第1章 定格动画概述
1.1 什么是定格动画
1.2 定格动画的发展史
1.3 定格动画的特点和艺术价值
1.4 定格动画制作的流程
第2章 定格动画的前期创作
2.1 策划
2.1.1 策划的构成要件
2.1.2 策划案的撰写
2.2 剧本的编写
2.2.1 故事题材的选择
2.2.2 动画剧本的写作技巧
2.2.3 动画短片剧本的训练
2.3 美术设计
2.3.1 角色设定
2.3.2 场景设计
2.3.3 道具设计
2.4 故事板
2.4.1 制作形式
2.4.2 基本概念和术语
2.5 音乐创作与先期对白录音
第3章 偶形角色的制作技法
3.1 偶形角色的种类
3.2 工具和材料的选择
3.3 骨架的制作
3.3.1 简易骨架
3.3.2 专业骨架
3.4 偶形的制作工艺
3.4.1 拼装法工艺
3.4.2 浇铸法工艺
3.4.3 优秀影片中的先进制作工艺
第4章 场景和道具的制作技法
4.1 总体制作要求
4.2 常用简易场景的搭建
4.2.1 常用的工具和材料
4.2.2 户外场景的制作
4.2.3 室内场景的制作
4.3 经典影片中场景制作案例分析
4.4 道具制作
第5章 定格动画的摄影技法
5.1 定格动画的摄影概述
5.2 摄影基础知识
5.2.1 光圈、快门与曝光的关系
5.2.2 摄影的构图
5.2.3 定格动画摄影实用小技巧
5.3 定格动画摄影棚的格局和设备
5.4 定格动画的摄影布光
5.4.1 摄影布光的基础知识
5.4.2典型布光案例
第6章 拍摄中的动画技法
6.1 动画的基本运动原理和动作规律
6.1.1 动画基本运动原理
6.1.2 动作运动规律
6.2 定格动画的定位设备
6.3 电脑辅助软件的运用
第7章 后期制作
7.1 Final Cut Pro合成的原理和应用
7.1.1 项目的结构单元
7.1.2 什么是序列和项目
7.2 了解项目和设置Final Cut Pro
7.3 合成编辑
7.3.1 输入静止图像
7.3.2 输入音频文件
7.3.3 编辑和整理素材
7.3.4 添加转场和特效
7.4 输出影片
第8章 定格动画的展望
8.1 2009年国外优秀定格动画概述
8.2 国外优秀定格动画成功之处
8.3 国内定格动画发展现状和展望
参考文献