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书名 动画角色设计实训(21世纪高等院校动画专业实训教材)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 李克//黄寅
出版社 中国人民大学出版社
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简介
编辑推荐

角色设计是一门较难教学的课程。它涉及的知识包括解剖知识、戏剧知识以及各种设计类知识,如人物设计、动物设计、怪物设计、机械设计、服装设计等。此外,还要求设计者具备较强的软件应用能力和创造力,而要掌握这些知识与具备这些能力,需要一个漫长的过程。

《动画角色设计实训》根据“角色设计”岗位的特殊要求,从造型设计和软件操作两方面入手,紧紧围绕“实训”来组织课程,通过三个项目,讲解了二维影视动画、三维影视动画、三维游戏中角色的设计与制作流程。

本教材由李克、黄寅主编。

内容推荐

李克、黄寅主编的这本《动画角色设计实训》根据“角色设计”岗位的特殊要求,从造型设计和软件操作两方面入手,紧紧围绕“实训”来组织课程,通过三个项目,讲解了二维影视动画、三维影视动画和三维游戏中角色的设计与制作流程。

本书融会了卡通与写实两种风格角色的制作方式,并将角色设计的基础知识、软件知识和学生的能力训练穿插其中,力求教学与行业实践无缝对接,使学生在项目学习和操作中熟悉角色设计的整体制作过程,收集、思考并掌握项目所涉及的相关知识,从而达到独立完成角色设计与制作的目的。

《动画角色设计实训》适合于普通本科院校、高职高专院校动画相关专业学生使用,也可用于培训和自学。

目录

导论

项目1 二维影视动画角色设计实训

 任务1 课程认知——影视动画角色造型浅析

 任务2 技术支持——二维动画角色设计的基础与表现

 任务3 实践操作一兔兔妖二维影视动画角色设计实训

项目2 三维影视动画角色设计实训

 任务1 课程认知——三维动画角色的基础知识

 任务2 技术支持——建模的基本工具

 任务3 实践操作——兔兔妖三维影视动画角色设计实训

项目3 三维游戏角色设计实训

 任务1 课程认知——三维游戏角色设计的基础知识

 任务2 技术支持——ZBrush软件基础应用

 任务3 实践操作——巫师魔力夫三维游戏角色设计实训

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 8:59:11