本书以7个综合案例,49个分镜头动画,完整展现了影视包装行业最真实的工作流程,凝聚作者多年工作经验,包含模型、材质、灯光、动画、后期特效等基本技术,融合了专业的镜头剪辑技法和多软件组合包装技巧。
本书可以帮助读者快速贴近行业应用,有很高的学习和参考价值,是影视包装行业初中级读者的首选教程,也是各大中专院校相关专业和社会培训班的理想培训教材。
本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画,应用粒子效果,渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。 全书共包含7个案例,涵盖了片头、频道呼号片、栏目导视等栏目包装的诸多方面,可以帮助读者快速贴近行业应用,有很高的学习和参考价值,是影视包装行业初中级读者的首选教程,也是各大中专院校相关专业和社会培训班的理想培训教材。
第1章 影视频道标识演绎
1.1 第一镜头制作
1.1.1 制作模型
1.1.2 制作材质
1.1.3 添加灯光
1.1.4 制作反光板
1.1.5 制作动画
1.1.6 渲染输出
1.2 第二镜头制作
1.3 第三镜头制作
1.3.1 创建LOGO模型
1.3.2 为LOGO添加灯光
1.3.3 为LOGO添加反光板
1.3.4 为LOGO添加材质
1.3.5 制作动画
1.4 第四镜头制作
1.4.1 制作LOGO动画
1.4.2 制作摄影机动画
1.5 第五镜头制作
1.6 第六镜头制作
1.6.1 制作文字模型
1.6.2 制作材质
1.6.3 在场景中添加灯光
1.6.4 制作反光板
1.6.5 制作动画
1.7 影视频道ID演绎后期制作
第2章 网络频道演绎
2.1 制作频道文字
2.1.1 制作文字模型
2.1.2 制作材质
2.1.3 添加灯光
2.1.4 制作动画
2.1.5 渲染输出
2.2 制作频道元素“@”符号
2.2.1 制作“@”符号模型
2.2.2 制作“@”符号材质
2.2.3 制作“@”符号粒子
2.2.4 编写“@”粒子特效语言
2.2.5 输出“@”粒子场景动画
2.3 鼠标的制作
2.3.1 制作鼠标模型材质
2.3.2 制作鼠标动画
第3章 “电影同期声”频道品格演绎
3. 文字的制作
3.1.1 制作文字模型
3.1.2 制作文字材质
3.2 鸽子的制作
3.2.1 为鸽子模型添加灯光
3.2.2 为鸽子添加材质并制作动画
3.3 后期合成
3.3.1 主元素的合成
3.3.2 主场景的合成
第4章 频道特征演绎
4.1 频道标识制作
4.1.1 标识模型与材质制作
4.1.2 灯光制作
4.1.3 LOGO标动画与摄影机动画制作
4.2 频道形象片后期合成的制作
第5章 频道个性化演绎
5.1 制作三维虚拟场景
5.1.1 制作草、树的模型
5.1.2 为“弯月”模型添加灯光和材质
5.2 制作光线
5.2.1 制作光线模型
5.2.2 制作光芒
5.3 后期合成制作
5.3.1 创建合成
5.3.2 TraDcode插件解析
第6章 “限时抢购”栏目片头
6.1 制作模型
6.2 创建材质和灯光
6.2.1 创建文字的正面材质
6.2.2 创建文字的倒边材质
6.2.3 创建文字的侧面材质
6.2.4 在场景中创建粒子
6.2.5 在场景中添加灯光
6.3 制作动画并渲染输出
6.3.1 制作指针动画和镜头
6.3.2 制作镜头二和镜头三
6.3.3 制作镜头四和镜头五
6.4 后期合成
第7章 地方电视台标识演绎
7.1 制作电视台标识
7.1.1 绘制标识曲线
7.1.2 制作标识模型
7.1.3 制作标识材质并添加灯光
7.1.4 制作动画
7.2 制作背景
7.3 后期镜头的合成
附录一 Maya常用快捷键一览表
附录二 After Effects常用快捷键一览表