3章 对象和类 项目一:mathtest项目 技能1:认识类 技能2:认识类成员 技能3:掌握方法成员 技能4:掌握属性成员 技能5:掌握构造函数 技能6:了解终结器 技能7:掌握索引器 项目二:bubblesorter项目 技能8:掌握委托 项目三:引发事件 技能9:掌握事件 项目四:vector项目 技能10:掌握运算符重载 技能11:只读字段的使用 技能12:认识结构 技能13:认识部分类 技能14:静态类 项目五:money项目 技能15:object类的使用 技能16:对象的相等比较 项目六:simple currency项目 技能17:用户定义的数据类型转换 项目七:简单的vehicle继承项目 技能18:认识继承 技能19:领悟派生类的构造函数 技能20:掌握修饰符的作用 项目八:ibankaccount接口 技能21:认识接口 第4章 基本常用类与异常处理 项目一:三角形操作 技能1:math类的使用 项目二:产生随机数 技能2:random类的使用 项目三:打印当年当月的日历 技能3:datetime结构 项目四:字符串处理 技能4:string类的使用 技盲目5:stringbuilder类的使用 技能6:格式化字符串 项目五:设计regularexpressions playaround 技能7:认识正则表达式 项目六:捕捉整数除零错误 技能8:异常处理 小结 第5章 windows编程基础 项目一:textboxtest项目 技能1:理解控件的知识 技能2:认识窗体 技能3:button控件的使用 技能4:label和linklabel控件的使用 技能5:textbox控件的使用 项目二:改进textboxtest项目 技能6:radiobutton控件的使用 技能7:checkbox控件的使用 技能8:groupbox控件的使用 项目三:richtextbox 技能9:richtextbox控件的使用 项目四:listbox项目 技能10:listbox和checkedlistbox控件的使用 项目五:listview项目 技能11:listview控件的使用 技能12:imagelist控件 技能13:定时器控件的使用 技能14:滚动条控件的使用 项目六:使用标签页 技能16:tabcontrol控件的使用 项目七:为小型文本编辑器添加菜单栏 技能17:mainmenu控件的使用 技能18:menustrip控件的使用 项目八:为小型文本编辑器添加工具栏 技能19:toolstrip控件的使用 项目九:为小型文本编辑器添加状态栏 技能20:statusstrip控件的使用 项目十:创建mdi应用程序 技能21:熟悉sdi和mdi应用程序概念 技能22:建立mdi应用程序 小结 第6章 文件操作 项目一:文件浏览器 技能1:管理文件系统 项目二:移动、复制和删除文件 技能2:移动、复制和删除文件 项目三:读取文件 技能3:读写文件 技能4:熟悉流的概念 技能5:读写二进制文件 技能6:读写文本文件 小结 第7章 数据访问 项目一:连接northwind数据库 技能1:ado.net的基本知识 技能2:管理连接字符串 技能3:高效地使用连接 技能4:进行事务处理 技能5:定义命令 技能6:使用ado.net连接和操作数据库 项目二:使用dataadapter和dataset访问数据库 技能7:使用数据读取器(dataadapter) 技能8:使用dataset类管理数据和关系 技能9:用数据适配器来填充dataset 技能10:保存对数据集的修改 项目三:利用datagridview显示数据 技能11:使用datagridview控件 项目四:linqt。sql查询 技能12:linq的使用 技能13:将数据集成到gui 小结 第8章 使用gdi绘图 项目一:绘制图形和线条 技能l:了解gdi和gdi+的基本知识 技能2:使用graphics类 技能3:绘图基本步骤 技能4:绘制图形 技能5:使用onpaint()绘制图形 技能6:认识测量坐标和区域 技能7:了解世界、页面和设备坐标 技能8:颜色的运用 技能9:画笔的使用 技能10:钢笔的使用 项目二:显示图像 技能11:学习image基类 项目三:绘制简单的文本 技能12:字体的使用 项目四:编辑文本文档 小结 参考文献 |
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