Virtools是法国达索公司发布的一款虚拟现实开发软件。
徐英欣等编著的《Virtools虚拟互动设计实例解析》结合照相机虚拟演示实例,按照知识点的连贯性,以循序渐进、讲练结合、即学即用的方式进行讲解,并对重点和难点内容进行了指导提示。本书可作为高校工业设计、数字教育、建筑表现、游戏设计、数字媒体艺术等专业的辅助教材,也可作为三维互动设计的爱好者和从业人员的参考用书。
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书名 | Virtools虚拟互动设计实例解析(附光盘国家制造业信息化三维CAD认证规划教材) |
分类 | 科学技术-工业科技-轻工业 |
作者 | 徐英欣//杨建文//张安鹏 |
出版社 | 北京航空航天大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 Virtools是法国达索公司发布的一款虚拟现实开发软件。 徐英欣等编著的《Virtools虚拟互动设计实例解析》结合照相机虚拟演示实例,按照知识点的连贯性,以循序渐进、讲练结合、即学即用的方式进行讲解,并对重点和难点内容进行了指导提示。本书可作为高校工业设计、数字教育、建筑表现、游戏设计、数字媒体艺术等专业的辅助教材,也可作为三维互动设计的爱好者和从业人员的参考用书。 内容推荐 徐英欣等编著的《Virtools虚拟互动设计实例解析》基于Virtools软件介绍了虚拟演示制作的全过程。全屯共分8章:虚拟对象的设定、摄影机的设定、菜单栏制作、系统设置制作、换色演示制作、辅助演示制作、功能演示制作和后期交互制作。每章中对每个操作步骤都配有图解和详细说明,并在范例操作讲解中穿插大量的附加知识点,包括基础知识、制作技巧等。 书中实例制作所需的图片及每章的范例都在随书所附的光盘里,读者可以对照各章中的练习进行修改和学习。 《Virtools虚拟互动设计实例解析》可作为高校工业设计、数字教育、建筑表现、游戏设计、数字媒体艺术等专业的辅助教材,也可作为三维互动设计的爱好者和从业人员的参考用书。 目录 第1章 Virtools中对象的设定 1.1 从3DS Max中输出nmo文件 1.2 组织资源 1.3 对象导人 1.4 添加灯光 1.4.1 设定灯光参数 1.4.2 设定灯光状态 1.5 设置材质 1.5.1 导入图片 1.5.2 设置机身材质 思考与练习 第2章 摄影机的设定 2.1 设置视景窗口 2.2 创建摄影机参考目标 2.2.1 创建三维帧 2.2.2 设置三维帧 2.3 设置摄影机 2.3.1 创建摄影机 2.3.2 环视摄影机 2.3.3 摄影机切换 2.4 创建交互按钮 2.4.1 视角切换按钮 2.4.2 透视图按钮 2.4.3 右视图按钮 2.4.4 前视图按钮 2.4.5 顶视图按钮 2.5 视角切换 2.5.1 显示/隐藏按钮 2.5.2 绘制行为脚本框图 2.5.3 信息收发 思考与练习 第3章 菜、单栏制作 3.1 创建“菜单栏” 3.2 添加功能按钮 3.2.1 系统设置按钮 3.2.2 换色演示按钮 3.2.3 辅助演示按钮 3.2.4 功能演示按钮 3.2.5 返回按钮 3.3 悬浮功能制作 3.3.1 显示菜单栏 3.3.2 隐藏菜单栏 思考与练习 第4章 系统设置制作 4.1 “系统设置”选项面板制作 4.2 背景选择制作 4.2.1 次背景 4.2.2 背景选择右 4.2.3 背景选择左 4.3 音乐选择制作 4.3.1 设置音乐存储方式 4.3.2 载入音乐文件 4.3.3 按钮制作 4.3.4 脚本制作 4.4 音量调节制作 4.4.1 滑块制作 4.4.2 滑块脚本 4.4.3 音量开启/关闭 思考与练习 第5章 换色演示制作 5.1 “换色演示”功能面板制作 5.2 颜色选取制作 5.3 重新选择按钮 思考与练习 第6章 辅助演示制作 6.1 “辅助演示”选项面板制作 6.2 辅助标识制作 6.2.1 3D Sprite设置 6.2.2 按钮制作 6.2.3 脚本制作 6.3 墳色模式制作 6.3.1 按钮制作 6.3.2 脚本制作 思考与练习 第7章 功能演示制作 7.1 虚拟环境制作 7.2 “功能演示”选项面板制作 7.3 环境设置制作 7.3.1 按钮制作 7.3.2 脚本制作 7.4 模式切换制作 7.4.1 快门功能制作 7.4.2 播放功能制作 7.4.3 模式切换制作 7.4.4 “照片”向前查看制作 7.4.5 “照片”向后查看制作 7.4.6 近焦制作 7.4.7 远焦制作 思考与练习 第8章 后期交互制作 8.1 菜单栏功能切换 8.1.1 摄影机切换 8.1.2 关闭各功能面板 8.1.3 “系统设置”交互 8.1.4 “换色演示”交互 8.1.5 “辅助演示”交互 8.1.6 “功能演示”交互 8.2 主、次界面交互制作 8.2.1 主界面 8.2.2 交互按钮 8.2.3 说明框图 8.2.4 主、次界面交互 8.3 整合及发布 8.3.1 整 合 8.3.2 发 布 思考与练习 |
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