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书名 Maya角色建模与动画(附光盘北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)特瑞拉·弗拉克斯曼
出版社 中国科学技术出版社
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简介
目录

第一章 动画制作流程

 一、制作概述

前期

中期

后期

 二、前期流程

故事的概念和发展

 三、角色设计和角色草图

环境和场地设定

拍摄方法

布光

分镜头

电子分镜

声音设计

动作研究

 四、教程1.1:摄影机和拍摄方法

创建远景镜头

创建中景镜头

创建特写镜头

 五、教程1.2:三点照明

创建基调灯

创建补光灯

创建背光灯

 六、小结

 七、挑战作业

角色和故事发展

拍摄和灯光设计

……

第二章 计算机动画基础

第三章 简单造型的建模和纹理贴图

第四章 简单造型的绑定和动画

第五章 NURBS建模和包含动力学的路径动画

第六章 两足角色的建模

第七章 两足角色的骨骼搭建

第八章 动画的科学与艺术

第九章 面部表情

内容推荐

《Maya角色建模与动画》专门针对想学习使用Autodesk Maya软件,进行3D角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与Maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。

本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实践性、标准性和实用性于一体,适用于初级和中级水平的学习者。可作为各大高等院校相关专业课堂教学用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。

编辑推荐

本书专门针对想学习使用Autodesk Maya软件,进行3D角色建模、绑定和动画的读者而写。通过本书的学习读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。本书适用于初级和中级水平的学习者。可作为各大高等院校相关专业课堂教学用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。

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更新时间:2025/7/23 21:41:16